Oscars grind

Oscar's Grind är en vadslagningsstrategi som används av spelare på satsningar där resultatet är jämnt fördelat mellan två resultat av lika värde (som att vända ett mynt). Det är en arketypisk positiv progressionsstrategi. Den kallas också för Hoyle's Press. På tyska och franska kallas det ofta för Pluscoup Progression. Det dokumenterades först av Allan Wilson i hans bok från 1965, The Casino Gambler's Guide . Denna utveckling är baserad på att beräkna storleken på vad så att i händelse av en förlorande rad , om och när en vinstserie av samma längd inträffar, en vinst erhålls. Huvudkonceptet är att det finns perioder med många vinster och perioder med många förluster. Förluster och vinster kommer ofta i rader. Helst hålls satsningar låga på förlorande rader och ökade på vinstserier, vilket förhoppningsvis kommer att följa.

Beskrivning

Oscar's Grind delar upp hela spelevenemanget i sessioner. En session är en sekvens av på varandra följande satsningar tills 1 vinstenhet har vunnits. Varje session börjar med att satsa 1 enhet och slutar med att vinna 1 vinstenhet. Om spelaren förlorar fortsätter sessionen och insatsen upprepas. Varje gång spelaren vinner spelet efter ett förlorat spel, ökas insatsen med 1 enhet. Denna ökning utförs inte om det aktuella spelet garanterar att man uppnår minst 1 vinstenhet totalt, om nästa spel vinner. Tvärtom bör insatsstorleken i en sådan situation minskas för att säkerställa att exakt 1 enhet vinner.

Algoritm

        
         
             
                
            
                
        
  enhet  := 1  insatsstorlek  := enhetsvinst  := 0  upprepa  satsning  om  bet_won  sedan  vinst  :=  vinst  +  insatsstorlek  om  vinst  < enhet  sedan  om  vinst  +  insatsstorlek  + enhet > enhet  sedan  insatsstorlek  := enhet −  vinst  annat  insatsstorlek  :  =  insatsstorlek  + enhet  annars  vinst  :=  vinst  betsize  tills  vinst  = enhet 

Exempel

Exempel på en session
Insatsstorlek Resultat Vinst Kommentar
1 Förlust −1 Insatsstorleken förblir densamma
1 Förlust −2 Insatsstorleken förblir densamma
1 Förlust −3 Insatsstorleken förblir densamma
1 Förlust −4 Insatsstorleken förblir densamma
1 Förlust −5 Insatsstorleken förblir densamma
1 Vinna −4 Insatsstorleken är nu 2 enheter
2 Förlust −6 Insatsstorleken förblir 2 enheter
2 Vinna −4 Insatsstorleken ökar till 3 enheter
3 Vinna −1 Endast 2 enheter behövs för att uppnå vinst
2 Vinna 1 Sessionen avslutas

Analys

Oscar's Grind är samma som Martingale -baserade och Labouchère-systemet i den meningen att om du har oändligt mycket att satsa och tid, kommer varje session att göra en vinst. Att inte uppfylla dessa villkor kommer att resultera i en oundviklig förlust av hela din insats i det långa loppet. Du kan bara förlora 500 gånger i rad från en bankrulle på 500 enheter, och om enstaka vinster ökar insatsstorleken, minskar detta antal avsevärt. Oscar's Grind bygger på att förlustrader "kompenseras" genom att vinna streak på kort sikt, och i exemplet ovan utjämnades en 5-lång förlustsvit av en 3-lång vinstserie. Om vi ​​"kompenseras" med en 5-lång vinstsvit får vi 3 vinstenheter. Systemets bas har sitt ursprung i en het-hand-bias, men vinst- och förlustrader i spel har ingen matematisk grund eller bevis.

Variationer

Oscar's Grind kan också tillämpas på icke-jämna satsningar ("streets" i roulette eller "doubling" i blackjack ); man måste bara hålla reda på beloppet och öka insatsstorleken efter vinster i enlighet med detta. Det finns även varianter som försöker minska variansen genom att vänta på ett par vinster innan du ökar insatsstorleken. Som det är med alla spelförlopp, kommer ingen variant av Oscar's Grind att göra vinst i längden.

Se även