Nightfall: Escape

Nightfall: Escape
Nightfall escape cover.png
Utvecklare Zeenoh, 7 sigill
Utgivare Zeenoh
Regissör(er)
Jhondie T. Abenaza Geoffrey Daigon
Producent(er) Jhondie T. Abenaza
Motor Enhet
Plattform(ar)

Microsoft Windows OS X Linux
Släpp 26 juni 2016
Genre(r) Överlevnadsskräck
Läge(n) Enspelarläge

Nightfall: Escape är ett överlevnadsskräckspel utvecklat och publicerat av det filippinska företaget Zeenoh Inc. Spelet skapades för Microsoft Windows , OS X och Linux , och släpptes som ett fullständigt spel den 26 juni 2016, för Steam -plattformen. Spelaren kontrollerar Ara Cruz, en fältjournalist som får i uppdrag att undersöka en gammal herrgård som leder till en rad mystiska försvinnanden. Nightfall: Escape fick blandade positiva och negativa recensioner från kritiker, men den fick beröm för sin narrativa historia och unika monstren som användes. Nightfall: Escape belönades som den mest enastående narrativa berättelsen av Department of Information and Communications Technology i samarbete med Game Developers Association of the Philippines, och Animation Council of the Philippines höll en prisceremoni för spel och animation den 27 november, 2015, på SM Mall of Asia Cinema 5.

Utvecklingen av Nightfall: Escape började i oktober 2014 som ett mobilspel men uppgraderades senare till ett PC-spel för Steam -plattformen strax efter tillkännagivandekampanjen i Kickstarter och Square Enix -kollektivet. Även om teamet efter några månader bestämde sig för att backa ur Kickstarter och öppna spelet i tidig åtkomst i Steam- plattformen. Spelet har blivit "grönt" av Steam Greenlight-tjänsten, tillgänglig för nedladdning på Steam -plattformen ända sedan Pre-Alpha PC-versionen den 11 maj 2015, medan betaversionen släpptes den 30 maj 2016.

Gameplay

Nightfall: Escape är ett överlevnadsskräckspel som utspelar sig i en hemsökt herrgård med filippinska mytiska varelser . Dess presentation liknar Silent Hill , där huvudpersonen fastnar i en alternativ dimension utan att undkomma.

Spelarens karaktär, Ara, är initialt utrustad med en ficklampa, men får så småningom en skärva som skulle låta henne använda ett "blodljus" för att se tips och föremål som gömmer sig. Den här funktionen är mycket användbar även om det finns bakslag eftersom karaktärernas synlighet för vissa monster blir framstående. Denna funktion dränerar också karaktärens liv, även om hennes liv kan förnyas. Spelaren kan samla verktyg och vapen att använda i vissa scenarier. Spelaren måste låsa upp mysteriet med den hemsökta herrgården när ljusskärvor som samlats i spelet visar de historiska händelserna som cirkulerar runt den. Andra föremål är gömda för spelaren att samla in för att hjälpa till att lösa olika pussel i herrgården.

Spelet kommer också med en pausskärmsmeny där de kan se 3 olika divisioner som är Inventory, Bestiary och Gallery. Inventeringen av spelet har ett rutsystem, som automatiskt öppnas när spelaren interagerar med upplåsbara och pussel. Bestiariet tillsammans med Galleriet finns dock med i ett panelsystem. Bestiary-sektionen är där de kan se berättelserna eller ursprunget till monster de möter under hela spelet och, slutligen, är Galleriet där spelaren kan se monstrens 3D-modeller som är likvärdiga med samlarföremål eller troféer.

Komplott

Nightfall: Escape sätter spelaren i perspektivet av Ara Cruz, en fältjournalist som fick en chans att undersöka de mystiska försvinnandena i ett avlägset område som började stiga. Hon inser snart att försvinnandena har något mer än vad de verkade. Utan hjälp från sin pålitliga assistent Jolo måste hon avslöja mysteriet som omger den övergivna herrgården infekterad av varelser där hon trodde bara fanns i lores. Antingen kommer hon att avslöja historien om de försvunna personerna eller bli ytterligare ett nummer i räkningen.

Berättelse

År 1899, under spanskt styre i Filippinerna , bodde en rik mestisfamilj , Dela Vega. De hade en dotter som hette Maria, som var entusiastisk och snäll mot alla. Hon blir vän med sonen till en familjs hembiträde som heter Simon, som är ärendepojken. De blev så småningom älskare. Vid utbrottet av det filippinska-amerikanska kriget beslöt Simon att ta värvning i armén för att försvara landet. På grund av omständigheterna blev han krigsfånge.

När den spanska och amerikanska ockupationen upphörde, återvänder han hem och sökte upp Maria dela Vega. Vid en sammankomst i herrgården smyger han sig in och låtsas vara gäst. Han reder snart upp hennes familjs arv och hennes förlovning med en annan rik man. Nyheten gör honom rasande och han har en het konfrontation med Maria. Upprörd våldtar och dödar Simon Maria och dödar hennes fästman. Fylld av skuld, tar mannen sitt eget liv genom att hänga sig själv i ett baletträd.

2008 var en journalist vid namn Ara Cruz i behov av att hitta nyheter som var värda att rädda tidningsföretaget som hon arbetar för. Hon får information om människor som försvinner i en övergiven herrgård i ett avskilt område i norra Filippinerna. Ara, tillsammans med sin assistent Jon "Jolo" Luigi, kör till den övergivna herrgården på natten för att själva avslöja historien. Till stor del av Aras behov av hjälp, somnar Jolo under deras resa, och lämnar henne att gå in på den hemsökta egendomen ensam och slåss mot horder av zombies längs vägen. Till slut besegrar hon Simons onda form och hjälper Marias och Simons själar att återförenas, där de beger sig till livet efter detta. Ara flyr snabbt den nu brinnande herrgården och attackeras sedan av en Manananggal . Efter sluttexterna ses Ara återvända till sitt kontor där hon plockar upp Marias spegel som hon fick från herrgården. Hennes reflektion övergår plötsligt till en demonisk blick. Det är okänt om detta är en illusion eller om hon är besatt av Manananggal.

externa länkar