Monsterallergi

Monster Allergy
Monster allergy.JPG
Omslag till nummer 1
Publikationsinformation
Utgivare
Buena Vista Comics Panini Comics
Formatera Serietidning
Genre Action, Äventyr, Komedi, Fantasy
Publiceringsdatum 3 oktober 2003
Antal problem 35
Kreativt team
Skapad av


Katja Centomo Francesco Artibani Alessandro Barbucci Barbara Canepa
Skriven av Francesco Artibani
Inker(ar)
Cristina Giorgilli Daniela Vetro
Colorist(ar)
Pamela Brughera Barbara Canepa
Redaktör(er) Sun Productions

Monster Allergy är en italiensk serieserie skapad av Alessandro Barbucci, Katja Centomo, Francesco Artibani och Barbara Canepa från Sky Doll. Barbucci och Canepa hade tidigare samskapat serieserien WITCH . Monsterallergi varade i 29 nummer; dock är det fortfarande under upplagor, i tidningsställen den 13:e varje månad. 2008 uppgav Barbara Canepa att hon och hennes medskapare fick tillbaka upphovsrätten till Monster Allergy efter dess första publicering.

Den 24 maj 2015 tillkännagav Tunué den nya upplagan av den kompletta serietidningen, i två volymer på över 700 sidor vardera, inklusive ett sista opublicerat avsnitt.

En uppföljare med titeln Monster Allergy Evolution började 2016.

Komplott

Monster Allergy beskriver äventyren för Elena Potato , som flyttar med sin familj till Old Mill Village, och Ezekiel Zick , vars pappa är försvunnen och är påverkad av alla möjliga typer av allergier, inklusive en som gör att han kan se monster. Tillsammans avslöjar de hemligheterna i monstervärlden. Zick och Elena står inför fruktansvärda faror och fiender, som de vanligtvis kan övervinna. De får hjälp av Timothy-Moth, Zicks "katt", som faktiskt är ett slags monster som kallas en Tutor. Timothy övervakar monstren som bor i Zicks hus som är en oas för kriminella monster.

Monster Allergy Evolution följer Zicks och Elenas äventyr på college, där de så småningom inleder ett romantiskt förhållande.

Tecken

Tamers

Monster Tamers överför Tonens naturliga kraft från förälder till barn och skapar på så sätt långa dynastier av hjältar. Tämjare kan upptäcka monster och tämja dem. Om monstret vägrar att underkuvas fångas de och fängslas i speciella behållare, en Taming Box (Dombox). Denna behållare har specialbehandlats för att bevara fången och samtidigt förhindra dess flykt. Varje typ av monster behöver sin egen speciella Taming Box (Dombox) och konserveringsmetod. Tamarens speciella skicklighet ligger i att behärska dessa metoder och att känna till alla de många typerna av monsterraser. Viktigast av allt, en Tamer måste behärska tonen, som är extremt kraftfull men är strikt sammankopplad och beroende av tamarens färdigheter som utövar den. Tamers har ett särskilt känsligt luktsinne, vilket hjälper dem att uppfatta förekomsten av monster eller fara i allmänhet.

Monster Tamers handbok

  • Tonen - En naturlig energi som kan underkuva monster och fantomer. Denna talang är inte bara begränsad till att tämja. Om den utvecklas på rätt sätt kan den släppa lös oväntade krafter i sin bärare. Handgesten stärker Tamarens order och låter honom/henne röra sig genom väggar, andas under vatten eller tämja telepatiskt. Tonen försvagas av doften av lavendel, och om en Tamers röst inte kan höras kommer hans/hennes krafter inte att fungera.
  • The Taming Move - det är ytterst viktigt för Monster Tamer. Handrörelsen stärker röstens ordning och hjälper till att styra kraftflödet. Men det kan fungera åt båda hållen: en felaktig gest kan förstöra även de mest övertygande röstbeställningarna.
  • Konserveringsprocessen - För att fängsla Monster-Skas i Taming Boxes (Domboxes) måste alla Tamers följa samma procedur. Först och främst måste monstret dämpas med hjälp av röstens kraft. Först när detta har gjorts kan Flytten användas. The Tamer, med sin högra hand, gör ett speciellt konserveringsdrag som suger in monstersäkerheten i Taming Box (Dombox). Den slutliga stängningen av burken är av avgörande betydelse, för om den inte utförs snabbt och bestämt kan hela operationen ångras.
  • Att utveckla tonen - För att göra detta använder de tonen, en intern kraft som, trots noggranna studier och flitig övning, kan utvecklas för användning långt bortom deras vildaste fantasi. En Tamer lär sig att använda tonen på många olika sätt under sin träning. Du kan se hur erfaren en blivande Tamers är från hur de använder tonen och från antalet sätt han kan tillämpa den.
  • Tamers' Clans - Tonen är en ärftlig kraft, överförd till förälder till barn genom släktet från de stora tamarernas klaner. Varje familj har ett speciellt sätt att tämja, som förblir oförändrat genom århundradena. Det är en egenskap, som mod, styrka eller list, som hjälper Tamern att göra sitt jobb. Dessa egenskaper kommer att definiera arten av hela klanen.
  • Tamers historia - Historiskt sett var Tamers en viktig del av monstersamhället och åtnjöt stor respekt, eftersom de försvarade Bibbur-Si från Monster-Skas och Dark Phantoms. Men sedan missbrukade några av Tamers sina krafter, konserverade och tämjde även bra monster. Råd av lärare tvingades skicka hela varje Tamer-klan i exil och deras dynastier spreds och skickades till interneringsoaser i städerna nedanför. Nuförtiden är monstertämjare synliga och en normal del av det mänskliga samhället.

