Madden NFL '96

Madden NFL '96
Madden NFL '96 Coverart.png
Utvecklare
Tiburon Entertainment High Score Productions
Utgivare EA Sports
Kompositör(er) Tommy Tallarico
Serier Madden NFL
Plattform(ar) Genesis , Super NES , Game Boy , Game Gear , DOS
Släpp
  • NA : 10 november 1995
  • EU : 30 november 1995
1996 (Game Gear, DOS)
Genre(r) sporter
Läge(n) Single player , multiplayer

Madden NFL '96 är ett fotbollsvideospel designat för NFL-säsongen 1995 , licensierat av NFL. Publisher Electronic Arts avsåg att det skulle vara det första licensierade NFL-spelet för PlayStation , men PlayStation-versionen försenades och avbröts till slut, och spelet publicerades endast för tidigare generationers konsoler, datorer och handdatorer. Jämfört med tidigare Madden NFL- spel har AI:n förstärkts och kan nu skynda på i tvåminutersövningar, spika bollen och täcka mottagarna med bättre effektivitet. Förutom 16-bitarskonsolen och bärbara versioner släpptes även en DOS-version under titeln Madden NFL Football: Limited Edition 1996.

Spelet togs emot väl av kritiker, med den förbättrade AI som fick mest beröm. Det var den sista som uttryckligen godkändes av NFL on Fox , även om en knock-off/återgivning av NFL on Fox- temat skulle fortsätta att användas i Madden i flera år efteråt.

Gameplay

Funktionen Skapa en spelare läggs till, som inkluderar positionsspecifika minispel som avgör spelarens förmåga.

Spelet är det första i Madden -serien som inkluderar hemliga "klassiska" lag. Varje gång en spelare vinner Super Bowl XXX avslöjar segerskärmen en kod för det vinnande laget, som BYBYLA för de nyligen flyttade Oakland Raiders. Efter att båda debuterade 1995, Jacksonville Jaguars upp ett All-Madden superlag, och Carolina Panthers låser upp ett spelbart NFLPA-lag som består av fria agenter och användarskapade spelare. Vart och ett av de etablerade 28 lagen låser upp lineupen från sin historiskt bästa säsong, allt från 1960 Philadelphia Eagles ) till 1986 års New York Giants . De klassiska lagen har gyllene logotyper, historiska arenor, men listorna består endast av tröjnummer, inga namn.

PlayStation-version

Madden '96 , utvecklat av Visual Concepts , var ursprungligen planerat att vara det första NFL-spelet på PlayStation strax efter konsolens lansering 1995. Funktionerna skulle inkludera anpassningsbara spelböcker, straffar, väderförhållanden och spelytor, och kommentarer från John Madden , Pat Summerall , James Brown och Lesley Visser . Men efter flera förseningar avbröts spelet eftersom det inte uppfyllde EA:s kvalitetssäkringsstandarder. Visual Concepts skulle fortsätta att göra NFL 2K- serien av spel.

Reception

De två sportrecensenterna av Electronic Gaming Monthly gav Genesis-versionen poäng på 9,5 och 9,0 av 10, och sa att "EA lyssnade på spelare och har kommit med det bästa 16-bitars fotbollsspel som någonsin gjorts." De berömde den "hårda som fan" AI och tillägget av hastighetsskurar. En recensent för Next Generation ansåg att det var "en klar förbättring från förra årets dåliga insats", med hänvisning till den mer solida spelargrafiken, snabbare spel och tuffare AI. Han påpekade vidare att medan Segas Prime Time NFL fortfarande var det bästa fotbollsspelet för enspelarspel, var Madden NFL '96 den bästa upplevelsen för två spelare. Han gav den fyra av fem stjärnor. GamePro tyckte att AI var en något blandad välsignelse och påpekade att "Den elaka och otäcka AI kommer att besvara böner från hardcore Madden-spelare, men det kommer säkert att frustrera nybörjare och bandwagon-fans." De ansåg också att den nya Scouting Combine-funktionen var "en utmärkt idé som ändå kunde behöva lite mixtrande." Men de berömde de renderade karaktärsspriten, de utökade kameravyerna och de nya rörelserna och gav spelet en rekommendation. De bedömde SNES-versionen vara överlägsen Genesis-versionen på grund av dess snabbare animering och inkludering av övningar specifika för varje position, och kallade den "den topprankade SNES fotbollsvagnen".

GamePro panorerade Game Boy-versionen i en kort recension och sa: "Denna Madden har ingen NFL-licens, gamla laguppställningar och ingen av de förbättringar som gjorts av '96 SNES-versionen. De små sprites kommer att orsaka ansträngda ögon, spelarkontroll är svårt, och pass låter som bomber som faller från himlen." De framförde många av samma kritik av Game Gear-versionen, som de noterade hade bättre kontroll men fortfarande var "ett under genomsnittet försök att få in fotboll på den handhållna arenan."

externa länkar