Nicole Stenger
Nicole Stenger | |
---|---|
Född |
Nicole Stenger
|
Känd för | New Media Art |
Hemsida | http://www.nicolestenger.com/ |
Nicole Stenger är en franskfödd amerikansk konstnär, pionjär inom virtuell verklighet och internetfilmer. 1989 till 1991 var hon forskarstipendiat vid MIT (CAVS & Visual Arts Program, nu sammanslagna i ACT). 1991 till 1992 var hon gästforskare vid Human Interface Technology Laboratory (Hitlab) i Seattle. Hennes verk har visats i SIGGRAPH Art Show, FILE Festival, JavaMuseum, Cartier Art Foundation och är en del av Archive of Digital Art (ADA). 2013 inkluderades hon i samlingen "Contemporary women artists on the web" på National Museum of Women in the Arts, i Washington, DC. Till denna dag anses Stenger vara en av de första konstnärerna att utforska den konstnärliga virtuella verklighetsmedium.
Tidig VR fungerar
Mellan 1989 och 1992 skapade hon Angels , den första uppslukande filmen. Projektets grund lades vid Visual Arts-programmet vid MIT, med hjälp av Wavefronts Advanced Visualizer på en Silicon Graphics personlig IRIS. VR-arbetet utfördes på Hitlab (University of Washington) med hjälp av VPL:s virtualiseringsgränssnitt och dess Body Electric-mjukvara som kördes på IRIS. Angels är en interaktiv och uppslukande film i realtid, en sorts resa i ett virtuellt paradis. Deltagaren använder en VPL Dataglove och högupplösta HRX-glasögon utvecklade av Jaron Lanier . Efter Tom Furness teori utvecklades konstverket för de tre sinnena: syn, ljud och beröring, även om de tekniska begränsningarna vid den tiden bara kunde implementera syn, ljud och en icke-taktil datahandske. Varje användare startar sin upplevelse framför en udda karusell som är en passage till fler VR-världar. Att röra vid ett av de tre änglarnas hjärtan i karusellen definierar intervallet inom vilket följande tre segment kommer att visas. Avsnittens längd varierar från ungefär 30" till 2'30". De briljant färgglada miljöerna är en inkörsport till fler scener. Änglarnas röster ber användarna att interagera med dem, vilket får en berättelse att öppnas. Musiken komponerades av Diane Thome . Medan han var på MIT, bidrog Stenger också till den framstående Cyberspace First Steps redigerad av Michael L. Benedikt med den nu berömda essän "Mind is a Leaking Rainbow".
Online fungerar
På 1990-talet, efter slutförandet av sitt VR-projekt, arbetade Stenger med VRML- verk och utvecklade onlinekonstprojekt som är tidiga exempel på webbbio. My Faux Cinemas webbplats (1998–2003) var ett projekt bestående av webbsidor med animerade gifs, java-applets, ljudfiler med öppen källkod, textdelar skrivna av Stenger eller samplade från Internet. Det inkluderade VRML-filmer, webbböcker och "faux filmer". Stengers webbböcker, To Dream or Not to Eat (1998), California Trilogy (1996-2000), Nature (2000), Nanfei in Waspland (2000) visar hennes innovativa anda. En webbbok är en sorts bok med en berättelse, ett omslag, en inledning, en avslutning och en berättelse på sju till tolv sidor. "Faux-filmerna", Fresh! (2000) och Bitchery (2001), är stilistiska skämt. De efterliknar rörliga filmbilder genom javascript.
Senaste verk
Under det första decenniet av 2000-talet arbetade Stenger på en serie VRML-filmer och miljöer, som, även om hon inte längre hade tillgång till VR-gränssnitt, fortfarande var tänkta för fördjupning. 2001 skapade hon Chambers . Filmen, som avslutades dagar före 9/11, är en känslomässig resa genom de olika stadierna av en döende kärlek. Mot slutet av decenniet avslutade Stenger sin Virtual Reality-trilogi med Dynasty (2007-2009). Dynastin består av 15 scener med musik av Tjajkovskij . Filmen är en resa genom tiden, där användare återvänder till sin barndom och möter sina förfäder från ett avlägset förflutet.
2011 färdigställde Stenger The Isle That Was A Book , ett annat VRML-stycke, baserat på en Beat Poetry-bok från 1970-talet med 14 texter lästa av Stenger. 2012 komponerade hon en novell för Twitter som heter IS IT U, IU? (IU=Internet Unicorn) . Hennes senaste publicerade verk är TheyNuked My Lettuce! (2012). Denna 3D/2D-animation är skapad i Machinima- stil och är en varnande berättelse om effekterna av cyberkrig på våra dagliga liv. The Wish (2015) är Stengers senaste VR-film som inkorporerade musik från Mozart och Victoria Mariano.
2016 började Stenger experimentera med att flytta tidigare projekt till Unity och Oculus för VR-spelutforskning. Den första utgåvan av detta var Dynasty Experience 2016 som införlivade Stengers film Dynasty (2007–2009) i Oculus Rift-plattformen för VR-utforskning. Processen gjordes även med Angles (1989–1991) 2017 och Chambers (2001) 2018. 2019 tillkännagavs att The Wish VR och The Isle VR är under utveckling. Wish VR del ett och del två har publicerats på Stengers hemsida 2020. Under 2021 fortsätter Stengers att fokusera på att införliva fler av hennes tidigare VR-filmer i VR-relaterade program.
Anteckningar
- Popper, Frank (1994). Konst av den elektroniska tidsåldern . Michigans universitet. ISBN 0-8109-1928-1
- Popper, Frank (2007). Från teknisk till virtuell konst . MIT Press. ISBN 0-262-16230-X
- Stenger, Nicole (1991). "Mind är en läckande regnbåge". Michael L. Benedikt (red). Cyberrymden första stegen . MIT Press: 48–57. ISBN 0-262-02327-X .
- Thome, Diane (1995). "Reflektioner om samarbetsprocess och sammansättningsrevolution". Leonardo Music Journal , 5: 29–32.
- Ben Delaney (2014). "Virtual Reality 1.0 - 90-talet". CyberEdge Journal. SIGGRAF 92.
- John Grimes (1992). "SIGGRAPH 1992: Art Show". ACMSIGGRAPH Art Show Archives.
Utställningar
- SIGGRAPH 1992: Art Show (1992)
- Beaux Arts, Paris (1993 & 1994)
- Dotcom Gallery New York (1996)
- NTT Art Center, Tokyo (1997)
- Museet för samtidskonst, Oslo (2003)
- "Fira" Java-museet 10 år, Köln (2010)
- "Contemporary Women Artists on the Web" National Museum of Women in the Arts, Washington (2013)