MZ-2500

MZ -2500 , även känd som Super MZ , är en 8-bitars persondator som släpptes den 1 oktober 1985 som en del av Sharp MZ -serien. Det är en efterföljare till MZ-2000/2200 och en direkt efterföljare till MZ-80B . Från föregående generation, MZ-2000, var det en modell som fick betydande funktioner tillsammans med snabbare processorer. Det är också den slutliga modellen av hela 8-bitars MZ-serien med sin egen arkitektur, och det är en av de modeller som ibland kallas de bästa 8-bitarsmaskinerna, tillsammans med 6809 FM77AV och MB-S1. I de japanska datortidningarna kallades den även fenixen (Fenixen). Dess efterträdare är Sharp MZ-2861, som har ett kompatibelt läge och ett nyutvecklat 16-bitarsläge. Utvecklingskoden är LEY och finns i kopplingsschemat mm.

Översikt

Ren design

Som med standard MZ-modellen har huvudenheten inte systemprogrammet på inbyggd ROM. Men medan den gamla modellen endast inkluderade IPL, ingår ett program för att styra avancerad hårdvara som en IOCS, och ett antal reparationer har gjorts. En av funktionerna är en som kan anropa en specifik plats, så ett inkompatibelt element specificeras för en applikation som adresserar modulen i ROM och anropar den direkt utan att anropa funktionen som referens.

2 typer av BASIC bifogade

Instruktionsuppsättningen BASIC-S25, som den typiska MZ-användaren var bekant med, och BASIC-M25, som har en instruktionsuppsättning av Microsoft -typ som redan då låg i framkanten i BASIC-miljön, förbereddes. Det är inte en konventionell modell, och Hu-BASIC antogs i företagets avdelningsserier, men har blivit en annan implementering av BASIC.

CPU-klockförbättring

MZ-2500 är utrustad med Z80A och arbetar på 4 MHz, men MZ-2500 är utrustad med Z80B, och förutom vissa har den 6 MHz drift med en väntetid under M1-cykeln.

Förbättringar av minneshantering

Medan den gamla modellen bara tillät dig att tilldela en specifik adress till ett annat utrymme genom att byta bank för att öppna ett fönster med text och grafik VRAM, är MZ-2500 utrustad med en minneskontroller som MB-S1 etc. Den designades att kunna tilldela ett godtyckligt utrymme i enheter om 8 KB för ett minnesutrymme uppdelat i åtta. Detta har gjort det möjligt att hantera 256 KB huvudminne och 128 KB grafik VRAM, och genom att möjliggöra fri allokering kan programvaran mappas genom att kartlägga videominne i samma arrangemang som andra modeller. Porteringen av designadressutrymmet är 512 KB. Olika ROM och RAM är anordnade i detta utrymme.

Utrustad med Argo Key

På grund av den ovan nämnda ökningen av frihetsgraden för minneskartläggning och kapacitet har en funktion som kallas algofunktion lagts till BASIC. En nyckel med märket Argo, som är en symbol för serien, förbereds och tilldelas en funktion för att anropa den inbyggda applikationen. Dessutom är Argo-skeppet som är det ursprungliga märket korrekt "Argo", men stavningen i verktyget är notationen "Algo" som kom från " Algorithm ". Nära boendeprogrammet, förutom det laddade programmet, gick det som standard att starta en miniräknare eller liknande med knapptryckning.

