Monokrom Mobius: Rättigheter och fel glöms

Monokrom Mobius: Rättigheter och fel glöms
Monochrome Mobius - Rights and Wrongs Forgotten English Cover Art.jpg
Utvecklare
Utgivare
Regissör(er) Kazuo Ninomiya
Producent(er) Naoya Shimokawa
Artist(er) Mi
Författare Munemitsu Suga
Kompositör(er)
  • Michio Kinugasa
  • Junya Matsuoka
  • Shinya Ishikawa
  • Huang Yanling
  • Hironori Mutoh
Serier Utawarerumono
Motor Enhet
Plattform(ar)
Släpp PlayStation 4, PlayStation 5
  • JP : 17 november 2022
Windows
  • WW : 17 november 2022
Genre(r) Rollspel
Läge(n) Enspelarläge

Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten är ett rollspel som utvecklats av Aquaplus och Design Act. Spelet är en del av Utawarerumono -serien och firar seriens 20-årsjubileum och släpptes den 17 november 2022 för PlayStation 4 och PlayStation 5 i Japan och Windows över hela världen.

Gameplay

Ett stridsmöte tidigt i spelet.

Spelet i Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten har ett turbaserat stridssystem, helt 3D-karaktärer och fria kamerarörelser . Det innehåller också fältutforskning och spelar som ett traditionellt japanskt rollspelsvideospel , i motsats till det rutnätbaserade taktiska rollspelsstridssystemet och visuella romanelement som finns i de tidigare huvudtitlarna i Utawarerumono -serien. Spelaren kan utfärda kommandon till karaktärer för att starta attacker, använda verktyg och initiera stridstaktik.

Under stridsmöten indikerar en cirkel i det övre vänstra hörnet av spelskärmen känd som "Action Ring" den aktuella turordningen för enheter och består av tre inre ringar. Efter varje varv roterar enheterna medurs på de inre ringarna och ju längre de är från änden av en inre ring, desto längre kommer de att behöva vänta på att deras tur ska börja. Enheter på den innersta ringen kommer att ha de vanligaste varven och spelare kan manipulera turordningen för att komma in i den innersta ringen, antingen genom att förskjuta motståndare och attackera dem medan de är i ett förskjutet tillstånd för att få dem att kollapsa, eller aktivera ett överladdat tillstånd från en fylld mätare som ackumuleras genom att dela ut skada, ta emot skada eller försvara och använda stridsfärdigheten "Ascend" som är upplåst i det tillståndet.

Komplott

Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten utspelar sig före händelserna i Utawarerumono: Mask of Deception . I provinsen Ennakamuy som gränsar till Yamato-imperiet, följer berättelsen Oshtor, som bor med sin mor och yngre syster. Under en utredning som tilldelats av sin lokala herre, möter Oshtor en mystisk flicka vid namn Shunya som informerar honom om att hans far som för närvarande tros vara död fortfarande lever. Chockad av detta avslöjande, men fångar en kvarleva av sin far i Shunya och hans beslutsamhet att hitta sanningen, reser Oshtor tillsammans med henne och paret till ett land som inte kan hittas på kartan, Arva Shulan, och börjar jakten på hans far.

Utveckling och release

I juli 2019 bekräftade Aquaplus COO och serieproducenten Naoya Shimokawa att det fanns flera videospel under utveckling för Utawarerumono -serien för konsoler, och upprepade detta senare i januari 2020. Spelet avslöjades officiellt i november 2021 som Monochrome Moebius: Toki no Taika , planerad till en release 2022 i Japan med plattformar som inte har annonserats vid den tiden.

Öppningssekvensen animerades av White Fox , studion som producerade de animerade öppningssekvenserna och anime- anpassningarna av Utawarerumono: Mask of Deception och Utawarerumono: Mask of Truth , och innehåller temalåten "Toki no Taika" som sjungits av Suara . Återkommande personal från huvudtrilogin av visuella romaner i serien inkluderar producenten och musikregissören Shimokawa och författaren Munemitsu Suga. Tatsuki Amaduyu och Misato Mitsumi är krediterade för de ursprungliga karaktärsdesignerna.

Med utelämnandet av Utawarerumono -seriens namn från spelets titel och dess genre flyttade bort från det rutnätbaserade taktiska rollspelsstridssystemet som finns i den huvudsakliga visuella romantrilogin, ville Aquaplus att karaktärsdesignerna skulle kunna skiljas från tidigare bidrag i serien för att få spelet att kännas som ett helt nytt verk, valde Mi som karaktärsdesigner av denna anledning. Amaduyu och Mitsumi, som båda fungerade som karaktärsdesigners för de visuella romanerna, fick i uppdrag att övervaka Mi's, för att säkerställa att de nya designerna av återvändande karaktärer från tidigare titlar i deras yngre former inte ändrades dramatiskt för att inte misshaga långvariga fans. konstverk för att bibehålla överensstämmelse med originaldesignerna.

Musik var ett nyckelelement för Shimokawa som kompositör och Aquaplus, och lade stor vikt vid ljudspåret och miljöljuddesignen som matchade scenerna i spelet. Över 100 spår har spelats in för spelets soundtrack. Shimokawa rapporterade också att från och med april 2022 var spelets utveckling till 90 % klar med det kompletta innehållet, och arbete pågår med att justera spelbalansen och felsöka .

Spelet skulle ursprungligen släppas den 8 september 2022 i Japan för PlayStation 4 , PlayStation 5 och Windows , men försenades senare till 20 oktober 2022 för kvalitetsförbättringar, sedan till 17 november 2022 på grund av en COVID-19 infektion bland utvecklingsteamet. En engelsk lokalisering av Windows-versionen av Shiravune med titeln Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten släpptes samtidigt med den japanska releasen på Steam världen över, med tidiga köpare som fick en digital konstbok och ett digitalt soundtrack med 30 spår som bonusar.

Reception

Orpheus Joshua från Noisy Pixel berömde spelet för dess historia, karaktärisering, röstskådespeleri och soundtrack, samtidigt som han kritiserade dess takt och kvaliteten på dess grafik. Han beskrev dess kamp som givande och ibland innovativ, men till stor del medioker och repetitiv. Siliconeras Josh Tolentino fann på samma sätt spelets berättelse och karaktärsteckning stark samtidigt som den saknade djupet i dess kamp, ​​och noterade att fans av de tidigare Utawarerumono -spelen skulle vara mer betjänta av dess världsbyggande än nykomlingar i serien.

Under spelets lanseringsvecka i Japan nådde PlayStation 4-versionen fjärde plats i spelförsäljningslistorna med 9 066 sålda enheter och PlayStation 5-versionen nådde elfte plats med 4 950 sålda enheter.

externa länkar