Pagan Min ( Far Cry )

Pagan Min
Far Cry karaktär
PaganMinFarCry.png
Första framträdande Far Cry 4 (2014)
Skapad av Ubisoft
Porträtterad av Troy Baker
Information i universum
Fullständiga namn Gang Min
Kön Manlig
Titel Kung av Kyrat
Familj Yuma Lau (adopterad syster)
Betydande annat Ishwari Ghale
Barn Lakshmana Min (dotter)
Ursprung Hong Kong
Trohet
Triad Empire (tidigare) Kyrat

Pagan Min är en fiktiv karaktär från Ubisofts Far Cry- videospelserie . Han framträder först som den centrala antagonisten till 2014 års titel, Far Cry 4 , och var flitigt med i reklammaterial för spelet. I Far Cry 4 är han en utländsk ingripare som tillskansat sig styret av Kyrat, ett fiktivt land i Himalaya, efter en utdragen serie av inbördeskrig. Som den självutnämnda kungen av Kyrat, motsätts Min sig av Golden Path, en rebellrörelse som kämpar för att befria Kyrat från Mins styre. Karaktären har gjort ytterligare framträdanden i nedladdningsbart innehåll (DLC) för 2021 års titel, Far Cry 6, såväl som dess serietidning Far Cry: Rite of Passage .

Liksom Vaas Montenegro , en av de främsta skurkarna från föregående Far Cry 3 , skrevs Pagan Mins karaktärsbåge i berättelsen om Far Cry 4 för att uppmuntra spelare att tänka på vägen som deras handlingar har lett dem samt konsekvenserna av det. Till skillnad från Vaas framställer Min sig dock som en vältalig och sofistikerad individ. Han porträtteras genom performance capture av den amerikanske skådespelaren Troy Baker . Bakers audition för Pagan Min, där han improviserade dialog för karaktären genom att våldsamt hota en besättningsmedlem som om de vore en annan karaktär i spelet, imponerade så mycket på utvecklingsteamet att han anställdes för rollen på grundval av detta. Baker fick en betydande mängd kreativ frihet att utveckla Mins personlighet.

Karaktären väckte till en början kontroverser och anklagelser om rasistiska bilder efter avtäckningen av spelets omslag i mitten av 2014, som visar den ljushyade Pagan Min som vilar sin hand på en mörkhyad individ. Karaktären har fått ett allmänt positivt mottagande efter släppet av Far Cry 4 , med kritiker som hyllar Min som en minnesvärd antagonist och en väsentlig del av Far Cry- seriens identitet med dess betoning på skurkaktiga karaktärer.

Karaktärsöversikt

Pagan Min presenteras som en självsäker och utåt sett charmig karaktär, som också är fräsch och benägen för våldsamma utbrott. Enligt karaktärens bakgrundshistoria som avslöjats av Ubisofts personal är Pagan Min inte karaktärens födelsenamn: inom seriens historia är han ursprungligen Gang Min, son till en chef för narkotikasmuggling på mellannivå baserad i Hong Kong . Min arbetade för sin far när han växte upp, men konflikten skulle eskalera mellan far och son: den ambitiösa Min växte till att reta sig över sin far såväl som sina samtida som "dinosaurier" eller föråldrade reliker från det förflutna, och på ett personligt plan är han utfryst av sin far på grund av sin flamboyanta natur och blandade arv, en källa till skam bland stadsstatens kriminella elit.

Enligt Far Cry 4 narrative director Mark Thompson tog Min namnet på en historisk burmesisk kung från 1800-talet efter sin fars död, eftersom han inte ville säga att han dödade sin egen far, utan döpte sig själv efter mannen vem gjorde. Min ändrade uttalet till att vara västerländskt för att hävda sin identitet som unik. Han övertog sedan kontrollen över sin familjs blygsamma förmögenheter för att förvärva betydande tillgångar och samla en liten privat armé för att ta ett grepp om makt och dominans inom Gyllene triangeln, en geografisk plats mellan Myanmar, Laos och Thailand känd för att vara en av världens största regioner av opiumproduktion. Mins fall kom när hans fars allierade försökte mörda honom, vilket tvingade honom att fly till Kyrat och söka skydd där medan det var mitt i ett inbördeskrig. Driven av vanföreställningar om storhet och hybris deltog en 21-årig Pagan Min i konflikten i den arroganta tron ​​att han kunde rädda landet från dess status som en misslyckad stat, och det slutade med att han tillskansat sig Kyrats tron . Han styr Kyrat genom en "giftig blandning av personlig charm, obeveklig propaganda, kriminell sponsring och brutalitet". Pagan Min bär konsekvent en färgglad kostym, omväxlande beskriven som rosa eller magenta, som en hyllning till sin icke namngivna mor, som var en brittisk utlänning i Hong Kong.