Betydande förbättring av CRTC

I standardmodellen har skärmtillbehöret som var en specifikation som CPU:n direkt skriver till VRAM mappat till minnesutrymmet för varje plan utan att ha en ALU förstärkts avsevärt i samma maskin. Antalet färger motsvarar en utdata på 256 färger i läget 320x200 och 16 färger i läget för maximalt 640x400. Även om det inte anges som en specifikation, är det också möjligt att mata ut med en upplösning på 320x400 genom att installera ett extra videominne från designspecifikationen för ett anpassat chip. Dessutom stöds samtidig skrivning för flera plan, vilket möjliggör höghastighetsritning även för färger över plan. Palettkortet har bevis som lagts till senare i designen och är designat för att mata ut specificerade värden i 4096 färger som en palett genom att avbryta kretsen med ett höghastighetsminne vid utmatning av 16 färger. Dessutom, från implementeringen, kan existensen inte fastställas från mjukvarusidan. Utöver dem har en PCG gjort det möjligt att minska definitionen av externa karaktärer såväl som bakgrundskompositionens bearbetning i spel. Förutom ovanstående visningsfunktioner är textskärmen vertikalt jämn rullning. Grafikskärmen stöder vertikal och horisontell mjuk rullning. Men eftersom 256 färgläget inte är en packad pixel utan en rad staplade plan, är skärmen inte lämplig för att flytta någonting. Även i denna era är hastigheten för åtkomst till själva det grafiska VRAM-minnet inte hög eftersom det inte finns någon mekanism som cykelstål. Dessutom är exekveringen av programmet på det grafiska VRAM-minnet inte garanterat, och vid tidpunkten för läsändringsskrivning ingår 2 Wait.

Laddar kanji text VRAM

Precis som Sharps PC-9800-serie och X1turbo är den utrustad med Kanji text VRAM. Det är möjligt att visa teckensnittet upp till den andra JIS-standarden endast genom att skriva visningskoden. Bearbetningen är mycket lättare än att överföra en teckensnittsbild som grafik från en kanji ROM, och även om det är en 8-bitarsmaskin har den uppnått en bekvämare hantering av japanska än modeller i samma prisklass.

Installation av datainspelare

I likhet med konventionella modeller är en mjukvarustyrbar datainspelare ansluten. Själva huvudet var i stereo, och en kanal fanns tillgänglig som datainspelare och den andra som ljudspår. Under slutet av 1980-talet till början av 1990-talet gick den japanska hemdatormarknaden över till diskettbaserad programvara, och bandenheten användes endast i den utsträckning som vissa program krävde en enhet för att spela upp inspelat ljud. Det gick även att använda den som telefonsvarare samt för röstinspelning. Bandspelaren installerades för kompatibilitet med den gamla modellen och togs bort i MZ-2520, som är en billig version som inte har MZ-80B / 2000-läget.

Kommunikationsmedveten design

MZ-2500 inkluderade en seriell port och dedikerad modemtelefonuttag för "persondatorkommunikation", dvs för att ansluta till datatjänster online som BBSes . Terminalprogramvara ingick också som standard. Kombinationen av de dedikerade enheterna gjorde det möjligt att använda den inbyggda datainspelaren även som telefonsvarare.

Hårdvara

  • Med betydande tilläggsfunktioner tillhandahålls stöd för äldre modeller av lägesomkopplaren.
  • I MZ-2000 / 2200 fanns det en del som var inkompatibel med MZ-80B, men i MZ-2500 blev det möjligt att använda alla tillgångar i den gamla modellen av serien genom att förbereda MZ-80B-läget.
  • Dessutom finns det ett läge för att driva 80 B-läge och 2000-läge vid 6 MHz som en dold funktion, men återgivningen av ljud som CPU-hastigheten direkt påverkar och hanteringen av datainspelaren är inkompatibla.
  • MZ-80B har en grön display, men i 80B-läget är skärmen ritad i svartvitt.
  • Samma kringutrustning som den tidigare modellen kan fortsätta att användas, men 16-bitarskortet kan inte användas på grund av skillnaden i fysisk form och design.
  • 3,5-tums FDD har en stor vertikal bredd. Driftljudet är också relativt stort.
  • Utseendet är konfigurerat som ett tangentbord anslutet med en krullad sladd till huvuddelen av rektangulär parallellepiped, och förutom MZ-2520 är en känguruficka förberedd på frontpanelen, en upplösningsomkopplare vid start och en switch för MZ-2000 / 80B-läge, det finns skjutvolym för volym, IPL och RESET-knapp.
  • Joysticken är kompatibel med ATARI-specifikationen, och musen är MZ-5500 eller X-serien.
  • Eftersom kontrollen av FDD följer implementeringen av den gamla modellen, eftersom det är nödvändigt att förbjuda avbrott och överföring med programvara, kan bearbetning såsom åtkomst utan att stoppa BGM inte utföras.

