Av (videospel)

AV
OFFByMortisGhostBanner.png
Officiell bannerkonst
Utvecklare Improduktiv rolig tid
Designer(s) Mortis Ghost / Martin Georis
Kompositör(er) Alias ​​Conrad Coldwood
Motor RPG Maker 2003
Plattform(ar)
Microsoft Windows Mac OS X
Släpp
  • WW : 14 maj 2008
Genre(r) Rollspel
Läge(n) Enspelarläge

Off (stiliserat som OFF ) är ett franskspråkigt rollspelsvideospel som släpptes 2008 av det belgiska laget Unproductive Fun Time, bestående av Martin Georis ("Mortis Ghost") och Alias ​​Conrad Coldwood. Den har fått en kultföljare för sin berättelse, karaktärer och atmosfär, särskilt efter den officiellt sanktionerade fanöversättningen till engelska 2011. Den handlar om en gåtfull humanoid enhet känd som Smeten, som beskrivs som att vara på ett "heligt uppdrag" för att " rena " världen av Off . Smeten reser genom fyra bisarra zoner i världen och avslöjar mer om världen allt eftersom spelet fortsätter.

Gameplay

Spelskärmdump av Off , där huvudpersonen, Smeten, slåss mot en chef som heter Sucre, tillsammans med två av hans tillägg.

Spelet i Off liknar det för klassiska rollspel . Smeten avancerar genom att höja nivån, skaffa nya partimedlemmar och uppgradera sin statistik, såsom attack och försvar, samt skaffa speciella förmågor som kallas "kompetenser". Till skillnad från liknande spel som fungerar i ett turbaserat system, använder OFF ett system där en karaktär kan attackera när en nedkylning har passerat, vilket innebär att fiender och spelare kan attackera varandra samtidigt. Detta system tjänar till att uppmuntra spelare att fatta snabba beslut i strid. Spelaren kan tillåta strid att äga rum automatiskt genom att välja alternativet "Auto" under möten, vilket kommer att få slagman och hans tillägg att agera utan spelarinsats. Stridssystemet har också ett oortodoxt elementsystem, där Off använder bisarra element som oftare betraktas som material: rök , metall , plast , kött och socker , snarare än "klassiska" element som ofta finns i RPGs, såsom eld eller is .

Det finns fyra numrerade zoner, märkta 0–3, tillsammans med en femte zon, The Room, där den sista akten av spelet äger rum. Zonerna är endast tillgängliga när spelaren skaffar sina tillhörande "Zodiac-Cards", som förvärvas från den tidigare Zonens Guardian vid döden, och spelaren går mellan dem via en karta som kallas "ingenting".

En anmärkningsvärd egenskap hos Off är dess ovanliga antal pussel, som inkluderar att hitta ett flersiffrigt lösenord och skriva in det på en gigantisk knappsats, hitta saknade boksidor eller "upprepningsrum"-pussel där spelare går igenom flera instanser av samma rum i rätt ordning att fly.

Komplott

Spelskärmdump av den ursprungliga franska versionen av Off , där domaren förklarar ett blockpussel för smeten.

Spelaren (som hänvisas till direkt ) tar över kontrollen över Smeten, en man i basebolluniform på ett "heligt uppdrag" för att "rena världen". Efter att ha fått vägledning från en talande katt som kallas domaren, börjar smeten ta sig igenom fyra zoner och dödar illvilliga spökliknande varelser som kallas "spöken" och väktaren av varje zon för att "rena" zonen. Efter reningen av varje zon visas scener av en sjuk pojke vid namn Hugo, vilket antyder en form av anslutning till zonen. Längs vägen möts smeten av Zacharie, en köpman som säljer smetens föremål och lämnar kryptiska tips.

När smeten fortskrider i sitt uppdrag avslöjas det till slut att zonerna är bundna till väktarnas livskraft och att dödande av väktarna kommer att förinta allt liv i zonerna.

Smeten dödar alla Guardians, vilket gör att allt liv förstörs, även om detta inte är hans uppdrag. Hans uppdrag är att bara döda spöken, även om han verkar tro att varje form av fientlighet gör dig till ett spöke. Eftersom alla väktarna visade en form av fientlighet, dödade smeten dem. Han fördubblar detta även när han tar reda på vad detta gör, och värderar förstörelsen av de så kallade "spöken" över världen.

Den första zonen, zon 1, är en serie städer som styrs av en oförskämd och förnedrande mänsklig varelse som heter Dedan. Den andra, zon 2, är en stad som övervakas av fenixen Japhet, som, desperat efter att få uppmärksamhet från Elsen-invånarna, har ägt kroppen av domarens bror, Valerie. Den tredje och sista zonen, zon 3, är en gigantisk sockerfabrik, regisserad av en kraftigt fet man vid namn Enoch.

Smeten når så småningom ett område som kallas rummet. Efter en serie tillbakablickar som avslöjar några detaljer om väktarna och zonens natur, möter Smeten drottningen, härskaren över alla zonerna. Hon förmanar honom för den förstörelse han har orsakat och attackerar honom, men blir besegrad.

Efter att ha dödat drottningen hittar och dödar smeten Hugo, barnet som skapade honom och drottningen. Smeten kommer sedan över en strömbrytare, men konfronteras av domaren innan han kan vända den. Domaren utskäller både smeten och spelaren för att ha lurat honom och förstört zonerna och ber spelaren att hjälpa honom att besegra smeten.

I den officiella avslutningen ställer sig spelaren på smetens sida och dödar domaren, vilket låter smeten vända på knappen. Om du gör det visas "Omkopplaren är nu AV" när världen bleknar till svart.

I specialslutet ställer sig spelaren på domarens sida och besegrar smeten för att stoppa hans korståg. Domaren påpekar att "Ingenting återstår nu förutom vad vi beklagar" men föredrar detta resultat framför att Smeten slutför sitt uppdrag. Under specialavslutningens krediter, ses domaren gå ensam genom de renade zonerna.

Ett tredje hemligt slut kan nås om spelaren samlar på sig Aries-Card och spelar igenom någon av de normala ändelserna. Detta skämtslut kretsar kring så kallade "Space Apes" i ett krig mot hjärnliknande utomjordingar. Space Apes beskriver sin plan att bygga fabriker i den nu livlösa världen Off för att producera robotar som kan döda utomjordingarna.

Utveckling

Georis listar Killer7 , Final Fantasy och Myst som inspirationer för Off . Off har jämförts med Mother- serien, även om Georis har sagt att likheten är tillfällig.

Reception

Off har hyllats för sin historia, karaktärer och atmosfär. Heidi Kemps från PC Gamer beskrev det som "ett minnesvärt och hemskt RPG, fyllt med knepiga pussel, bisarr symbolik och utmanande tematiska element." Adam Smith från Rock, Paper, Shotgun jämförde det med Space Funeral .

En stor fanbas för spelet utvecklad på Tumblr ; Off blev det sjätte mest ombloggade spelet 2013, där de första fem var AAA-spel . Toby Fox nämner Off som en inspirationskälla för Undertale flera gånger i Undertale -konstboken.

2014 släpptes ett fanspel , Home .

externa länkar