Erövringens herrar
Erövringens herrar | |
---|---|
Utvecklare | Eon programvara |
Utgivare | Elektronisk konst |
Producent(er) | Don Daglow |
Programmerare | Ted Schmeckpeper |
Plattform(ar) | Apple II , Atari 8-bitars , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS |
Släpp | 1986 |
Genre(r) | Strategi |
Läge(n) | 1-7 spelare |
Lords of Conquest är ett strategispel som publicerades 1986 av Electronic Arts . Det är baserat på brädspelet Borderlands från 1982 av Eon Productions och utvecklat av Eons mjukvarudivision. Den marknadsfördes med sloganen "Bättre än risk !"
Spelet programmerades för Apple II i Forth och assemblerspråk av Ted Schmeckpeper, i samarbete med designers av brädspelet: Bill Eberle, Jack Kittredge och Peter Olotka . Den släpptes för Apple II såväl som portar till Commodore 64 , Atari 8-bitarsfamiljen , Atari ST och MS-DOS . Ted Schmeckpeper dog 2019 vid 74 års ålder.
Gameplay
Spelet är en tävling mellan två och sju spelare, varav valfritt antal kan vara mänskliga eller datorspelare. Varje spelare får en specifik färg som matchar deras territorier. Datorspelare kan väljas att vara aggressiva, defensiva eller passiva i sin spelstil. De mänskliga spelarna måste sedan välja hur slumpmässiga oddsen för en attack är, mängden resurser i spelet och mängden land kontra vatten. Dessutom väljs även Victory Conditions; varav är byggandet av tre till åtta städer. Territorier väljs sedan ut ett i taget bland spelarna, tills alla är valda eller en rest kvar som är minst en mindre än antalet spelare som lämnas svarta.
Efter val av territorium går spelet sedan vidare till produktionsfasen , där alla resurser per spelare räknas ihop och "läggs" i lagret. Det finns en 25 % chans att produktionsfasen hoppas över i vilken tur som helst. Om det är första tur, placerar spelarna sedan sina lager i ett territorium. Därefter kommer Trade , där spelare kan byta alla resurser de har mot resurser de vill. Alla fem resurserna kan bytas ut, men observera att hästar måste ha ett revir att "landa på" för att bli accepterade. Nästa fas är Shipment , dit lagret kan flyttas. Alternativt kan en häst, ett vapen eller en båt flyttas. Observera att du kan skicka ett vapen med en häst, eller ett vapen och/eller en häst med en båt! Det finns en chans på 25 % för att leveransfasen hoppas över i vilken tur som helst. Den femte fasen är Conquest , där du kan göra upp till två attacker på vilket giltigt territorium som helst. Den sista fasen är utveckling , där du kan köpa städer, vapen eller båtar.
Resurser och enheter
Efter att det sista territoriet är valt lägger spelarna upp lager på kartan. Lagret kan flyttas en gång per tur om det finns en transportfas, eller istället för att attackera en annan spelare. Lagret innehåller alla en spelares resurser, och om territoriet den befinner sig i tas, förverkas dessa resurser till den attackerande spelaren.
Det finns fem sorters resurser: kol, guld, järn, timmer och hästar. Kontroll av varje territorium med en resurs i början av vändningen ger en enhet av resursen till lagret. I slutet av svängen kan båtar, städer eller vapen köpas.
Under strid beräknas de offensiva och defensiva oddsen genom att ta summan av alla territorier som rör det aktuella territoriet. Därför, om ett försvarande territorium berörs av endast ett annat territorium av samma färg och tre av den anfallande spelaren, är den offensiva:försvarsstyrkan 3:2, vilket betyder att attacken kommer att lyckas. Andra faktorer kan förändra stridsstyrkorna hos de motsatta styrkorna, inklusive:
- Båtar - Båtar har en styrka på 2 vardera. Under en attack får Båtar bära en häst och/eller ett vapen, för en maximal ökning av styrkan på 6. I defensiva syften höjer varje Båt territoriets försvar med 2. En Båt kostar 3 ved (eller 3 Guld) att bygga, och det kan finnas flera båtar i ett territorium, en per del av kusten som territoriet besitter. Båtar har inga gränser för rörelsepunkter, men de kan inte korsa land för att komma in i andra vattendrag eller lägga till vid territorier utan öppna kustplattor.
- Städer - Städer är nyckeln till spelet. Förutom att kvantifiera seger, fördubblar städer produktionen av alla resurser i det territorium de är byggda ELLER berör, utom hästar. Städer lägger till 2 till ägarens styrka. En stad kostar ett kol, ett guld, ett järn och ett träd (ELLER 4 guld) att bygga, och det kan bara finnas en stad per territorium.