Fyra typer av modeller hade släppts.

Följande två modeller släpptes som initiala modeller.

  • MZ-2511 En modell med en inbyggd FDD. Standardpris 168 000 yen.
  • MZ-2521 En modell med två inbyggda FDD:er. Standardpris 198 000 yen.

Därefter gjordes en mindre förändring under namnet Super MZ V2 som modellbyte.

  • MZ-2531 En modell som lade till ett valfritt ordboks-ROM och extra huvudminne till MZ-2521 och lade till en TV-kontroll. Standardpris 199 800 yen.

Dessutom har följande modeller släppts som lågprisversioner. Designen av efterträdaren MZ-2861 följde den här modellen.

  • MZ-2520 MZ-2521 specifikation, ta bort datainspelaren, kompatibilitetsläget för den gamla modellen. Standardpris 159 800 yen.

Specifikation

  • CPU: Z80B 6 MHz / 4 MHz
  • BAGGE:
  • Med standardalternativet på 128 KB kan 256 KB utökas.
  • GVRAM: 64 KB ingår. Upp till 128 KB kan läggas till.
  • CGRAM: 14 KB Text-VRAM och PCG (Programmable Character Generator) installerade.
  • ROM:
  • IPL/IOCS 32KB
  • TELENET 16 KB röstkommunikationsgränssnitt (MZ-1E26) bifogat (tillval)
  • Kanji-font ROM 256KB-JIS första nivån, andra nivån
  • Ordbok ROM 256 KB (tillval)-Inbyggd ordbok för kana-kanji-konvertering liknande den för den dedikerade ordbehandlaren.
  • När pallbrädan är installerad (tillval) kan 16 färger visas i 4096 färger.
  • Ljudkälla: YAMAHA YM2203 En inbyggd. (FM ljudkälla 3ch + SSG ljudkälla 3ch, 8 oktaver vardera + brus 1Ch)

Även om BEEP också finns, är kombinationen svår eftersom den behöver styras direkt av Z80. Dessutom kan röst uttalas av valfritt röstkort.

  • FDD
  • MZ-2520 / 2521/2531 har två 3,5-tums 2DDs
  • Endast en MZ-2511 är inbyggd.
  • Röstinspelare
  • Knappdrift och mjukvarukontroll möjlig-Elektromagnetisk mekanism
  • 2-spårs oberoende huvud Analog inspelning och uppspelning möjlig
  • Dataöverföringsmetod: Sharp PWM-metod Dataöverföringshastighet: 2000 bitar/sekund
  • Strömförsörjning: AC100V 50 / 60 Hz strömförbrukning 50W
  • Driftmiljö: Temperatur 10 °C-35 °C, luftfuktighet 20%-80% (icke-kondenserande)
  • Yttre mått
  • Kropp: Bredd 350 × djup 345 × höjd 128 (mm)
  • Tangentbord: Bredd 410 × djup 196 × höjd 38 (mm)
  • Vikt
  • Kaross: Modell 20 (MZ-2511) 7,9 kg
  • Kaross: Modell 30 (MZ-2521) 8,6 kg
  • Tangentbord: 1,4 kg
  • Visningsförmåga
  • text


80 rader x 25 rader / 20 rader / 12 rader färg 8 färger 40 rader x 25 rader / 20 rader / 12 rader Maximal färg (64 färger)

  • Grafiskt VRAM 128 KB tid




640 × 400 (4 färger) 1 skärm 640 × 200 (16 färger) 1 skärm 320 × 200 (16 färger) 2 skärmar 320 × 200 (256 färger) 1 skärm

  • Grafisk VRAM 256 KB tid





640 × 400 (16 färger) 1 skärm 640 × 200 (16 färger) 2 skärmar 320 × 200 (16 färger) 4 skärmar Förutom 320 x 200 (256 färger) 2 skärmar är den utanför specifikation 320 × 400 (2) färger) 1 skärm