Koncept och design

Designad av utvecklingsteamet på Ubisoft Montreal, är Pagan Min tänkt att vara en överraskande karaktär som inte är vad han verkar först. Teamet ville ursprungligen designa en skurk som hade en "punkrock-mentalitet" och som är representativ för "en ny generation kriminella som skulle göra sin far förbannad". Ett karaktärskoncept som föreslogs tidigt i utvecklingen involverade en excentrisk militärdiktator, utformad efter den libyska ledaren Muammar Gaddafi , som skulle ge sig själv falska band som priser. Teamet övergav till slut idén eftersom de kände att den visuella stilen de hade tänkt ut för karaktären var "cool" men saknade originalitet, även om de fortfarande sökte inspiration för karaktärens personlighet i "karismatiska men instabila krigsherrar" som den liberianska militärledaren Joshua Milton Blahyi, annars känd som " General Butt Naked ". Detta är baserat på föreställningen att extrema karaktärer som Pagan Min verkar sansade i sitt universum, men när de tas ur sitt sammanhang och placeras i den verkliga världen verkar de väldigt galna. Den slutliga versionen av Pagan Min innehåller inspiration från Takeshi Kitanos karaktär från Brother och Kakihara, en karaktär från Ichi the Killer . Ett gemensamt drag som delas av båda de ovan nämnda karaktärerna är de livfulla färgade kostymerna de bär, som hjälpte dem att sticka ut från mängden visuellt. Detta inspirerade teamets konceptkonstnärer att ge Min en ljusrosa kostym som sin signaturdräkt, vilket också motiverade Thompson och spelets skribenter att komma med en mer intressant bakgrundshistoria för Min, eftersom de insåg att den inte stämde med de intressanta bilderna. utvecklad för karaktären av spelets artister.

Flagga för den fiktiva nationen Kyrat

I jämförelse med Vaas Montenegro , en skurkaktig karaktär vars popularitet hjälpte till att sätta tonen för Far Cry som en videospelsserie som framhäver dess antagonister som en nyckelaspekt av dess identitet, ansåg spelregissören Patrik Méthé att Pagan Min var mer subtil, smart och intelligent än det "råa" Vaas. Producenten Dan Hay liknar Pagan Min med "den där vännen som alla har som är riktigt dålig för dem, den där vännen som är superfarlig" på grund av sin charm och intellekt. Méthé sa att lagets mål var att på ett övertygande sätt framställa Min som en psykotisk men charmig skurk som kunde hålla spelarens uppmärksamhet genom sina vältalade manér. Creative Director för Far Cry 4 Alex Hutchinson kände att Vaas begränsade skärmtid i Far Cry 3 var ett missat tillfälle då han försvann från berättelsen relativt snabbt. Han hävdade att en konsensus från utvecklingsteamet bestämde att Far Cry 4 skulle fokusera på skurken lika mycket som hjälten, och så blev Min en mycket större del av spelet i kontrast till Vaas roll i den föregående titeln. Pagan Mins bakgrund och Kyrats historia är inspirerad av Nepals verkliga historia, särskilt de turbulenta åren av det nepalesiska inbördeskriget och dess efterföljande övergång från monarki till republik.

Utvecklarna ville skildra ett komplext förhållande mellan Pagan Min och spelarkaraktären Ajay Ghale. Ubisofts personal delade teasers och tips om en tidigare koppling mellan Ajay och honom i förreleaseintervjuer om Far Cry 4, som ville att spelare skulle gissa Mins avsikter och lägga till ett lager av mystik till honom . Hutchinson sa att Min är en påfågelliknande plåt- pott-diktator som vill ha makt och drivs av själviska begär, men noterade också att spelarkaraktärerna i många Far Cry -titlar faktiskt inte är så olika eftersom de tvingar sig in i miljön och förbinder sig att en orsak till att stoppa en mördare genom att mörda människor själva. I detta avseende fungerar Min som spegeln och en reflektion av spelarens beteende genom hans ständiga ifrågasättande av Ajay om varför han är i Kyrat och vad hans avsedda syfte är, ett medvetet tillvägagångssätt för att få spelaren att ifrågasätta sin karaktärs egna motiv.

