Matchdag II

Matchday II
MatchDay 2 Cover.jpg
ZX Spectrum Cover art
Utvecklare Jon Ritman
Utgivare Ocean programvara
Plattform(ar) Amstrad CPC , Amstrad PCW , Commodore 64 , MSX , ZX Spectrum
Släpp 1987
Genre(r) sporter
Läge(n) 1 eller 2 spelare

Match Day II är ett fotbollssportspel som ingår i Match Day-serien släppt för Amstrad CPC , Amstrad PCW , ZX Spectrum , MSX och Commodore 64- plattformarna. Den skapades 1987 av Jon Ritman med grafik av Bernie Drummond och musik och ljud av Guy Stevens (förutom Commodore-versionen, som var en rad-för-rad-konvertering av John Darnell ). Det är uppföljaren till 1984 års Match Day .

Gameplay

Kontrollerna består av fyra riktningar (vilket tillåter åtta riktningar inklusive diagonaler) och en skjutknapp. Varje lag har sju spelare, inklusive målvakt och det finns liga- och cupalternativ.

Spelet anses vara mycket beroendeframkallande på grund av dess svårighetsgrad, den fullständiga kontrollen över bollens riktning, kraft och höjd (med hjälp av ett Diamond Deflection System), och vikten av taktik och spelarpositionering över planen (barging vid behov), vilket gör det utmanande att bryta starka försvar. Var det första spelet som använde en kickometer.

Vissa versioner av spelet spelar låten When the Saints Go Marching In medan spelarna går till sina initiala positioner på planen i början av varje halvlek.

ZX Spectrum-versionen av spelet gick till nummer 2 i de brittiska försäljningslistorna, bakom Out Run , och röstades fram till det 10:e bästa spelet genom tiderna i ett specialnummer av Your Sinclair magazine 2004.

Relaterade spel

Spelet liknar ett tidigare opublicerat spel av Jon Ritman, Soccerama . Senare, 1995, försökte Jon Ritman släppa Match Day III , men namnet på spelet ändrades till Super Match Soccer för att undvika eventuella juridiska problem.

externa länkar