Installerat gränssnitt

  • Skrivare: Centronics standard SHARP-specifikation 25-stifts D-Sub-kontakt x 1 port.
  • Seriell port: RS-232C- kompatibel 25-stifts D-Sub x 1-port (A), 9-stifts D-Sub x 1-port (B).
  • Extern FDD-terminal SHARP-specifikation 37-stifts D-Sub x 1 port.
  • Joystick: ATARI 9-stifts D-Sub x 2 port.
  • Tangentbord: Proprietär specifikation 8-stifts mini DIN-kontakt x 2 portar (exklusiv anslutning av den nedre högra delen av frontpanelen och den främre högra sidan).
  • Mus: SHARP-specifikation 5-stifts mini DIN-kontakt x 2 portar (exklusiv anslutning av den nedre högra delen av frontpanelen och den främre högra sidan).
  • Displayutgång CRT: Färg (analog/digital omkoppling) 8-stifts DIN-kontakt x 1 port, monokrom (analog/digital omkoppling) 5-stifts DIN-kontakt x 1 port.
  • Display TV-kontrollterminal: SHARP standard 8-stifts DIN x 1 port.
  • Expansionsplats x 2 (tillval).
  • Intern kontakt för röstkort.
  • Röstkontakt: Extern kontakt för dedikerad modemtelefon. 8 pin mini DIN x 1 port.
  • Ljudkontakt: ljudingång/utgång stereo minijack (mono)

Övrig

  • Gemensamt för MZ-2500
    • Tangentbordet har ändrats från det konventionella arrangemanget så att markörtangenterna är ordnade från den horisontella raden i pilens riktning. Positionen är placerad på de tio nycklarna där nycklarna är tätt packade, men den är högre än andra nycklar och kan identifieras.
  • MZ-2511 / 2521/2531
    • Kängurufickor och knappar är benägna att kontaktfel på grund av åldrande.
  • MZ-2531 (Super MZ V2)
    • MZ-2521 (tidig modell) har ett extra VRAM, ett ordbok-ROM och en TV-styrkrets.
    • TV-styrkretsarna är placerade på platsen för ordbokens ROM, och kortets layout har modifierats något.
    • När det gäller utseendet ritades tre linjer vid positionen för FDD på frontpanelen, och färgen på utmatningsknappen mörknades, och trycket som beskrivs som MZ-2500 på toppplattan försvann.
    • Medföljande mjukvara BASIC har blivit V2.
    • Företagets X1tuboZ kan visa 4096 färger som standard, men 16 av 4096 färger kan användas även med den valfria färgpalettbrädan.
  • MZ-2520
    • Specifikationerna är likvärdiga med MZ-2521 (tidig modell), men skillnaden i utseende är att den främre kängurufickan har försvunnit, knappen fäst på panelen har ändrats och FDD har blivit tunnare. Dessutom raderas MZ-2000 / 80B-läge, datainspelare, en RS-232C-port, anslutning till expansions-FDD, och krets för utbyte av enhetsnummer med inbyggd FDD etc. raderas med radering av terminal på FDD. Som ett resultat kan det hända att viss inkompatibel programvara inte startar. Dessutom blev pallbrädan icke-kompatibel.
    • Tangentbordskontakten, MZ-2861 och MZ-25x1 har olika former, och även om signalerna är desamma kan de inte utbytas fysiskt.
  • Genom att aktivera IPL medan du trycker på en specifik tangent kan du göra detaljerade specifikationer.
    • Officiell (ägarmanual, MZ-2511 / 2521 ingår)
      • / Key: Laddar och kör ett program från ROM som finns i I/O-utrymmet.
      • E-tangent: Byt ut den inbyggda FDD med (FD3, FD4) och den externa FDD med (FD1, FD2).
      • R-tangent: RS-232C baudhastighet (i 2000 och 80 B-läge kan den specificeras från 19200 bit/s till 150 bit/s. 9600 bit/s automatiskt om den inte trycks ned).
      • C-tangent: Tvångsaktivering från kassettdäck (även i MZ-2500-läge).
      • 1 nyckel: Tvinga aktivering från FD1.
      • 2-nyckel: Tvångsaktivering från FD2.
      • 3-nyckel: Tvinga uppstart från FD3.
      • 4-nyckel: Tvinga uppstart från FD4.
    • Informell (information vid tidpunkten för MZ-2511 / 2521 release) [3] och senare modeller har en del av funktionaliteten borttagen.
      • B-tangent: Utför test (RAM-kontroll) på huvud-RAM och grafiskt RAM (46 block). Bedömningsresultatet (Nej / Bra) visas för varje block.
      • G-tangent: Rensa inte grafiskt RAM (fyll inte i svart). På grund av hårdvarustrukturen finns det ingen garanti för att alla pixlar hålls helt.
      • X-tangent: MZ-80B-läge (lägesomkopplaren är i MZ-2500-läge).
      • Z-nyckel: MZ-2000-läge (lägesomkopplaren är i MZ-2500-läge).

