MASON (Java)
Utvecklare | Sean Luke |
---|---|
Initial release | 2003 |
Stabil frisättning | 20 / 3 september 2019
|
Skrivet i | Java |
Plattform | Java-plattform |
Storlek | 3,3 MB |
Tillgänglig i | engelsk |
Typ | Agentbaserad modellsimulering |
Licens | Academic Free License , version 3.0 (med varningar) |
Hemsida |
MASON är en simuleringsmiljö med flera agenter utvecklad i Java .
Utveckling
MASON utvecklas vid George Mason Universitys Evolutionary Computation Laboratory i samarbete med GMU Center for Social Complexity. Först släpptes 2003, miljön fortsätter att underhållas och hållas uppdaterad. Namnet, och hänvisar till moderinstitutionen, kommer från förkortningen M ulti- A gent S imulator O f N neighborhoods (eller Networks).
MASON-utveckling startade inom Java.net- miljön, flyttade sedan till Google Code och finns nu på GitHub .
Även om MASON är mindre omfattande än andra liknande bibliotek är det designat med enkelhet och exekveringshastighet som en prioritet.
Applets
Applets som utvecklats med MASON inkluderar Craig Reynolds Boids- algoritm , Balls and Bands , en simulering av Hooke's Law , en L-systemgenerator , Conways Game of Life , Sugarscape och autonoma multirobotsystem.
MASON kan användas med Eclipse Integrated utvecklingsmiljö .