Namco antologi
Namco Anthology | |
---|---|
Utvecklare | Namco |
Utgivare | Namco |
Plattform(ar) | PlayStation |
Släpp |
Antologi 1
|
Genre(r) | Olika |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Namco Anthology är en duologi från 1998 av videospelssamlingar utvecklad och släppt av Namco för PlayStation exklusivt i Japan. De två samlingarna sammanställer flera Namco-publicerade videospel för Family Computer , Super Famicom och Mega Drive , på ett sätt som liknar företagets befintliga Namco Museum- serie. Vid sidan av portarna i originalspelen finns remakes av varje spel som har förbättrad grafik, ljud och gameplay.
Översikt
Namco Anthology -spelen är sammanställningar av Namco -publicerade videospel för Family Computer, Super Famicom och Mega Drive . Anthology 1 inkluderar Star Luster (1985), The Tower of Babel (1996), Conqueror 's Continent (1992) och Wrestleball (1993). Antologi 2 inkluderar Valkyrie no Bōken (1986), King of Kings (1988), Namco Classic II (1992) och Pac-Attack (1993). Till skillnad från andra Namco-kompilationer Namco Anthology inte mjukvaruemulering , och dess spel är riktiga portar som skapades från grunden för att fungera på PlayStation- hårdvara. Originalspelen åtföljs av speciella, "arrangerade" versioner som har förbättrad grafik, ljud och presentation. Vissa av dessa arrangemang, som de för Valkyrie no Bōken och Star Luster , innehåller helt nytt spel eller ytterligare innehåll som inte finns i deras föregångare.
Menygränssnitten i varje samling presenteras som en webbplats, där spelen är uppdelade i individuella "webbsidor". "Webbsidorna" innehåller information om vart och ett av de inkluderade spelen, tillsammans med bonusmaterial som rankningar med höga poäng, reklamkonstverk och karaktärsbiografier. Spelarens framsteg belönas med ytterligare konstverk, information om historiken för varje spel och nivåredigerare som låter spelare skapa och spara anpassade nivåer på PlayStations minneskort .
Utveckling och release
Namco Anthology -spelen skapades av Namco som en efterföljare till dess Namco Museum- serie, som vid den tiden hade släppt sin sjätte och sista volym för PlayStation . Under produktionen av Namco Museum- serien fick Namco förfrågningar från fans som bad om att de skulle inkludera titlar från dess hemkonsolbibliotek. Företaget skapade Namco Anthology som svar på dessa förfrågningar och som ett sätt att fortsätta att introducera sin äldre katalog för nyare spelare. Medan Namco Museum fokuserade på arkadspel som var svåra att få tag på vid den tiden, fokuserar Namco Anthology på spel som publicerats genom dess Namcot -division, som de från Family Computer och Mega Drive. Utvecklingsteamet ansåg spel som de tyckte bäst representerade dess kreativa talang, till exempel de som anses inflytelserika eller hade långvarig popularitet. Namco skapade remakes för att uppdatera dem för nyare hårdvara och hade för avsikt att endast inkludera dem, men originalversionerna lades till eftersom de inte ville att remakesna skulle "bli av med" originalen.
Namco Anthology 1 tillkännagavs i januari 1998 och släpptes den 4 juni. Namco Anthology 2 släpptes den 23 september samma år. Namco övervägde att släppa båda samlingarna i Europa, även om båda till slut förblev exklusiva för Japan. Namco Anthology 2 innehåller tekniska problem som hindrar den från att fungera korrekt på PlayStation 2 , med vissa spel som fryser helt. Båda spelen återutgavs digitalt för PlayStation Network den 18 december 2013 under Game Archives- serien.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Famitsu |
28/40 ( 1 ) 32/40 ( 2 ) |
Joypad | 3/10 ( 1 ) |
Videospel | 2/4 ( 1 ) |
Offentliggörande | Tilldela |
---|---|
Famitsu | Guld Hall of Fame ( 2 ) |
Namco Anthology 2 rankades som det tionde bästsäljande spelet i Japan under oktober månad 1998. De två har sålt sammanlagt 62 607 exemplar under sin livstid; 26 130 för antologi 1 och 36 477 för antologi 2 . Famitsu -personalen trodde att de som inte växte upp med spelen inkluderade i Anthology 1 inte skulle njuta av det, och bara Conqueror's Continent skulle vara attraktivt för nya spelare. Personalen tyckte också att samlingen var sämre än Namco Museum- serien i den aspekten att dess spel lätt kan erhållas på deras ursprungliga plattformar, där de flesta spelen i Namco Museum är svåra att få tag på. Grégoire Hellot från Joypad tyckte att Conqueror's Conquest var den bästa titeln, men var sämre än liknande taktiska spel som Super Robot Wars . Han trodde inte att de andra tre tilltalade importspelare, och har för länge sedan tillskansat sig titlar av bättre kvalitet.