programvara

Under utvecklingen och innan den släpptes gjorde Sharp en begäran om att skapa mjukvara till videospelsutvecklare. Men till skillnad från vanliga av videospelssystem fanns det inga större programvaruversioner tillgängliga vid lanseringen av MZ-2500 vid den tiden. Även om MZ-2500:s höga portabilitet genom minneskartläggningsdesign uppmuntrade portering från andra modeller, var det få produkter som utnyttjade dess unika funktioner och prestanda. MZ-serien hade för vana att bygga för en tung användarbas i många år, av vilka många var hembryggade program eftersom ingen kommersiell programvara var lätt tillgänglig för plattformen. Även om det fanns många kommersiella mjukvaruprogram tillgängliga på andra systemplattformar, och trots att MZ-2500 hade tagit en stor andel på marknaden, förändrade det inte situationen för MZ-2500-serien, och kommersiella programvaruversioner för systemet sjönk så småningom . Dessutom Nintendo sin egen mjukvara för plattformen, och Namco (senare Bandai Namco Games) portade flera program från Radio News (mikrodatormjukvara).

Bifogad programvara

  • BASIC M25 / S25

BASIC-M25 (MZ-6Z002) är en tolk av instruktionstyp enligt Microsoft-liknande BASIC, och BASIC-S25 (MZ-6Z003) är BASIC som värnar om flödet av Sharp äkta BASIC som härrör från PET. Dessa BASICs ingick i samma systemdiskett och kunde väljas genom att starta medan du tryckte på HELP-tangenten. Konverterare förbereddes också för program skapade endast i BASIC, och även med den nya BASIC var det möjligt att konvertera program av den tidigare modellen ofullständigt. Om de interna koderna för BASIC S 25 och M 25 är ekvivalenta med varandra, tilldelas samma instruktion till mellankoden. Även om det inte är lika speciellt som X-BASIC, är det möjligt att använda etiketter inklusive Kanji, såväl som radnummer, förutom inmatning i förkortningar som härrör från Hu-BASIC. Indrag komprimeras och hanteras i mellankod, och kapsling, villkorlig förgrening, etc. kan beskrivas över flera rader, etc. För BASIC, en mycket läsbar, flexibel och mer medveten om strukturell förmåga. Det gick att skriva. Algo-funktionen kan ställas in vid uppstart, och eftersom det inte var genuint registrerade verktyg etc. fanns det inte många publicerade program, men Oh! MZ visade några exempel. Beroende på skärmläge används mjuk rullning i processer som involverar rullning, såsom katalogvisning och programlista, så att innehållet enkelt kan spåras utan att stoppa skärmen. Även om det finns olika faktorer såsom graden av optimering av jämförelseobjektet, i riktmärket i BASIC, kan man säga att tolkens egen hastighet var hög som vid den tiden, som att gallra till PC-9800-serien med 8086 av 8 MHz.

  • Telefonprogramvara (MZ-6Z010)

Enkel kommunikationsprogramvara. Den seriella portterminalen var ansluten som standard med tanke på användningen av PC-kommunikation.

Systemmjukvara

En bärbar version av Personal CP/M, som är sällsynt i Japan.

