Medeltida erövring
Medeltida erövring | |
---|---|
Utvecklare | Cat Daddy-spel |
Utgivare | Global Star Software |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | 6 september 2004 |
Genre(r) | Realtidsstrategi |
Läge(n) | Enspelarläge |
Medieval Conquest är ett persondatorspel med fantasytema i realtid som utvecklats av Cat Daddy Games och publicerades av Global Star Software för Microsoft Windows 2004. Spelet går ut på att hantera ett kungarike genom att anställa enheter och bygga och uppgradera strukturer.
Översikt
Medieval Conquest använder en 3D- spelmotor . Spelets historia utspelar sig över 12 uppdrag som spänner över fyra kartor. Spelare kan hyra tre typer av enheter: fighters, rangers och mages. Enheter i Medieval Conquest är autonoma ; spelaren påverkar indirekt sina handlingar genom att tilldela jaktterritorier och bygga strukturer som förser enheter med varor och tjänster . Enheter får erfarenhetspoäng och förbättras i kraft med tiden när de går upp i nivå och köper bättre utrustning. Spelets enda resurs är guld, intjänat av att jaga monster.
kritisk mottagning
Medieval Conquest fick blandade recensioner i spelmedia. Positiva recensioner berömde dess avslappnade, lättsamma stil, medan kritiker pekade ut problem med enhets AI och bristen på övertygande spel. Ett antal recensenter kommenterade dess likheter med 2000 års realtidsstrategispel Majesty: The Fantasy Kingdom Sim .