Lost Battles: Operational Combat i Ryssland

Omslag till 1972 års förpackningsupplaga

Lost Battles: Operational Combat in Russia är ett brädkrigsspel publicerat av Simulations Publications Inc. (SPI) 1971 som simulerar hypotetiska stridssituationer i Sovjetunionen under andra världskriget .

Beskrivning

Lost Battles är ett operativt krigsspel för två spelare där en spelare tar rollen som sovjetiska styrkor och den andra kontrollerar tyskarna. De fyra inkluderade scenarierna är hypotetiska snarare än historiska och är avsedda att förmedla smaken av strid längs södra fronten från Belgorod till Azovska sjön snarare än att simulera faktiska strider.

Komponenter

Den ursprungliga utgåvan, publicerad som ett utdragbart spel, innehöll:

  • 22" x 28" pappershex -rutnätskarta skalad till 2 km (1,2 mi) per hex
  • 255 stansade räknare
  • kartvikt regelblad
  • olika diagram och spelarhjälp

Den förpackade upplagan inkluderade också ett erratablad daterat maj 1973 och en liten sexsidig tärning.

Gameplay

Spelet använder ett alternerande "I Go, You Go"-system, med följande faser:

  • Första rörelsen
  • Bekämpa
  • Sträckt artilleristrid
  • Inledande pansarstrid
  • Sista markstriden
  • Air-Strike Combat
  • Andra rörelsen

När en spelare har slutfört dessa faser ges den andra spelaren samma möjlighet. Detta avslutar en spelomgång, vilket i sin tur representerar 24 timmars speltid.

För att simulera krigsdimma får båda spelarna slumpmässigt ett av flera möjliga mål att slutföra för att vinna scenariot. Varje spelare måste urskilja motståndarens mål och försöka förhindra att det fullbordas baserat på motståndarens spel.

Publiceringshistorik

Lost Battles designades av Jim Dunnigan , med grafisk design av Redmond A. Simonsen , och publicerades som ett utdragsspel i Strategy & Tactics nr. 28 (augusti 1971). Året därpå släppte SPI den i sin vanliga "flatpack"-låda med integrerad diskbricka. Till skillnad från många av deras andra spel skapade SPI inga ytterligare scenarier eller ytterligare material för Lost Battles .

I slutet av 1972 genomförde SPI en undersökning av krigsspelare och bad dem att bedöma spel som släppts under året i tio olika kategorier. Även om den fysiska kvaliteten och layouten på de utstansade räknarna som användes i Lost Battles var över genomsnittet, var spelbalansen i scenarierna under genomsnittet; alla andra kategorier bedömdes vara genomsnittliga.

Även om spelet till en början sålde bra, försvann bara med fyra scenarier som begränsade långvarig återspelbarhet och entusiasm. I en undersökning från 1976 som genomfördes av SPI för att fastställa de mest populära krigsspelen i Nordamerika, Lost Battles på en dyster 193:e plats av 202 spel, det näst lägsta betyget som ett SPI-spel fått.

Reception

I sin bok från 1977 The Comprehensive Guide to Board Wargaming kallade Nicholas Palmer detta spel för "högt komplext", och föreslog ett bättre alternativ var PanzerBlitz av Avalon Hill .

Geoff Barnard noterade att Lost Battles introducerade några innovativa vägtrafikregler och påpekade att "även om vägrörelsen var snabb, var den ofta mycket komplicerad och kunde orsaka alla möjliga problem, speciellt när man försökte flytta upp artilleriförbanden som tog upp stora mängder "vägutrymme" jämfört med normala enheter."

Andra recensioner och kommentarer