  • MSX-DOS

DOS för att köra Multiplan. Det säljs inte ensamt utan kan läsa och skriva filer i MS-DOS-format, men det är en delmängd av MSX OS med samma namn.

  • S-OS "SWORD"

Det gemensamma systemet för Z80 publicerat i Oh! MZ tidningen. På många Z80-modeller körde samma binära program samma applikation för samma system. MZ-2500 stöder kanji-konvertering, kanji-output, högupplöst displayfont, etc. utöver standardspecifikationerna, och en algo-funktion finns också tillgänglig. Eftersom 2DD-diskar inte kan stödja hela området enligt specifikationerna, används de effektivt genom att allokera 512 KB till filsystemet och skriva huvuddelen av systemet till den återstående delen. Förutom MZ-2520 kan även versionen MZ-80B / 2000/2200 användas.

  • FENIX

Ett OS designat och implementerat i slutet av året. Det finns inte så många användare eftersom applikationen bara är utvecklingsverktyg. Designad specifikt för samma modell är det möjligt att anropa IOCS, och det är i princip möjligt att starta upp en fristående binär. Hantering utförs i minnesblockenheter, och om EMM implementeras kan det bytas ut till det, och genom att använda det tillsammans kan det hantera ett område på upp till 1 MiB i utseende. Kommandoskalet har antagits för det UNIX- liknande flödet.

Spelmjukvara

Utveckling, portering av Radio News Agency. Genom att motsvara paletttavlan och den mjuka rullningen förverkligas det metalliska uttrycket av färgschemat med graderingen unik för spelet och den mjuka rullningen i bakgrunden. Som beskrivits ovan, eftersom graderingen av palettbrädan stöder en stor mängd, i 8-färgs- och 16-färgslägena, är det ingen stor skillnad mellan de andra modellerna och stillbildsskärmen, och det kan inte sägas att det är en vacker skärm. Även om det inte finns någon sprite-funktion, reduceras bearbetningen av bakgrundskompositionen, så de luftburna föremålen visar också relativt jämna rörelser, och Ande Genesis rör sig också oberoende av bakgrunden. Även om det finns några transkriptionsfel i BGM, finns datakomprimeringen också i minnet, och data från huvudspelet och SuperXEVIOUS som är den höga svårighetsgraden av spelet är också förberedda. Fram till lanseringen av X68000-versionen ansågs den vara den mest trogna versionen av PC-porteringsstandarder.

Utveckling och port av Radio News Agency. Starten, titeldelen beskrivs av BASIC, själva spelet beskrivs av en assembler, karaktärens algoritm, kafferasten etc. ändras för att vara allt du gillar. Avgiften för porten är densamma som MZ-2000 / 2200-versionen.

  • Månbarn

Rollspel av HOT-B. Även om spelet inte kom upp som ett spel, använder MZ-2500-versionen ljudspåret från datainspelaren och huvudförlängningsfunktionen för att spela upp berättarröst och ljud vid titeln och händelsen. Programmet används med BASIC och är den enda kommersiellt tillgängliga programvaran som använder en datainspelare. Eftersom den avslutande stavrullen förlitar sig på BASIC, rullar den smidigt samtidigt som den stannar rad för rad på grund av visningsmängden och hastigheten. Dessutom produceras BGM-utgången med en liten volym i förhållande till den genomsnittliga volymen för programvara som använder andra FM-ljudkällor, i balans med återgivningsvolymen för datainspelaren.

  • Laydock

En port av ett spel utvecklat för MSX2 med T & E-mjukvara. Eftersom det inte finns någon sprite-funktion är karaktärens rörelseenhet 3 punktenheter och ritas i 320 × 200 punkter 16 färgläge. Eftersom det inte finns någon palett för porten som programvaran är portad till och originalmodellen kan visas i flera färger, kommer det att vara en något skymd skärm inklusive titelskärmen. I MZ-2520 fästes en icke-kompatibel försegling på produkten på grund av en förändring i hårdvaruimplementeringen av FDD.