De universella tecknen

I monstervärlden skapar astronommonstren detta universella tecken för att känna till egenskaperna hos en person eller ett monster för att förutsäga deras framtid och känna till deras personligheter.

Så här känner du till ditt tecken: Lägg ihop siffrorna för din födelsedag (om du till exempel är född den 26 november måste du lägga till 2+6+1+1=10 och sedan 1+0=1), hitta numret av respektive tecken. Men om du fick en 9:a kan du välja mellan första och sista tecknet.

  • 1. Pum-Palom - The Carefree Sign . Godhjärtade och distraherade vet de aldrig vad de gör. De är väldigt vänliga, men de har alltid huvudet i molnen.
  • 2. Dum-Papum - The blundering Sign . De kännetecknas av sin smarthet och kreativitet. Dessvärre är de totala kluriga och förvirrar ofta sina briljanta idéer.
  • 3. Dum-Tatyn - The Sensible Sign . De är ansvarsfulla, stolta och väldigt modiga. De är så artiga att de ibland till och med tar på sig skulden för saker de inte gjorde.
  • 4. Pum-Terton - The High-spirited Sign . De älskar att spela och de är alltid entusiastiska och glada. Om det var upp till dem skulle de bara ha det bra.
  • 5. Dum-Gerpen - The Fine Dining Sign . De älskar rik och välsmakande mat. De gillar verkligen att ha sällskap och spenderar gärna hela dagen med att mumsa chips med sina vänner.
  • 6. Pum-Tertyn - The Explosive Sign . De är snabba och snabba; ibland har de så bråttom att de hamnar i dyrbara vaser eller stängda dörrar.
  • 7. Dum-Zazap - Det känsliga tecknet . De är nyfikna och har kontakt med sina känslor. De är intresserade av allt, de läser mycket och de öppnar varje låda de ser - i en sådan utsträckning att de ibland anses vara nyfikna.
  • 8. Pum-Zap - The Extreme Sign . De ser allt antingen ljusrött eller mörkgrönt. När de är säkra på något är det nästan omöjligt att få dem att ändra sig.

Väktare

Monsterväktare är människor som kan "se" monster och låta dem bo i sina hem, i interneringsoaser. De hjälper lärarna att försvara monstren från farorna i den mänskliga världen såväl som monstervärlden. Synens gåva överförs från förälder till barn, och få speciella människor, så att hela generationer av Keepers kan ta hand om oasen i total hemlighet.

Synens gåva

En Keeper kan ge "Synens gåva" till efterträdaren genom att lägga händerna över ögonen. Mrs Barrymore gjorde detta mot Elena så att hon kunde bli en bättre målvakt. Donatorn förlorar inte synen eftersom de bara passerar en liten del av sina krafter. Det är sedan upp till de unga Keepers att stärka sin vision genom tiden.