- Hästar - Hästar är unika bland resurserna eftersom de inte är ett lagervara, utan snarare expanderar på kartan. En häst produceras i det territorium som har flockikonen, eller i ett angränsande territorium. En häst lägger till 1 till stridsstyrkan, och det kan bara finnas en häst per territorium. En häst kan flytta upp till 2 platser för att delta i en attack, och kan bära ett vapen med sig eller plocka upp ett längs vägen, vilket ger en maximal styrka bonus på 4.
- Vapen - Vapen köps som båtar eller städer. Ett vapen lägger till 3 till styrkan i ett territorium. Ett vapen kostar ett kol och ett järn (eller 2 guld) att bygga, och det kan bara finnas ett vapen per territorium. Vapen har en rörelse på 1.
Erövring och seger
I strid vinner den sida med högst styrka; det vill säga man behöver bara överträffa motståndaren. Upplösningen av band beror på en inställning i början av spelet. Höga odds betyder att angriparen vinner oavgjort, låga odds betyder att försvararen vinner oavgjort, och slumpmässigt betyder att det finns en 50:50 chans att båda sidor vinner.
När man initierar en attack är det möjligt att ta in upp till en enhet från ett annat territorium. Om den här enheten ligger intill territoriet som attackeras, finns det ingen bonus; enheten är redan en del av stridsstyrkan. (Undantag: Båtar lägger inte till en attack om de inte förs in i attacken.) Om enheten som tas in INTE kommer från ett angränsande territorium kommer dess styrka att läggas till OCH, vid framgångsrik erövring, placeras i territoriet .
En häst är kapabel att ta med sig ett vapen, vilket ger en boost på 1 eller 4 för att bekämpa styrka. En häst kan också plocka upp ett vapen från ett territorium den färdas genom eller dess ursprung, men om ett sådant vapen tas från ett angränsande territorium kommer den enda vinsten att vara 1 för hästen (förutsatt att den inte också var intill) och att ha enheterna på plats i territoriet efter att attacken är löst (förutsatt att angriparen vinner). En båt kan ta med sig en häst och/eller ett vapen, vilket ger upp till 6 extra styrka, förutsatt att hästen och vapnet inte kommer från ett angränsande territorium. Båtar kan färdas var som helst längs en viss vattenmassa, vilket gör dem mycket kraftfulla. Båtar kan inte plocka upp andra enheter på vägen som hästen kan. Båtar MÅSTE kunna nå en kustplatta i målterritoriet; om alla kustplattor blockeras av andra båtar (även båtar i angränsande territorier som ockuperar fel bricka), kan båten inte användas i attacken.
Endast en av en given landenhet kan ockupera ett territorium. Det är möjligt att fånga fiendens enheter om en spelare inte tar med sina egna. Båtar är speciella genom att du kan ha mer än en båt på ett territorium.
Varje spelare får attackera två gånger i en omgång. Om en spelare väljer att flytta sitt lager vid den första attacken, förlorar han den andra. På samma sätt, om den första attacken misslyckas, är den andra också förlorad.
Dessutom kan andra spelare i anslutning till det försvarande territoriet välja att ställa sig på offensiven eller försvaret och kasta in sin stridsstyrka till den sidan.
Spelet är över när en sida bygger antalet städer som anges som segervillkor, eller när alla territorier har tagits över av en enda spelare. Observera att om mer än en spelare överskrider antalet städer som krävs för seger, fortsätter spelet tills en sida hamnar under det antalet.
Reception
Compute!'s Gazette kallade Lords of Conquest "ett klassiskt strategispel ... mycket roligt". Computer Gaming World 1986 uttalade att det kanske är för enkelt för veterankrigsspelare, men "erbjuder en snabb och trevlig paus från komplexa simuleringar" och var bra för nykomlingar. 1990 gav tidningen spelet fyra plus stjärnor av fem, kallade det "ett klassiskt krigsspel ... lätt att lära sig och spela" men varnade för att 16-bitarsversionerna inte använde sina datorers kraft. 1993 gav tidningen den tre plusstjärnor.
GameSpy tilldelade Lords of Conquest en retrospektiv "Gotcha"-utmärkelse som ett av de bästa spelen i sin tid. [ citat behövs ]
externa länkar
- Lords of Conquest för Atari 8-bitarsfamiljen på Atari Mania
- Lords of Conquest för Atari ST på Atari Mania
- Lords of Conquest på Lemon 64
- MS-DOS-versionen av Lords of Conquest kan spelas gratis i webbläsaren på Internet Archive