Othello (1986 videospel)
Othello | |
---|---|
Utvecklare | HAL Laboratoriet |
Utgivare |
|
Producent(er) | Satoru Iwata |
Programmerare | T. Fuchi |
Artist(ar) | H. Naka |
Kompositör(er) | Hideki Kanazashi |
Plattform(ar) | NES , Game Boy |
Släpp |
Othello ( オセロ , Osero ) eller Othello World for Game Boy , är ett videospel utvecklat av HAL Laboratory , gjort för Nintendo Entertainment System .
Versioner av spelet släpptes först på hemmakonsoler av Philips Magnavox på Odyssey 2 som Dynasty 1978, och senare på Atari 2600 1980 . Othello är baserat på brädspelet Reversi , som marknadsfördes som Othello.
Gameplay
Det spelas med tvåsidiga (svartvita) marker, även kallade skivor, på ett bräde. Spelaren kan välja mellan svarta eller vita marker. Spel är antingen spelare mot dator eller spelare mot spelare. Målet är att avsluta spelet med så många marker som visar din färg som möjligt. För att göra detta måste spelarna lägga sina motståndares marker mellan en bit av sin egen färg som redan finns på spelplanen och den pjäs som spelas. Spelet har fyra färdighetsnivåer när du spelar dator, samt en dold femte nivå om du slår datorn på nivå fyra.
Det är förmodligen ett spelautomatspel som avslöjas när du trycker på Välj + A på huvudmenyskärmen (ordet slot kommer att dyka upp på skärmen och spelet sägs starta efter att du har slutfört ett tvåspelares spel), men vissa användare har rapporterat att ingenting händer efter att ordet "slot" dyker upp.