  • Daemon Crystal

En portad version av serien för MZ-1500, som har släppts av Radio News Agency. Få mjukvara som fungerar i 256 färgläge.

  • RYMDBLASTER SG

Publicerad i Oh! MZ tidningen. En port av MZ-700-spelet till "Argo-funktion". Eftersom attributen inte kan specificeras separat med tecken och bakgrund, konfigureras samma skärm av PCG-definitionen. Det är skillnad i färgutvecklingen.

Kotteri

Det fanns också fri portering av kommersiell programvara av volontärer och aktiviteter som disktidningar .

  • Hoshibako

En koteriebaserad skivtidning. ☆ Notationen DUST BOX användes också. Med utgångspunkt från BASIC kan du köra dokument och program från ditt eget skal, dokumenten dekoreras med färgläggning, blinkning etc. och en redigerare för redigering tillhandahålls också. Förutom program och data som lämnats in av läsarna, lades även många verk av förslagsställaren själv upp. Som svar på EMM-kortet från mittproblemet, när anslutning upptäcktes vid start, överfördes innehållet på disketten i förväg och den disklösa operationen utfördes. I förlängningen av MML, utfördes även BGM-prestandaprogrammet som antog avbrott av ljudeffekten, implementering av pseudosprite, etc. På grund av upptaget hos författaren var frågan oregelbunden och distributionen gjordes genom att skicka rådiskar eller skicka ett litet utbyte till fast pris. Under andra halvlek tillkännagavs också 3D-racingspel och tvåspelares fightingspel med stora karaktärer med hjälp av text-VRAM och kakelmönster. Ledaren är fortfarande aktiv som spelprogrammerare på AM2-labbet hos SEGA.

Kringutrustning

I huvudsak beskrivs äkta produkter nedan. Joystick-porten är Ataris specifikationer, och musen har ett gränssnitt som är kompatibelt med X1 och X68000, så hårdvara med dessa specifikationer kan också användas. Serieporten är också RS-232C-kompatibel, så ett allmänt seriellt anslutningsmodem kan användas.

  • MZ-1F07

Äkta 5,25 tums FDD. Expansion är möjlig genom att ansluta till det bakre gränssnittet. Det är också möjligt att prioritera och känna igen expansionssidan för kompatibilitet med den gamla modellen.

  • MZ-1D22 (dedikerad analog display)

Måtten anpassades till huvudkroppens bredd, så att den kunde monteras på huvudkroppen.

  • MZ-1D24 (Dedikerad analog TV-skärm)

En dedikerad TV-skärm som motsvarar TV-kontrollen som lagts till i MZ-2531. Den vertikala bredden är gjord för att passa när kroppen placeras vertikalt med stativet. En dedikerad TV-skärm som motsvarar TV-kontrollen som lagts till i MZ-2531.

  • MZ-1D26 (dedikerad analog TV-skärm)

Analog anslutningsmonitor dedikerad till MZ-2500-serien med TV-mottagningsfunktionen utelämnad

  • MZ-1E26 (röstkommunikationskort)

En tavla som gjorde det möjligt att använda en telefonsvarare istället genom att använda modemtelefon mm.

  • MZ-1E32 (parallellport för MZ-1V01-anslutning)
  • MZ-1E35 (ADPCM-kort)

Ett kort utrustat med Y8950 (MSX-AUDIO) som möjliggör ADPCM-inspelning och uppspelning. Även om det är hårdvara för MZ-2861, eftersom det är ett gränssnittskort på 8-bitarssidan, kan det även användas med MZ-2500.

  • MZ-1E30 (HDD I/F)
  • MZ-1F23 (20 MB hårddisk)
  • MZ-1R24 (Dictionary ROM-kort)

Den innehåller en ordbok som kommer från Shoin, och möjliggör kontinuerlig fraskonvertering i huvudenheten.

  • MZ-1R37 (640 KB EMM-kort)

Ett 640 KB minneskort mappat till I/O-utrymme.

  • MZ-1U09 (expansionsplats)

Expansionsplats med två platser. I själva verket var det en metallram, en plats installerad i den och en platt kabel, och kompatibla produkter såldes också från Ibit Electronics.

