Min japanska tränare

My Japanese Coach
My Japanese Coach Coverart.png
Nordamerikansk omslagsbild för My Japanese Coach
Utvecklare Sensory Sweep Studios
Utgivare Ubisoft
Plattform(ar) Nintendo DS , iOS
Släpp Nintendo DS
  • NA : 14 oktober 2008
  • AU : 30 oktober 2008
  • EU : 7 november 2008

iOS 6 juni 2009
Genre(r) Pussel, språk
Läge(n) Enspelarläge

My Japanese Coach är ett videospel för Nintendo DS och iOS utvecklat av det amerikanska företaget Sensory Sweep Studios och publicerat av Ubisoft . Som en del av My Coach- serien lär spelet ut japanska genom en serie lektioner och spel. Den släpptes den 14 oktober 2008.

Gameplay

Enligt Ubisoft kommer My Japanese Coach (MJC) att utveckla en spelares japanska kunskaper genom lektioner som lär spelaren de korrekta sätten att uttala ord på japanska. Spelare kan jämföra sitt uttal med det för modersmålstalare genom att använda Nintendo DS:s mikrofon, samt använda pekskärmen och pennan för att låta spelarna spåra och korrekt öva på att skriva japanska tecken.

En digital karaktär i spelet, kallad Haruka, fungerar som din lärare för att lära sig japanska. Det finns olika stadier som du arbetar dig igenom efter att ha tagit ett litet flervalstest, placeringsliknande test för att se om du kunde någon japanska innan du började spelet. Missar du två frågor i rad på placeringsprovet avslutas provet.

Det finns också flera spel du kan spela för att hjälpa dig att lära dig och vinna de behärskningspoäng som behövs för att klara nivåer; när du behärskar alla ord som ges på en nivå, kommer du att kunna gå vidare. Spel inkluderar flash-kort, flervalsalternativ, slag-ett-ord, blekna tecken, skrivkort, minne, ordsökning, etc.

Reception

Mottagandet för DS-versionen av My Japanese Coach har varit blandat till positivt, den har 59 på Metascore.

IGN gav spelet 5,5 av 10, och beskrev spelet som att det hade en "svårighetskurva (som) blir väldigt brant och förklaringar kommer hårt och snabbt."

Referenser och anteckningar

http://ds.ign.com/objects/142/14270524.html

externa länkar