Det förlorade imperiet
Det förlorade imperiet | |
---|---|
Utvecklare | Pollux Gamelabs |
Utgivare | Paradox Interactive |
Designer(s) | Flemming Pedersen |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | 14 juni 2007 |
Genre(r) | 4X , turbaserad strategi |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Lost Empire är ett 4X turbaserat strategispel utvecklat av Pollux Gamelabs och släpptes i juni 2007.
Synopsis
Spelet utspelar sig i år 4620. Det finns sju stora civilisationer i rymden, mänskligheten är en av dem. Historien är att en attack ledd av en okänd ond utomjordisk ras nästan har förstört de sju civilisationerna, och de försöker därför nu expandera längst för att säkerställa sin fortsatta överlevnad. Men en kraftfull karaktär med slug motiv känd som Enais stör de sju civilisationerna och deras expansionsplaner.
Du spelar ledare för en av de sju civilisationerna och måste föra denna civilisation till seger genom att dominera galaxen. Det är möjligt att uppnå seger genom militär dominans, diplomati, forskning, kultur eller genom att döda karaktären Enais.
Spelet släpptes 14 juni 2007 och gick snabbt till toppen av listorna på Paradox Interactives hemsida. Den innehöll 7 stora lopp, 45 mindre lopp, ett enormt teknikträd, 3D-strider, en mycket stor galax med 5000 solsystem och en speciell drakliknande ras som kallas Chi Lung, som spelaren kan välja att spela. Spelet kan modifieras med möjlighet att justera och ändra vetenskapsbeskrivningar, deras effekter, raser, konstverk, all text och mer. Lost Empire nominerades till "Årets bästa spel" 2006 på D3Expo.
Civilisationer
- Människor En ras av envishet och självrättfärdighet, egenskaper som har gjort dem till en av de tuffaste raserna i galaxen. Människor är bra på allt men utmärker sig i ingenting. Den galna gudinnan Enais lämnade människorna i mörkret efter att ha misslyckats med att omvända dem till hennes sätt. Men hon tittar alltid på dem...
- Tritons En gång stolta och lata hade Tritonerna bara lyckats bygga några få drönare när de attackerades av den galna gudinnan Enais. De har lärt sig den hårda vägen att det är kostsamt att ha den svagaste eldkraften i strid. Nu är de ett av de mest ambitiösa loppen. Aldrig mer kommer de att attackeras oförberedda.
- Horde Även om de inte utmärker sig individuellt, gör det stora antalet av Horde dem till en formidabel stridsstyrka. Horden har funnit att även om striderna är förlorade, finns det alltid massor av stridskrafter kvar bland de överlevande massorna, och så kommer de alltid tillbaka för mer. Flera nu utdöda raser bevittnade denna hänsynslösa uthållighet från horden när den beseglade deras öde.
- Chi Lung Enorma drakvarelser som utvecklades och blomstrade genom att sluka deras hemplanetdjur. När de kom på att de faktiskt kunde lämna sin hemplanet och utforska galaxen på egen hand, kom många världar att lida när de fruktansvärda hungriga bestarna tog vad de behövde för att överleva. Chi Lung uppfann aldrig hjulet men vem behöver ett hjul när du flyger? Istället utvecklades de via mental träning.
- Megalanians Dessa aristokratiska varelser utgör en mycket intelligent, vetenskapligt orienterad ras. Även om de lider av mild megalomani tenderar de att vara lugna när de får sin vilja igenom. De anser sig vara den mest överlägsna rasen i universum, eftersom den onda gudinnan Enais inte kan betraktas som en hel ras.
- Crystal Spirits Dessa svårfångade varelser är mentalt ganska utvecklade och har blivit mycket skickliga på att kontrollera de avancerade datorsystem som de stjäl från andra raser. Även om de bara kan ta fysisk form inuti kristaller, ökar deras överlägsna kunskap om deras inhemska tillstånd kraftigt deras produktionshastighet och överlevnadsförmåga. Deras stora kunskaper om datorer ger dem också ett visst rykte i strid.
- Alkiths Alkithrasen är lång, hemlighetsfull och mystisk och gillar att hålla sig utom synhåll tills rätt ögonblick slår till med extrem nästan magisk kraft. Alkiths var en gång Enais bönder, men har nyligen brutit sig loss och söker nu hämnd och söker obevekligt på Enais Path. De flesta raser tror att Alkith har någon form av hemligt vapen som de har ärvt från Enais.
- Enais Informationen i denna rapport är i bästa fall kortfattad och är en samling av vår aktuella tillgängliga information om varelsen känd som Enais. Art: Okänd. Teknisk nivå: Förmodligen bortom allt känt. Enais är en varelse som är djupt sammanvävd i historien om Lost Empire. Spelaren kommer att hitta spår av henne, och kanske till och med stöta på henne medan han spelar. Hon är ganska fientlig och väldigt, väldigt tekniskt avancerad. Spelaren kan förvärva hennes teknik och använda den för att vinna spelet. Spelaren måste kolonisera alla tio planeter som leder till Enais gömställe för att kunna göra detta. Det är dock mycket troligt att Enais kommer att attackera alla som hotar att stjäla hennes avancerade teknologier.
Nyinspelning
En uppföljning av denna titel som heter Lost Empire: Immortals, en förnyad version av spelet, släpptes 11 mars 2008. Den här nya versionen är baserad på originaldesignen men nu förbättrad av Jonas Møller.
Lost Empire Immortals fick en Metacritic-poäng på 58, vilket betyder "blandade eller genomsnittliga" recensioner. Recensenter berömde grafiken och spelets omfattning, men kritiserade det besvärliga gränssnittet, dator-AI och balansproblem med mycket stora galaxer.
- ^ "Förlorat imperium" . Beskrivs av MobyGames .
- ^ "Lost Empire: Immortals" . Beskrivs av MobyGames .