Over the Hedge (Nintendo DS-videospel)

Över Hedge
Over the Hedge DS Cover Shot.jpg
PAL-regionen omslagsart
Utvecklare Vicarious Visioner
Utgivare Activision
Producent(er) DreamWorks-animering
Plattform(ar) Nintendo DS
Släpp
Genre(r) Plattform , smyg
Läge(n) Single-player , multiplayer

Over the Hedge är ett plattformsvideospel med stealth -element utvecklat av Vicarious Visions och publicerat av Activision för Nintendo DS handhållna videospelskonsol . Den släpptes först i Nordamerika och släpptes senare i Europa. Spelet utspelar sig direkt efter händelserna i DreamWorks -filmen Over the Hedge , precis som dess anpassningar på konsoler .

Spelet går ut på att guida tre spelbara skogsvarelser genom förortshus för att samla föremål och lämna tillbaka dem till sin skog. Husinvånare och fällor måste undvikas eller neutraliseras för att lyckas. Spelets handling handlar om Gladys Sharps försök att förvandla det som finns kvar av djurens skog till en simbassäng; djuren försöker förhindra detta genom att locka ut hotade arter till skogen, vilket gör skogen till en skyddad livsmiljö. Over the Hedge fick positiva och genomsnittliga recensioner från spelpressen, såväl som spelwebbplatsen IGN :s pris "Bästa spel som ingen spelade" för 2006. Spelet prisades för den tekniska prestationen att visa full 3D på båda Nintendo DS ', men vissa recensenter tyckte att spelet var repetitivt.

Gameplay

Verne möter en av invånarna när hon utforskar ett hus. Den röda könen på den nedre skärmen visar mannens siktområde.

I Over the Hedge kontrollerar spelaren ett av tre djur, som försöker stjäla föremål och förstöra byggmaterial från förortshem. Spelaren måste utforska tredimensionella hushåll för att uppnå dessa mål, samtidigt som de undviker invånarna och deras husdjur. Om spelaren blir upptäckt måste de fly från fiendens siktlinje, annars kommer spelaren att misslyckas på nivån. Varje nivå kräver flera resor för att genomföras. Säkerhetssystem måste undvikas eller inaktiveras för att gå vidare genom varje nivå.

Varje karaktär har sina egna unika förmågor. Verne har styrkan att trycka och bära stora föremål och kan dra sig in i sitt skal för att undvika upptäckt, men kan inte hoppa lika högt eller springa lika snabbt som de andra karaktärerna. RJ har medelstyrka och smidighet. Han kan klättra, lyfta föremål och även kasta Verne. Hammy är den smidigaste av de tre, springer snabbare och hoppar högre. Detta gör att han lättare kan kringgå säkerheten.

Over the Hedge presenteras i full 3D på båda Nintendo DS skärmar, vilket inte ofta ses i ett Nintendo DS-spel. Den övre skärmen visar spelet i ett tredjepersonsperspektiv över axeln, medan pekskärmen visar ett överliggande perspektiv. Den nedre skärmen indikerar siktvidden för fiender och kan användas som en pekskärm för att rikta fiender till attack. Konsolens mikrofon används för att fånga hundarnas uppmärksamhet eller för att väcka skogsvarelserna om de skulle slås medvetslös.

Multiplayer

Ett minispel för flera spelare ingår och låter två spelare tävla via DS:s trådlösa anslutning, endast en spelare behöver en Over the Hedge- spelkassett för två separata DS-konsoler att spela. Stella skunk är tillgänglig i detta spelläge, tillsammans med de tre spelbara karaktärerna från huvudspelet. Spelare navigerar i en labyrint för att samla mat innan timern tar slut. Spelaren med mest mat vinner spelet. Högst fem matbitar kan bäras på en gång, dessa måste bäras till en uppsamlingsplats innan mer mat kan hämtas.