Hutchison erkände att det är svårt att presentera en trovärdig skurk som inte känner sig "pappertunn eller konstgjord" på grund av videospelsmediets natur, och därför valde teamet att ge Far Cry 4 en förgrenad berättelse med olika slut och alternativa slut. ögonblick som är avsedda att svara på alla frågor som spelaren kan ha. För att visa att Ajays relation med Min hade en viss grad av flexibilitet redan från början av spelet och att han är lyhörd för alla tillgängliga val en spelare kan göra, har spelaren möjlighet att fatta ett spelförändrande beslut genom att välja att lyda Mins instruktioner eller på annat sätt under öppningssekvensen. Hutchison ville undergräva en vanlig föreställning om att videospelkaraktärer ofta ljuger för spelarkaraktären genom att se till att beslutet som tas av alla spelare som lyder Mins instruktioner under öppningssekvensen borde betalas för att han talar sanningen. Efterföljande uppföljare har haft alternativa avslutningar med liknande teman, vilket gör att spelare snabbt kan slutföra spelet genom att välja att inte eskalera konflikten med sina respektive antagonister.

Porträttering

Troy Baker 2013. Pagan Min är en av Bakers mest anmärkningsvärda roller.

Pagan Min porträtteras av den amerikanske skådespelaren Troy Baker genom performance capture. Han försågs med ett manus till audition, men han valde att inte följa det. När han märkte att en produktionsassistent gick in i auditionsrummet halvvägs genom en scen, bjöd han spontant in assistenten att delta i scenen med Mins röst. Uppmuntrad av det faktum att ingen annan bröt karaktären och av sin önskan att behålla den viscerala atmosfären i ett Far Cry- spel, fortsatte Baker med scenen och adlibred en monolog där han bytte från en charmig ton till en sadistisk och hotade att skära av assistentens ansikte. Medveten om den växande entusiasm som uttrycktes av de intervjuande teammedlemmarna inför hans prestation vid det här laget, hotade han sedan ett specifikt hot om att lägga resterna av hennes ansikte på egen hand för en "härlig makeover". Teamet var tillräckligt imponerade av Baker och hans karismatiska röst att de bestämde sig för att casta honom för rollen.

"Så som vi förberedde oss: det hände bara när vi gjorde det, inte så mycket att försöka få i våra huvuden vem Min är på förhand. Vi ifrågasatte hela tiden olika sätt att göra den här karaktären och hur vi kan göra det bättre än vad vi har gjort tidigare."

Troy Baker , "Utforska Far Cry 4:s sadistiska, komplicerade skurk Pagan Min"

Baker krediterade sitt tidigare arbete och rykte som skådespelare för Ubisofts vilja att inte bara låta honom avvika från manuset under audition, utan också ge honom en betydande mängd kreativ frihet att utveckla Pagan Mins personlighet. Även om han utnyttjade längden och bredden av sin erfarenhet som professionell skådespelare fram till den tidpunkten, noterade Baker att det också fanns en möjlighet att bygga vidare på framgångarna från tidigare spel i franchisen genom att identifiera de element som gav genklang hos kritikerna och spelare. För att undvika en vanlig krets av vad Baker beskrev som "ett annat mustasch-virrande systemiskt hinder i spelarkaraktärens väg", hade Ubisoft flera diskussioner med honom om att leverera en fräsch och övertygande karaktärsmässig tagning för Pagan Min, samtidigt som de fortfarande inkluderade principer som fungerade för tidigare spel. Teamet gav Baker en övergripande idé för temat, inställningen och tonen de vill se, men uppmuntrade ett samarbetssätt där han skulle fortsätta att fördjupa sig i spelvärlden och ge både positiv och negativ feedback från sina erfarenheter. Även om Baker hade vissa parametrar inställda för honom, inklusive en specifik begäran om att han inte skulle upprepa samma stil och röst som han använde för Jokern i 2013 års Batman: Arkham Origins, var hans förberedelser för karaktären minimalistiska till sin natur när han fortsatte med samma improvisation. tillvägagångssätt han använde under sin audition.

