Moonstone: A Hard Days Knight

Moonstone: A Hard Days Knight
Moonstone cover.png
Utvecklare Rob Andersson
Utgivare Mindscape
Programmerare
Rob Anderson Kevin Hoare
Artist(ar)
Rob Anderson Dennis Turner
Kompositör(er) Richard Joseph
Plattform(ar) Amiga , DOS
Släpp
Genre(r) Action rollspel
Läge(n) Single-player , multiplayer

Moonstone: A Hard Days Knight är ett actionrollspel av den kanadensiska oberoende utvecklaren Rob Anderson och publicerat av Mindscape för Amiga 1991 och ett år senare konverterat till DOS med annat ljud och musik. Titeln är en pjäs på A Hard Day's Night .

Moonstones gameplay blandar flera olika genrer, vilket gör att upp till fyra spelare kan delta i ett grundläggande turbaserat spel med realtidsstrider för alla möten. Det är också anmärkningsvärt som ett av sin tids grymmaste spel, med några särskilt blodiga slagsmål och dödsscener.

Tidskriftsannonser för Moonstone påstods vara "nästan" tusen bilder av animation för två megabyte monster och över 60 olika målade bakgrunder.

Gameplay

Spelaren tar på sig rollen som en utvald riddare som skickas av druider för att återlämna den mystiska " månstenen " till Stonehenge . Spelet stöder mellan en och fyra spelare samtidigt, där datorn kontrollerar alla riddare som inte kontrolleras av mänskliga spelare som rivaliserande NPC:er . Spelet består av två distinkta lägen: turbaserad utforskning och realtidsstrid .

I turbaserat läge kan varje spelare förflytta sig ett begränsat avstånd på spelets världskarta och besöka olika platser. Spelare kommer för det mesta att besöka de många dolmens som är utspridda över kartan. Dessa platser representerar områden som bevakas av monster. Att besöka dessa dolmens kommer att utlösa det andra huvudspelläget: realtidsstrider. Spelare tar kontroll över sina utvalda riddare och försöker besegra monstren med svärdstrid som liknar Barbarian: The Ultimate Warrior eller Sword of Sodan .

Att besegra monstren belönar spelaren med skatter från den platsen. Framgång kommer också att resultera i att du får en erfarenhetspoäng (XP). Dessa kan sedan fördelas i en av de tre förmågorna : Styrka, Konstitution och Uthållighet. Den nödvändiga mängden XP som behövs för att avancera varierar beroende på antalet människokontrollerade karaktärer. Detta, i kombination med några kraftfulla vapen som kan upptäckas eller köpas, kan öka spelarens stridsförmåga. Men svårigheten i spelet ökar för att kompensera.

Spelets mål är att hitta lyan som håller en av de fyra nycklarna. Spelaren som samlar ihop alla fyra nycklarna (antingen genom att hitta dem eller genom att stjäla dem från rivaler) kommer att ha tillgång till Valley of the Gods i mitten av kartan. Riddaren måste slåss mot Guardian för att vinna en "månsten". Månstenen motsvarar slumpmässigt en månfas och ger riddaren mer makt under den fasen. Månstenen måste lämnas tillbaka till Stonehenge för att spelet ska kunna slutföras.

Efter några dagar kommer en drake att dyka upp och göra regelbundna svep över landet. I händelse av att en outbildad spelare har oturen nog att möta draken tidigt i spelet, nederlag nästan oundvikligt.

Reception

När spelet släpptes fick det ganska positiva recensioner från vissa tidningar medan vissa recensenter inte gillade det alls. Moonstone förbjöds i Tyskland på grund av att spelet uppfattades som extremt våldsamt vid den tiden och det gick inte att hitta en distributör för den amerikanska marknaden också. Dessa dagar har spelet en stor kultföljare bland vintagespelare. Spelet är mycket eftertraktat som samlarobjekt. Spelet sattes på det tyska indexet av BPjS .

The One gav Amiga-versionen av Moonstone en totalpoäng på 82 %, berömde dess grafik och ljudeffekter, kallade inledningen "underbart animerad" och spelets sprites "vackert animerade", och påstod dessutom att Moonstone är "behaglig för ögat och öra". The One kritiserar hack-and-slash-spelet som något repetitivt, men berömmer de speciella stridsrörelserna och uttrycker "de öppnar upp en hel del fler alternativ än vad slash 'em up-fansen brukar presenteras för".

externa länkar