Meteoruppdrag II
Meteoruppdrag II | |
---|---|
Utgivare | Big Five-programvara |
Programmerare |
Bill Hogue Jeff Konyu |
Plattform(ar) | TRS-80 |
Släpp | 1982 |
Genre(r) | Skjut upp dem |
Läge(n) | Enspelarläge |
Meteor Mission II (skriven som Meteor Mission 2 på titelskärmen) är en klon av Taito arkadspelet Lunar Rescue som släpptes av Big Five Software för hemdatorn TRS-80 1982. Det skrevs av Big Five medgrundare Bill Hogue och Jeff Konyu.
Gameplay
Spelet liknar konceptet Lunar Lander men lägger till ett räddningselement. Det ursprungliga målet är att navigera ett skepp genom ett rörligt meteorbälte och landa på en av flera landningsplatser. En liten figur springer ut från sidan av skärmen, går in i skeppet, och sedan måste spelaren navigera och skjuta tillbaka genom meteorfältet och docka med moderskeppet.
Utveckling
Spelet var den femte av sju arkadkloner som programmerats för TRS-80 av Bill Hogue och Jeff Konyu, som lämnade TRS-80-plattformen 1982. Hogue skrev och publicerade tidigare ett orelaterade spel som heter Meteor Mission som drogs tillbaka från marknaden . Han skulle senare samma år skapa plattformsspelet Miner 2049er för Atari 8-bitarsfamiljen .
Reception
Ian Chadwick recenserade Meteor Mission II i Ares Magazine #13 och kommenterade att "utmaningen är begränsad och spelet är verkligen inte särskilt spännande. Det här är bra grejer för den yngre uppsättningen men annars bleknar i jämförelse med andra ansträngningar".
En recension i 80-US konstaterade att "grafiken i Meteor Mission II är mycket bra", men att "ljudeffekterna inte är särskilt snygga". I slutsatsen kallade recensenten det "väl värt $15,95" och "omöjligt att bemästra till en punkt där det saknar utmaning".
I en retrospektiv från 2012 skrev Gamasutra att "inspirerad av" den tidiga Taito-klassikern Lunar Rescue , förblir denna Big Five Software-insats en övertygande spelupplevelse".
externa länkar
- Recension i Creative Computing
- Meteor Mission II på YouTube