Baker skulle utföra sin roll som Pagan Min på en motion capture-scen som är tom förutom staplade lådor och trärekvisita, och han skulle behöva visualisera andra karaktärer och föremål i spelet när han reciterar karaktärens dialog. Baker sa att han skulle "välja ordet antagonist" för att beskriva Pagan Min eftersom han inte tror att han i själva verket är en skurk. Enligt hans åsikt är Min omtänksam och välvillig om än något temperamentsfull, och att allt han vill vara i berättelsen om Far Cry 4 är en bra kung. Det alternativa slutet som presenterades för spelaren i spelets öppningssekvens, som Baker beskrev som en kanonisk uppsättning händelser "som fortfarande leder till samma punkt, bara en annan version av den" om spelaren bara gör vad Min ber dem att göra, är ett ovanligt kreativt beslut som inte finns i de flesta spel eftersom det effektivt vänder på Ajays berättelse och han blir skurken i sin egen berättelse enligt Bakers uppfattning. När han reflekterar över rollen när han pratar med personalen på IGN, är Baker övertygad om att Pagan Min skulle komma att betraktas som "en av de mest minnesvärda skurkarna som någonsin varit med i ett videospel". Ett ögonblick som stack ut för honom var inspelningen av den inledande filmscenen, närmare bestämt en replik som uttalades av Pagan Min när han stiger upp till en helikopter, eftersom han kunde visualisera alla dess element i levande detaljer vid den tiden.

Framträdanden

Far Cry 4

Pagan Min dyker först upp under de första minuterna av Far Cry 4 , när han anländer via helikopter för att hälsa på huvudpersonen Ajay Ghale efter den senares ankomst till Kyrat via buss. När Min upptäcker att hans män har fängslat och skjutit upp bussen, konfronterar Min befälhavaren som beordrade attacken och mördar honom brutalt med en kulspetspenna. Han vänder sedan på ett leende på nästan ett ögonblick för en selfie-möjlighet med Ajay, som han kallar sin "hedersgäst" och tar med sig tillbaka till sitt palats för en måltid med krabbrangoon . Under middagen avslöjar Min att han hade hört nyheterna om Ajays ankomst och beordrade sina soldater att stoppa bussen så att han kunde träffa honom personligen, men förväntade sig inte att Ajay skulle bli fängslad och trakasserad. Min berättar sedan entusiastiskt om Ajays avlidna mor, Ishwari, som Min hade känt personligen och vars aska bärs av Ajay i en urna. Efter att ha torterat en fängslad rebell som också är närvarande vid bordet, lämnar Min abrupt efter att en underordnad har bett om hans närvaro för att ta itu med rebellstyrkor, men inte innan han säger åt Ajay att vänta vid bordet tills han kommer tillbaka. Om spelaren lyder Mins instruktioner att vänta vid middagsbordet tills han kommer tillbaka, slutar spelet med att Ajay njuter av en lugn måltid med Min. Annars flyr Ajay från palatset och blir involverad i den gyllene vägen, en beväpnad Kyrati-rebellrörelse som motsätter sig Mins styre.

Min avbildas som allestädes närvarande i hela spelvärlden i Far Cry 4 utan att vara personligt synlig: exempel inkluderar hans högtalarmonologer eller figurer som skapats i hans bild som finns runt Kyrat. Hans kungliga armé leds av hans andrebefälhavare, Yuma. Mins tal avslöjar gradvis vem han är och var han kom ifrån, liksom Kyrats historia och varför Ajay är i landet. Under ett uppdrag mördar Ajay vem han tror är Min, men individen visar sig senare vara ett politiskt lockbete . I slutet av berättelsen avgör spelarens val som Ajay Kyrats framtid, och specifikt om Min lever eller dör.

Far Cry 6

Pagan Min gör sitt första framträdande som en spelbar karaktär i Pagan: Control , en expansion efter lanseringen av 2021 års titel Far Cry 6 , som släpptes den 11 januari 2022. Kontroll börjar i en drömsekvens, där Min äter middag med hans älskare, Ishwari Ghale, och hennes barn, Ajay och Lakshmana. En uppenbarelse av Min, kallad "tyrannen", dyker upp och dödar Lakshmana och skjuter sedan Min. Han vaknar senare och följer rösten från Lakshmana som guidar honom tillbaka till familjen Ghale när han utforskar sina tidigare minnen, försöker dölja sina misstag samtidigt som han samlar bitar av en mask och slåss mot uppenbarelser av Tyrannen, Yuma Lau, Ajay och hans far. Mohan och den gyllene vägens soldater. Han återförenas så småningom med familjen Ghale, men Tyrannen släpper lös en sista attack och tvingar Min att försvara dem. Till slut övertygar Lakshmana Min att lämna drömmen och komma överens med hennes och Ishwaris död. En ljudinspelning av hedniska pjäser efteråt, där han avslöjar för Ajay att han investerat Kyrats resurser i ett lager av kärnvapen som vedergällning för USA:s inblandning i hans affärer, och tillägger att vapnen pekade mot "någonstans i Montana " . Med Min nu borta från Kyrat, instruerar han Ajay att använda vapnen som han tycker är lämpligt.

