Outpost (1994 videospel)
Utpost | |
---|---|
Utvecklare | Sierra on-line |
Utgivare | Sierra on-line |
Designer(s) | Bruce Balfour |
Programmerare |
|
Artist(ar) |
|
Kompositör(er) |
|
Plattform(ar) | Windows 3.1x , Macintosh |
Släpp | 1994 |
Genre(r) | Bygg- och förvaltningssimulering |
Läge(n) | Enspelarläge |
Outpost är ett videospel utvecklat och publicerat av Sierra On-Line 1994. Spelet var anmärkningsvärt för att ha en hård science fiction- strategi, med en av huvuddesignerna som en före detta NASA- forskare.
Outpost släpptes för Windows 3.1 och Macintosh . Den följdes av en löst relaterad uppföljare, Outpost 2: Divided Destiny .
Berättelse
En massiv asteroid vid namn Vulcan's Hammer upptäcks vara på kollisionskurs med jorden , och alla försök att avleda den från denna väg har misslyckats. Det sista försöket, att avfyra en stor kärnstridsspets mot asteroiden, slutade faktiskt med att den inte delade upp den i fem bitar (vilket skulle ha avvärjt katastrof) som mänskligheten hoppades, utan snarare två asteroider. Nu, istället för att förstöra jorden, kommer den helt enkelt att utplåna nästan allt liv på jordens yta. Utrotning är inte ett alternativ, och därför organiseras ett uppdrag för att skapa en koloni på en annan plats i galaxen som det sista hoppet för mänsklighetens överlevnad. Spelaren är ansvarig för det uppdraget.
Reception
De första recensionerna av Outpost var entusiastiska över spelet. Den amerikanska versionen av PC Gamer gav spelet 93 %, en av dess högsta betyg någonsin för den tiden. Det blev senare känt att recensenterna faktiskt hade spelat betaversioner av spelet och att de hade blivit lovade att vissa funktioner skulle implementeras, men de blev det aldrig. [ citat behövs ]
Faktum är att många av funktionerna som beskrivs i spelets egen dokumentation helt enkelt inte existerade i spelet alls. Dessa inkluderade förmågan att ingå diplomatiska förbindelser med rebellkolonin och förmågan att bygga vägar, orbitalkolonier eller massföraren. Många av dessa spelaspekter lappades senare in, men bara till utseendet, eftersom många av dem inte hade någon meningsfull effekt på spelet.
Efter lanseringen av spelet ledde spelets generella bugginess och upplevda mediokra spelupplägg, tillsammans med bristen på funktioner som beskrivs i de flesta av spelets recensioner och spelets egen dokumentation till en mindre motreaktion mot dåtidens dataspelstidningar av konsumenter som köpte spelet baserat på deras recensioner. [ citat behövs ]
1996 förklarade Computer Gaming World Outpost som det värsta datorspelet som någonsin släppts.
Se även
externa länkar
- Outpost Universe - The Outpost Universe är en gemenskap för Outpost-seriens spel av Sierra/Dynamix.
- Utpost på MobyGames
- IE PC-spelrecension - Outpost (1994) , Interactive Entertainment, värd på YouTube , uppladdad: 11 april 2010, Hämtad: 1 april 2011.