Mission Thunderbolt
Uppdrag: Thunderbolt | |
---|---|
Utvecklare | Dave Scheifler |
Utgivare | Casady & Greene |
Designer(s) | Dave Scheifler |
Serier | Jaunt Trooper |
Plattform(ar) | DEC , Mac OS , Windows |
Släpp | 1992 |
Genre(r) | Roguelike |
Läge(n) | Enspelarläge |
Mission: Thunderbolt är ett skurkaktigt datorspel utvecklat 1986, kommersiellt släppt 1992. Utvecklat av Dave Scheifler för Digital Equipment Corporation stordatorer, släpptes det senare som Doomsday 2000 på Mac OS och Windows .
Gameplay
Spelare styr en karaktär i 16 slumpmässigt genererade nivåer från en vy uppifrån och ned. Spelare kan upptäcka och interagera med föremål av varierande värde och syfte. Chanserna för generering av dessa föremål, tillsammans med fiendens möteshastigheter, genereras slumpmässigt i början av varje spel.
Spelarens statistik är baserad på karaktärsvärden från Dungeons and Dragons : Spelare kan ha olika värden för styrka, skicklighet och konstitution. Spelare som slutför Mission: Thunderbolt kan importera karaktärsdata till den exklusiva uppföljaren för Mac OS, Mission: Firestorm .
Komplott
En motståndsstyrka har utvecklats på en utomjordisk ockuperad jord, och spelarens huvudperson skickas för att hämta en antimateriabomb i en militärinstallation under Appalacherna . Utomjordiska styrkor anländer dit kraft och försöker förstöra de mänskliga inkräktarna.
Släpp
Doomsday 2000 var ursprungligen tänkt som ett fyrdelat spel med sammanlänkade berättelser, där varje del var ett speciellt "uppdrag" för den heroiska karaktären (Captain Hazard) vars roll människor antog i spelet. Mission: Thunderbolt var det första av uppdragen, och det var det enda uppdraget i 1987 års release. Detta första spel utökades senare med tiden till att även omfatta Mission: Firestorm och Mission: Quicksilver . Det fjärde uppdraget ( Tsunami ) lämnade aldrig idéstadiet.
Casady & Greene publicerade en version av spelets första uppdrag som Mission: Thunderbolt för Mac OS 1991. John Calhoun gav förbättrade varelsekonstverk för den kommersiella releasen. Få exemplar såldes och det blev ingen kommersiell framgång för dess författare.
Det andra uppdraget släpptes sedan av författaren själv för Mac OS som JauntTrooper, Mission: Firestorm som en hobby, snarare än ett kommersiellt företag, liksom en Windows-version av det första uppdraget, JauntTrooper, Mission: Thunderbolt .
Mission: Thunderbolt belönades med "4 möss" av MacUser Magazine och placerades i MacWorld 1992 Game Hall of Fame.
Mission: Thunderbolt recenserades 1993 i Dragon #189 av Hartley, Patricia och Kirk Lesser i kolumnen "The Role of Computers". Recensenterna gav spelet 3 av 5 stjärnor.