Mortal Shell
Mortal Shell | |
---|---|
Utvecklare | Kall symmetri |
Utgivare | Playstack |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plattform(ar) | |
Släpp |
|
Genre(r) | Action rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Mortal Shell är ett actionrollspelande videospel utvecklat av Cold Symmetry och publicerat av Playstack. Den släpptes den 18 augusti 2020, för PlayStation 4 , Xbox One och Microsoft Windows . En remastrad version med titeln Mortal Shell: Enhanced Edition släpptes den 4 mars 2021 för PlayStation 5 och Xbox Series X/S och den 18 november 2021 för Amazon Luna . En port för Nintendo Switch med all inkluderad DLC med titeln Complete Edition släpptes den 19 december 2022.
Gameplay
Mortal Shell är ett actionrollspel i tredje person fokuserat på närstrid, där spelarna styr en av flera "skal"-karaktärer med olika spelstilar.
Utveckling
Spelet utvecklades av den amerikanska indieutvecklaren Cold Symmetry. Den publicerades av Playstack den 18 augusti 2020 för Microsoft Windows , PlayStation 4 och Xbox One . "Rotting Autumn", en uppdatering som lägger till nya skalnyanser (skins), ett nytt uppdrag, ett fotoläge och ett alternativt soundtrack av det grekiska black metal-bandet Rotting Christ , släpptes i oktober 2020.
Utvecklarna skapade Mortal Shell eftersom de trodde att det fanns en lucka på marknaden för videospel som framkallar djupare känslomässiga upplevelser. De influerades av 2011 års spel Dark Souls , som på samma sätt skapade en miljö med en mörk atmosfär och befolkad med karaktärer som ger spelarna kryptisk information, och designade ett spel baserat på utmanande närstrider, men de var ändå avsedda att förändra saker och ting och skapa sin egen version av spelet. begrepp. Även om vissa förändringar av Dark Souls -formeln var kreativt drivna, som att ge spelarna endast en begränsad mängd förbrukningsbara hälsoartiklar för att uppmuntra användningen av den hälsofrämmande mekanikern, jämfört med Dark Souls Estus -flaskor, kom andra förändringar från begränsningarna av att vara en mindre utvecklare: till exempel kunde de inte utveckla samma mängd rustningar, vapen och karaktärsbyggen, utan utvecklade istället fyra "skal" med olika spelstilar och bakgrundshistorier.
En tidig prototyp av spelet, med titeln Dungeonhaven , var fokuserad på procedurgenerering ; utvecklarna gick bort från detta och kände att det var antitetiskt mot Dark Souls- spelserien, och valde istället att designa spelets områden för hand, och ville att spelarna skulle känna att de skulle ut på ett äventyr, korsa ett utrymme som var vettigt som en inställning.
En remastrad version av spelet med titeln Mortal Shell: Enhanced Edition , för PlayStation 5 och Xbox Series X/S släpptes den 4 mars 2021 och gjordes tillgängligt för Amazon Luna den 18 november 2021.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PC: 76/100 PS4: 76/100 XONE: 75/100 PS5: 74/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
GameSpot | 8/10 |
IGN | 8/10 |
PC-spelare (USA) | 80/100 |
Mortal Shell möttes av allmänt positiva recensioner på alla plattformar, enligt recensionsaggregatorn Metacritic , och nominerades till bästa debutspel på The Game Awards 2020 . Recensenter jämförde ofta spelet med att spela Dark Souls för första gången.
GameSpot tilldelade spelet en 8/10 och sa: "Cold Symmetrys budget action-RPG är ett kärleksbrev till FromSoftwares arbete, men Mortal Shells syn på liknande idéer känns riktad till dem som kämpar för att ta sig igenom Soulsborne -spel."
I mars 2021 hade spelet sålt mer än 500 000 exemplar världen över.