Psi-5 handelsbolag
Psi 5 handelsföretag | |
---|---|
Utvecklare | Distinkt programvara |
Utgivare | |
Designer(s) | Mike Lorenzen |
Programmerare | Mike Lorenzen |
Artist(ar) | Mimi Doggett |
Kompositör(er) | Ed Bogas |
Plattform(ar) | Amstrad CPC , Commodore 64 , IBM PC , ZX Spectrum |
Släpp | 1985 |
Genre(r) | Rymdhandelsspel , strategi i realtid |
Läge(n) | Enspelarläge |
Psi-5 Trading Company (även renderat som Psi 5 Trading Company , PsiΨ5 Trading Company , Psi5 Trading Company och PSI-5 Trading Company ) är ett rymdhandelsspel från 1985 , ett av de första spelen som publicerades av den nyblivna videospelsutvecklaren och utgivaren Accolade .
Spelet släpptes Amstrad CPC , Commodore 64 , IBM PC och ZX Spectrum .
Beskrivning
Uppstart
Spelaren väljer besättningen för att bemanna skeppet. Varje fartygsavdelning har olika kandidater, inklusive utomjordingar och robotar. Varje kandidat beskrivs i en kort profil. Kandidaterna skiljer sig i förmågor, till exempel i grad av autonomi, effektivitet, förutseende för eventuella överhängande problem, lydnad, stresstolerans, fysisk sårbarhet och lagarbete. Ett enda "bästa lag" finns inte, eftersom varje kandidat har för- och nackdelar. Robotar är till exempel särskilt lydiga och stresståliga, men också särskilt beroende och dåliga lagspelare. Lagmedlemmarna är animerade under hela spelet.
- Kandidater
- Vapenavdelning: Boris, Q6-D, Yeela, Al, Skulard, Grolo
- Skanningsavdelning: Jaru, Churglik, Phyzo, Nargo, Mike, Blustan
- Navigationsavdelning: Nik, KLG-7A, Tegra, Broxaag, Aymu, Yenx
- Ingenjörsavdelning: Craven, Anthony, VX-4, Fligronk, Sheema, Wilfo
- Reparationsavdelning: Anxy, Bru, T3XR9, Volfgank, Ryblo, Swiglitz
Gameplay
Spelet spelas av en enda spelare . Syftet är att transportera en värdefull last från startplaneterna genom ett piratinfekterat utrymme så oskadat som möjligt. Målplaneterna har tre olika rutter med olika faror och motsvarande olika nivåer av belöningar.
Spelaren måste ge besättningen order att manövrera och lotsa skeppet. Häri ligger svårigheten: spelaren måste fatta snabba beslut och göra prioriteringar för att hantera till exempel flera angripare i tid och bekämpa dem på ett förnuftigt sätt, med rätt vapen och för att dela upp energi för olika ändamål, som att flyga undvikande. manövrar och att hålla livräddningssystemen i drift och reparera skador med den begränsade tillgången på reparationsrobotar etc. Lasten kan plundras av pirater om de inte räddas i tid. Olika tekniska system kan skadas individuellt, så spelaren måste ofta improvisera. Besättningsmedlemmar kan bli stressade under flygningen, så de börjar göra misstag. Besättningsmedlemmar kan också dö om fartyget blir för svårt skadat.
Spelet går förlorat om skeppet förstörs och inte kan repareras eller plundras helt. Seger uppnås genom att anlända till målplaneten med minst en del av lasten. Spelarens poäng beror på den rutt som valts (svåra rutter ger fler poäng), mängden bärgad last och flygtiden. Ju snabbare lasten kommer, desto fler poäng delas ut.
Grafik
I användargränssnittet är det övre vänstra hörnet rymdvyn. Uppe till höger visar besättningsmedlemmen i den aktiva avdelningen. Nedanför detta finns en smal indikatorstapel. Den nedre halvan av skärmen är upptagen med textfält för att följa detaljerna för respektive avdelning, såsom listor över upptäckta angripare eller detaljer om vilka robotar som är uppdelade på reparationer.
Ljud
Ljudet i Commodore 64-versionen bedömdes som mycket bra av många recensenter, och SID-musiken av Ed Bogas beskrevs som "divers". [ citat behövs ]
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame | |
Computer Gaming World |
Computer Gaming World 1986 kallade Psi-5 Trading Company "både utmanande och snabbrörligt. Det är extremt absorberande när den ena krisen efter den andra bombarderar spelaren", och drog slutsatsen att den "blandar 'krigsdimma', taktiska alternativ och smidigt spelbarhet till en spännande utmaning och ett spännande rymdäventyr". En undersökning från 1994 av strategiska rymdspel som utspelade sig år 2000 och gav senare spelet två plusstjärnor av fem, och påstod att som "Ett av de första "utomjordiska handel"-spelen var det intressant på sin tid". AllGame granskade DOS-versionen av spelet och sa att Psi 5 "erbjuder ett imponerande djupt utbud av valmöjligheter" och "spelets display är... logiskt upplagd och är lättillgänglig", kritiserade de användningen av två körbara filer och sa att besättningsmedlemmen utsikt och rymdvyer var "för det mesta värdelösa". Sammantaget sa de att det "komplexa strategispelet utförs i realtid men med ett imponerande enkelt och lättanvänt gränssnitt", men att eftersom spelaren inte kan utföra någon handling själv, utan bara delegera uppgifter, att det " ger spelet känslan av en stark managementsimulering." De gav spelet 3½ stjärnor av 5 och gav grafik, njutning och omspelningsvärde de högsta betygen.
Hamnar
Den ursprungliga Commodore 64-versionen släpptes 1985. Portar till andra system följde:
- Amstrad CPC, 1985
- Amstrad PCW, 1986
- Apple II, 1985
- IBM PC-kompatibel med CGA-grafik, 1986
- ZX Spectrum, 1986
Komisk berättelse
Psi-5 Trading Company medverkade i sex avsnitt av Computer Warrior i den brittiska serieserien Eagle nummer 210 till 215, 1986.
Arv
År 2022 gjordes en 20th Anniversary Edition-remake av programmeraren, designern och musikern Gary Wong tillgänglig gratis.
externa länkar
- Psi-5 Trading Company på MobyGames
- MS-DOS-versionen av Psi-5 Trading Company kan spelas gratis i webbläsaren på Internet Archive
- Inträde på Lemon64
- Fansajt med musik och serier