Andra framträdanden

sammankopplad serieserie från 2021 med titeln Far Cry: Rite of Passage publicerad av Dark Horse Comics , där Far Cry 6- skurken Antón Castillo berättar varnande berättelser för sin son Diego, varav en handlar om Pagan Mins bakgrundshistoria . Castillo återberättar historien om hur Pagan Min tog sig till makten efter att ha tagit kontroll över sin fars kriminella organisation, Triad Empire, och hur han tvingades fly från Hong Kong för Kyrat när organisationen tappade struktur och så småningom vände sig mot honom.

Marknadsföring och merchandise

Ubisoft släppte flera reklamtrailers och videointervjuer med Pagan Min för att marknadsföra Far Cry 4 . En speciell Kyrat Edition för Far Cry 4 innehåller en statyett av Pagan Min, en samlarlåda, en affisch, en dagbok, en karta över Kyrat och uppdragen från den begränsade upplagan. Pagan Mins status som Kyrats diktator nämndes senare på reklamwebbplatsen för 2016 års Far Cry Primal, som innehöll blogginlägg i universum som tillskrivs Divya Kandala, en reporterkaraktär inom Far Cry- universumet.

Mottagande och kontrovers

Pagan Mins skildring på omslaget till Far Cry 4 efter dess första avslöjande väckte kontrovers, särskilt med kommentatorer på sociala medier som fördömde bilden av en blond ljushyad man som dominerar en knästående mörkhyad man som rasist. Vissa kommentatorer såväl som Mark Thompson själv menade att detta delvis berodde på ogillande som svar på handlingen i Far Cry 3 , som många tolkade som en vit frälsareberättelse . Hutchinson svarade senare och förtydligade genom att säga att Pagan Min inte är en vit person, och att den andra individen som avbildas inte är spelets huvudperson. Hutchinson tillade att reaktionen från samhället angående omslagsbilden var "obekväma". Nathan Grayson från Kotaku kritiserade Ubisofts hantering av det offentliga ramaskri för dess underlåtenhet att kommunicera korrekt information om Pagan Min tydligt och i rätt tid till allmänheten och citerade fallet som ett exempel på att videospelsmediet hade svårt att komma till sin rätt. som en kulturellt mäktig kraft. Spekulationer började cirkulera på internet efter en speluppvisning på E3 2014 om att Pagan Min i själva verket är far till Ajay, även om Hutchinson avslöjade ryktena om den förmodade plottvisten inte långt efteråt.

Pagan Mins mottagande efter lanseringen av Far Cry 4 var allmänt positivt, med många kritiker som berömde Baker för hans minnesvärda prestation som karaktären. Pagan Min övervägdes för utmärkelsen Outstanding Achievement in Character Award för den 18:e årliga DICE Awards. För sitt arbete som Pagan Min nominerades Baker till priset för bästa artist vid den 11:e British Academy Video Games Awards . Brian Altano från IGN kallade Min "en briljant skriven skurk som är lika delar extravagant och psykotisk" och ett nyckelelement i att sammanföra alla spelets olika delar. Dale Driver, också från IGN , sa att Min har förtjänat sin plats i "bad guy hall of fame" tillsammans med Vaas såväl som Joseph Seed från Far Cry 5 och dess direkta uppföljare Far Cry: New Dawn . Driver noterade att även om Pagan Min inte är i närheten av lika älskad som Vaas, är han representativ för en trend där skurkens roll har blivit allt viktigare för identiteten i Far Cry-serien och fortfarande fått stor uppmärksamhet från kritiker och fans. Polygon rankade Pagan Min bland de bästa videospelsfigurerna på 2010-talet, där Colin Campbell prisade honom som den mest "färgstarka och störande" av de psykotiska, karismatiska skurkar som Far Cry- serien är känd för. Chris Carter från Destructoid hyllade Pagan Mins närvaro, då han tar rampljuset varje gång han dyker upp i spelet. Å andra sidan sa Steven Burns från Videogamer.com att Mins minimala framträdanden genom hela berättelsen om Far Cry 4 är ett viktigt bidrag till dess narrativa framgång. Ian Walker från Kotaku kände att även om Min är utsmyckad med en "aristokratisk stil som tillförde ett lager av karisma till hotet", så levde karaktären aldrig riktigt upp till Vaas arv.

En anmärkningsvärd fan-mod för 4X -videospelet Civilization V lägger till nationen Kyrat, ledd av Pagan Min, som en spelbar fraktion eller stam.

externa länkar