Monster Keepers handbok

Lektion i Keeper Studies

  • The Keeper and the Monsters - Medan läraren i en oas vakar över fångarna och försöker reformera dem, ger Keeper dem värme och stöd. Därför måste de känna till monstrens personligheter och deras bakgrund, var de kommer ifrån och anledningen till deras handledning. Varje monster har sina egna behov, som Keeper måste veta hur man tillgodoser. Som vi vet överförs Keepers roll från förälder till barn, men de kan startas på nytt när som helst.
  • En ny värld - När en ung Keeper får "Synens gåva" upplever han/hon ett ögonblick av förvåning och skräck på samma gång. Monster, som han/hon bara kunde föreställa sig i hans/hennes sinne tills nu, är verkligen inte vad som förväntas. Den nya världen som öppnar sig för honom/henne kan verka fantastisk och spännande, eller skrämmande och förvirrande.
  • Hej, träffa din Keeper - Keepers får inte vara blyga för sina monster. De måste vara snälla, men de måste låta dem se att de är självsäkra redan från början, annars tar de kontroll över huset.
  • Ett monstruöst test - När de först öppnar en oas måste de gå igenom en provperiod. The Keeper får några monster med lågt underhåll som har begått mindre förseelser. Om Keeper visar att han/hon kan utföra jobbet, kommer en handledare till Oasen. Han kommer att vara en strikt handledare för de andra monster som kommer att anlända beroende på Oasis.
  • Teori och praktik - De måste komplettera lärorna i manualen med praktisk erfarenhet. Det är viktigt att studera reglerna och reglerna, men de får inte glömma att varje monster är unikt.

Bygg din egen Oasis

  • The Detention Oasis – En oas värd sitt namn ska få alla gäster att känna sig bekväma, även om de var och en har olika behov beroende på vilken art de tillhör. Därför måste en Keeper känna till alla typer av Monster-Si som kan behöva tillmötesgås i sin koloni.
  • Oväntade överraskningar - Att hantera en grupp monster är en ganska ansträngande uppgift, eftersom det innebär att ha ett hus fullt av obekväma gäster som inte alltid följer de mänskliga reglerna för gott uppförande.
  • Quirks of an Oasis - Det kommer att ske många förändringar i Keepers hus eftersom monstren kommer att försöka återskapa sin egen livsmiljö i Oasis.
  • Hjälp är till hands - När en lärare väl anländer kommer han eller hon att kunna hjälpa Keeper att underhålla oasen för att undvika kaos.

Monster

Kapitel

I Filippinerna, Singapore, Malaysia och andra länder publicerades Monster Allergy som en serietidning i september förra året 2004. Summit Media (utgivaren av Monster Allergy i Filippinerna) slutade dock publicera Monster Allergy vid det 14:e numret. I Malaysia slutade den publicera den vid det 27:e numret. Chuang Yi Singapore publicerade den färdigt fram till det 29:e numret, det sista i serietidningsserien. Serietitlarna skiljer sig ganska mycket från tv-serietitlarna. Varje nummer innehåller en Monster Allergy-berättelse på 44 sidor förutom det 30:e numret som har 30 sidor.

Början

  • 1. Monsterhuset

Magnacat

  • 2. The Pyramid of the Invulnerable / The Pyramid of Osårbarhet
  • 3. Mysteriet med Mister Magnacat
  • 4. Den uppskjutna staden

Monster Thrills

  • 5. Stjärnläraren
  • 6. Här kommer Charlie Schuster
  • 7. Inlagda monster
  • 8. Fyrens väktare
  • 9. Zobs återkomst
  • 10. Inne i det ihåliga trädet
  • 11. Anguanerna i Er

Möt Thaurerna

  • 12. Den andre tamaren
  • 13. Eldens mask
  • 14. Tillsammans igen

Djupt inne i monstervärlden

  • 15. Det gamla vapenhuset
  • 16. Stormigt väder
  • 17. Det sista ankaret
  • 18. De förlorade monstren
  • 19. Den stora flykten
  • 20. Svamp och kastanjer

Nya äventyr

  • 21. En resa till Kalamaludu-Si
  • 22. De två systrarna
  • 23. Skuggans form
  • 24. Sinistros cirkus
  • 25. Inkräktarna
  • 26. The Fall of the Barrymore House
  • 27. Maggoths öga
  • 28. Den 101:a dörren / Hundrade och första dörren
  • 29. Endast för Elena

Slutet

  • 30. Tamerkyrkogården

Monster Allergy Evolution

  • 31. Domolakrum
  • 32. Bombornas dal
  • 33. Döda inte
  • 34. Ariadnes tråd
  • 35. Skuggans röst

Varor och andra medier

Samlarkortsspel

Ett handelskortspel baserat på samma namn skapades av Upper Deck Company . Den innehåller 110 samlarkort att spela. Konst gjordes av Blason Studio.

TV-spel

Ett 3D actionäventyr PC-spel utvecklades Artematica Entertainment 2006. Kopior av spelet gavs bort i spannmålslådor i Italien

TV serie

En animerad serie baserad på serierna producerades gemensamt av Futurikon , Rainbow , M6 , Rai Fiction och ZDF . Den sändes på Rai 2 i Italien, på Nickelodeon i Nederländerna och Belgien, på KiKa i Tyskland, på M6 i Frankrike, på YTV i Kanada och på Kids' WB i USA.

externa länkar