  • MZ-1M08 (röstkort)

Detta är ett röstsynteskort som släppts som tillval för MZ-1500, men det är också tillgängligt på den här enheten. 34 typer av fasta meddelanden Fasta meddelanden, uttal för varje ton och några melodier spelas in som ROM och genereras genom att spela dem. De fasta budskapen uttalas i monotoner, så även om sambandet mellan ljud är onaturligt kan det höras tydligare än formantsyntes talsyntes. Se avsnittet om MZ-1500 för detaljer. Även om engelskt uttal är inbyggt i chippet, stöds endast japansk röst som är ansluten utanför chipet av BASIC.

  • MZ-1M10 (4096 färgpalettbräda)

Internt tillagd analog pallbräda.

  • MZ-1X29 (äkta mus)
  • MZ-1X30 (modemtelefon)

Dedikerad modemtelefon. En enhet som integrerar ett 300 b.ps modem och en telefon. Genom att använda MZ-1E26 i kombination kan huvudenheten även användas som telefonsvarare.

  • XE-1AJ / CZ-8NJ2

Atari företag digital / analog joystick. Den förra är att knappen på radiotidningsföretaget (mikrodataprogram) är orange. Med designen intakt var knappen svart och Sharp sålde den som en äkta X68000-produkt, och den senare kallades Cyberstick. Det finns ingen korrespondens i den kommersiella programvaran, men drivrutinen läggs upp på soptunnan och kan matas in även i analogt läge.

  • XE-1AP

Platsbesparande kompatibla produkter av ovanstående Cyber ​​Stick. Den har ett anslutningsläge för megadrevet etc. Den kallades också en hästskokrabba på grund av sin form.

  • MZ-2500 med Hitachi HD64180 . Kort med MIDI-gränssnitt för MZ-2500, producerat på samma bas, gav förbättrat ljud.

Den har en 10 MHz-version av HD64180, 512 KB RAM och 2 KB delat RAM, och huvudenheten skriver data till det delade minnet och använder det. Hårdvaran i sig är inte beroende av MZ-2500, och det finns ingen ROM som firmware, så om du har ett kontrollprogram kan du använda det med en MZ med en kortplats med samma specifikation. Eftersom den har en snabbare CPU och ett bredare minnesutrymme än huvudenhetens sida är det möjligt att beräkna snabbare än huvudenheten om det är en process utan I/O.

Fotnot

  1. ^ Om du vill utföra avancerade inställningar, specificera RS-232C baudhastighet, starta drivenhet, internt och externt FDD-byte och starta från ett specialkort genom att aktivera IPL medan du trycker på en specifik tangent
  2. ^ Kompatibelt läge fungerar på 4 MHz, men om du trycker på IPL-knappen samtidigt som du trycker på Z- eller X-tangenten aktiveras läget för varje gammal modell vid 6 MHz.
  3. ^ Super MZ användningsforskning 260 sidor av BASIC-M25 gömd instruktion
  1. ^ a b "Sharp i Japan – Sharp MZ" . www.sharpmz.no .
  2. ^ "En kort historia om MZ-2500 - Sharp MZ" . www.sharpmz.no .
  3. ^   Švelch, Jaroslav (2018-12-25). Spela järnridån: Hur tonåringar och amatörer i det kommunistiska Tjeckoslovakien gjorde anspråk på datorspelens medium . ISBN 978-0-262-03884-3 .
  4. ^ "Toms Sharp MZ-800 mjukvaruprojekt" . www.tomahola.com .
  5. ^ "Sharp MZ-2500 (SuperMZ) | nIGHTFALL Blog / RetroComputerMania.com" .






MZ-2500 Technical Manual (Engineering) Material för IOCS, material som alla kretsscheman. MZ-2200 var en standardbilaga, men publicerades i form av en bok. BASIC-M25 källlista Super MZ (ingenjörsföretag) BASIC-M25 källkod. Super MZ användningsforskning (radiotidning) En I/O-karta publicerades tillsammans med hårdvarubeskrivningen.

externa länkar