Komplott

Over the Hedge utspelar sig omedelbart efter händelserna i den animerade filmen . Gladys Sharp, ordförande för villaägarföreningen, återvänder och planerar att skjuta upp skogen för att bygga en simbassäng. Hon har fått sällskap av en ny karaktär, Henri the taxidermist, Dwaynes bror. Med tanke på en idé från Hammy beslutar RJ att låta hotade arter flytta till skogen för att få den förklarad som en skyddad livsmiljö, vilket förhindrar dess förstörelse. Husägarna har varnats för RJ och företagets avsikter och har skapat fällor av vardagsföremål för att stöta bort tjuvarna. Djuren lyckas samla ihop förnödenheter så att en svartfotad illerförsäljare vid namn Jack, en gråfladdermusforskare vid namn Sylvia och en elfenbensnäbbad hackspettpensionär vid namn Samson kan bo i skogen. Som en sista utväg kidnappar Gladys vännerna till RJ, Verne och Hammy för Henri. Så trion hackar sig in i husets säkerhetskameror och Gladys lockar Gladys gnällande in i dem. När nyheterna och polisen hör detta arresteras båda människorna för att ha försökt fånga hotade djur. Efteråt fortsätter djuren sedan att stjäla mat.

Utveckling

Till skillnad från hemkonsolversionerna skapades Nintendo DS-versionen av Over the Hedge som ett separat spel av Vicarious Visions . Spelförfattaren Evan Skolnick noterade att det ursprungliga målet var att skapa ett enkelt kopplingsspel med filmen, men utvecklingsteamet instruerades snart av Activision att "slå ut den här ur parken". Som ett resultat beslutade Vicarious Visions att skriva en ny berättelse och skapa mellansekvenser i spelet med hjälp av full motion-video ( FMV). Användningen av FMV var ovanlig för Nintendo DS på grund av mjukvarubegränsningar, som att bara ha en 3D- motor och utrymmesbegränsningar för ROM . I en föreläsning 2007 av Game Developers Conference förklarade programmerarna Chuck Hommick och Gregory Oberg hur företaget undvek många av dessa hinder genom att inte inkludera dimma eller nattnivåer, och genom att använda texturmatriser i animerade mellansekvenser. På grund av budgetbegränsningar var endast de två första mellansekvenserna helt animerade. Resten var statiska bilder med texttexter, som vanligtvis finns i Nintendo DS-spel. Craig Harris från IGN kallade Over the Hedge "en av de mest imponerande Nintendo DS-produkterna i år - åtminstone på en teknisk nivå".

Reception

Spelet fick både positiva och genomsnittliga recensioner från spelpressen, med en genomsnittlig poäng på 73 % från både GameRankings och 71 från Metacritic . Over the Hedge belönades med IGN :s "Bästa spel som ingen spelade" i Nintendo DS-kategorin under deras 2006 års Game Of The Year-utmärkelser.

Flera recensenter var imponerade av spelets 3D-grafik, med tanke på de grafiska begränsningarna hos Nintendo DS. GameZones Louis Bedigian kommenterade "Tredimensionella världar är en sådan sällsynthet på DS att du definitivt kommer att lägga märke till det." Speciellt berömdes den tekniska prestationen att använda DS två skärmar för att visa spel i två olika vinklar och i full 3D.

Kritikerna är delade över spelets svårighetsgrad och målgrupp. Vissa tyckte att spelet var för lätt för vuxna spelare. Nintendo World Reports Lasse Pallesen sa att Over the Hedge inte engagerar vuxna eller barn på grund av "spelets repetitiva collect-a-thon natur och det endimensionella spelet". GameZones Louis Bedigian hade liknande reservationer, "Spelare unga och gamla kommer att stängas av av bristen på spänning". Andra recensenter tyckte att spelet var lämpligt för barn och vuxna. Deekos Pete Sellers fann spelet "ett väldesignat äventyr som kräver tålamod och planering".

Vissa recensenter tyckte att spelet, huvudsakligen fokuserat på att samla in och returnera föremål, som repetitivt. I sin GameSpot- recension sa Frank Provo "Spel riktade mot yngre spelare är vanligtvis repetitiva, men Over the Hedge för Nintendo DS sätter en ny standard för upprepning". Han listar en av de negativa aspekterna av spelet som "Hela spelet känns som att städa hem eller en fastighetsturné". GameZones Louis Bedigian tyckte också att spelet var repetitivt och sa "..spelet håller sig långt borta från allt djupt och väljer en förenklad serie uppdrag som omdefinierar innebörden av ordet rehash".

externa länkar