Miljöstation Alpha
Miljöstation Alpha | |
---|---|
Utvecklare | Hempuli Oy |
Utgivare | Hempuli Oy |
Designer(s) | Arvi Teikari |
Kompositör(er) | Roope Mäkinen |
Motor | Multimedia Fusion 2 |
Plattform(ar) | |
Släpp |
|
Genre(r) | Metroidvania |
Läge(n) | Enspelarläge |
Environmental Station Alpha är en Metroidvania från 2015 skapad av den finska indieutvecklaren Arvi Teikari (känd professionellt som Hempuli).
Gameplay
Spelarkaraktären är en robot som måste undersöka en stor biodome- rymdstation som på ett mystiskt sätt övergavs, trots att det fortfarande finns tecken på liv .
Spelaren utforskar rymdstationens enorma sidoscrollande labyrint, som består av flera stora områden. I början av spelet är många områden otillgängliga, så spelaren måste skaffa föremål som ger roboten nya förmågor (som en grappling krok, förmågan att dubbelhoppa, etc.), och sedan backa till tidigare områden för att hitta tidigare- otillgängliga stigar som leder djupare in i stationen.
Reception
Jed Whitaker från Destructoid gjorde matchen 7/10 och sa, "[i]allttaget, Environmental Station Alpha uppfann inte hjulet på nytt när det kommer till Metroidvania -spel, men det hjälpte verkligen till att tillfredsställa min aptit." Han berömde spelets pixelkonst- estetik och bossar och skrev att "[dessa konfrontationer är några av de mest tillfredsställande bossstriderna jag har haft i ett spel på länge"; dock var han mindre entusiastisk mot spelets obligatoriska backtracking för att hitta nya vägar, som han sa kunde vara antingen "belönande eller tråkiga beroende på hur lång tid som behövs." John Walker från Rock Paper Shotgun gav också spelet en positiv recension och kallade det ett " Metroid -liknande pixelplattformsspel som jag har njutit ordentligt av, ända tills jag inte gjorde det längre. Och ändå tycker jag att jag rekommenderar det." Han sa att "[den] fina balansen mellan Metroid- spel underskattas ofta av de som vill efterlikna dem, men Arvi Teikari och Roope Mäkinen visar en sällsynt skicklighet av precision", men skrev att spelet var för svårt för hans smak, och märkte dess senare avsnitt som "krångliga och överkomplicerade."
Ett speedrunning -community har utvecklats för Environmental Station Alpha , där spelet har körts på speedrunning marathons European Speedrunner Assembly och Games Done Quick flera gånger vardera.
externa länkar
- Miljöstation Alpha på GameFAQs
- Arvi Teikari officiella utvecklarwebbplats