PLaSM
Utvecklare | PLaSM Team |
---|---|
Skrivet i | C++ med Python- omslag |
Operativ system | Linux , Windows, Mac |
Typ | Solid modelleringsprogramvara |
Licens | GNU General Public License |
Hemsida |
PLaSM (Programming Language of Solid Modeling ) är ett skriptspråk med öppen källkod för solid modellering , en disciplin som utgör grunden för datorstödd design och CAD -system. I motsats till andra CAD-program betonar PLaSM skript snarare än interaktivt GUI-arbete. Användare kan skapa godtyckligt komplexa mönster med ett brett utbud av enkla 2D- och 3D-objekt, avancerade kurvor och krökta ytor, booleska operationer och elementära såväl som avancerade geometriska transformationer .
Skriptmetoden skiljer sig mycket från att arbeta med ett interaktivt grafiskt användargränssnitt (GUI). Även om det innebär mindre användarkomfort, föredras det av många CAD-instruktörer [ vilken ? ] eftersom skript avslöjar alla detaljer i designproceduren (inte bara den slutliga designen) och eleverna utsätts för elementär datorprogrammering.
Historia
PLaSM har utvecklats sedan 1980-talet av CAD-gruppen vid universiteten Roma Tre och La Sapienza i Rom, Italien, av Alberto Paoluzzi och hans medarbetare. Den användes vid universitetet i Rom för att skapa en omfattande databas över antik Roms arkitektur.
Se även
- OpenSCAD är ett annat skriptspråk med öppen källkod för att skapa 3D-objekt