Netherworld (tv-spel)

Netherworld
Netherworld
Omslagsbild
Utvecklare Jukka Tapanimäki
Utgivare Hewson konsulter
Designer(s) Jukka Tapanimäki
Plattform(ar)
Commodore 64 (original) Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , MS-DOS , ZX Spectrum
Släpp 1988
Genre(r) Skjut upp dem
Läge(n) En spelare

Netherworld är ett shoot 'em up -videospel som publicerades av Hewson 1988. Det utvecklades ursprungligen av Jukka Tapanimäki för Commodore 64 och originalmusiken komponerades av Jori Olkkonen.

Sammanfattning

Målet är att flyga en liten rymdfarkost och samla det nödvändiga antalet diamanter på varje nivå. När tillräckligt många diamanter har samlats in måste farkosten nå en teleporterare för att gå till nästa nivå innan tiden rinner ut. Bortsett från tidsgränsen finns det olika hinder, allt från monster till föremål som kan skada farkosten eller blockera vägen. Skeppet kan förstöra vissa hinder genom att skjuta, ibland även förvandla dem till diamanter.

Omslagsbilden, som visar Tapanimäkis ansikte, producerades från ett fotografi av programmeraren utan hans vetskap och godkännande. Den ursprungliga designen, som föreställer en dvärg vid helvetets portar , hade lagts på hyllan efter en tvist mellan Hewson och den ursprungliga omslagskonstnären. Tapanimäki såg inte den slutliga versionen producerad av Hewsons lokala artist, Steve Weston, förrän på presskonferensen i London när spelet släpptes.

Fuskkoder publicerade i speltidningar som bara fungerade i en tidigare version av koden indikerade att en utvecklingsversion av spelet hade läckt ut till pirater ett halvår innan släppet.

Reception

Den spanska tidningen Microhobby gav spelet följande poäng: Originalitet: 80 % Grafik: 80 % Rörelse: 80 % Ljud: 80 % Svårighetsgrad: 100 % Beroende: 100 %

externa länkar