Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole (tv-spel)

Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole
Legend of the Guardians-The Owls of GaHoole (video game).jpg
Utvecklare
Krome Studios Tantalus Media (Nintendo DS)
Utgivare Warner Bros. Interactive Entertainment
Kompositör(er) Winifred Phillips
Plattform(ar) Nintendo DS , PlayStation 3 , Wii , Xbox 360
Släpp
  • NA : 14 september 2010
  • AU : 29 september 2010
  • EU : 8 oktober 2010
Genre(r) Stridsflygsimulator
Läge(n) Enspelarläge

Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole är ett videospel från 2010 anpassat för PlayStation 3 , Wii och Xbox 360 samt Nintendo DS . Utvecklad av Krome Studios ( Tantalus Media för Nintendo DS) och publicerad av Warner Bros. Interactive Entertainment, släppt den 14 september 2010. Den är baserad på filmen med samma namn och innehåller några inslag från böckerna . Spelet utspelar sig under filmens händelser.

Komplott

Introduktion

Berättelsen om spelet följer berättelsen om Shard och hans vänner. Berättelsen sammanfaller med handlingen i filmen. I Canyonlands tillbad The Glauxian Monks uggluguden Glaux, gömd från vardagens svårigheter. Surtr och de rena hade besegrats för flera år sedan av Lyze av Kiel och landet hade återställts till fred. Emellertid, under bevakningen av en ung vakt vid namn Grettir, attackerades klostret av monstruösa, gamliknande fåglar som kallas Hagsfiends. Efter att ha förlorat det mesta av det han kände som sin familj, plågades han av skuld, och många andra som hade hört historien stämplade honom som en förrädare och en fegis. Efter många års isolering tog Grettir en kompis som hette Lygeia och fick ett ägg tillsammans. Natten som ugglan skulle kläckas attackerades Grettirs bo av en grupp elaka ugglor. De dödade framgångsrikt Grettir och hans kompis, men ugglan, som nu heter Shard, överlevde.

Handledning

Shard anfaller till strid, vid sidan av Allomere, förstör katapulter och besegra hagsfiends. Men medan striden fortsätter, blir Shard omgiven av skurkroller och när de kollapsar för att döda, vaknar Shard upp ur sin dröm och vi presenteras för våra två huvudkaraktärer, Shard och Parzival. Allomere, en karaktär från Legends of the Guardians-filmen är ryb för båda eleverna. När Shard tar illa upp av att Parzival förolämpar sin far, eskalerar det till ett slagsmål mellan de två ugglorna och Allomere ger dem flintmoppar eller jobbar för straff. Ezylryb ber att få ta hand om flintmopparna. Flintmoppen ska tända facklor för det stora trädet och precis när Shard och Parzival avslutar sitt jobb kommer Search and Rescue chaw in med ett gäng ugglor, som senare avslöjas vara Sören, Gylfie, Twilight och Digger, som attackeras av en mord på kråkor. Efter att Shard och Parvizal har rensat bort kråkorna, går ugglorna till parlamentet för att berätta historien om St. Aegolius och vad de rena höll på med. Parlamentet kommer till beslutet att Allomere skulle åka till canyonlands för att verifiera sanningen i Sörens påstående. Efter beslutet ger Ezylryb Shard i uppdrag att utföra hemliga uppdrag som väktare och beger sig till ökenriket Kuneer.

Kuneer öknen

Shard får i uppdrag att hitta en örn som heter Streak och ta reda på orsaken till att unga ugglor försvinner i området. Shard och Parzival hittar Streak fängslad av fladdermöss som är allierade med Pure Ones och befriar honom. Streak blir Shards wingman tillsammans med Parzival och de åker på uppdrag för resten av historien. Streak avslöjar att uggletryckandet är sant och att fladdermössen belönas för sin lojalitet genom att få några icke-Tyto-ugglor. Shard och hans band går på ett uppdrag för att hitta gömstället genom att förstöra fladdermusreservat för att få dem att avslöja platsen för gömstället. Efter att en av fladdermössen berättade för Streak var det öster om helgedomen för att hitta det hemliga gömstället fyllt med fladdermöss och Pure Ones. Efter att de besegrat gömställets försvar, kommer förstärkningar för att försvara gömstället, vilket garanterar ryktena om ugglorna som hålls där. Gruppen hittar några fladdermöss som fortfarande tar ugglor från bon och efter att ha räddat dem inser gruppen att dessa problem inte kommer att sluta om de inte tar kampen mot fladdermössen. Efter en liten attack på Streak's Nest, går bandet och utarbetar en plan för att tvinga ut fladdermössen från gömställena i föreningen genom att tvinga ut dem med eld. Striden blir mer intensiv när gömslen är utbrända och bandet besegrar försvaret. Efter vad som verkade vara en seger kommer den enorma Bat Chieftain ut ur gömstället för att slåss med huvudpersonerna. Efter att ha besegrat både hövdingen och det som återstod av fladdermössen befriar de en vandrande eremit vid namn Uriah, som berättar att de rena arbetar med fladdermössen för att få kontroll över en mystisk substans som kallas fläckar. Han ber om att få vara en del av Shards band och blir en av hans wingmen och bandet återvänder till det stora trädet för att informera dem om vad som hände i Kuneeröknen.

Skogsriket Tyto

Shard har till uppgift att hitta de rena aktiviteterna i Tytoskogen och hitta lokalbefolkningen som kan veta vad de gör. Shard och Parzival följer en skvadron av Pure Ones som leder dem till ett fängelse med motståndsmän inlåsta i dem. Genom att befria Bryony, ledaren för Tytos motstånd, tillsammans med sina motståndskollegor, går de två följeslagarna samman i gruppen för att försvara motståndets högkvarter, som var under attack av de rena. Efter en lång strid mot Pure Ones, där motståndets högkvarter förstördes av blixten, lyckades Shard och hans allierade stoppa skogsbrand som startade av deras fiender och förstörde Pure Ones fästning som var stationerad nära området, vilket tvingade de överlevande att dra sig tillbaka. Efter slagsmålet avslöjade Bryony att medan hon hölls fången av Pure Ones, hörde hon Pure Ones prata om någon som de kallade "The Guardian" och att Shard har en säker resa till trädet. Shard och Parzival skildes med Bryony och återvände till det stora Ga'Hoole-trädet och rapporterade om Guardian.

Glauxian Brothers Retreat

Senare skickade Ezylryb Shard och Parzival och deras band till Glauxian Brothers Retreat för att förstöra Pure Ones primära källa till fläckar och hjälpa brödraskapet att rädda munkar från Hagsfiends, otäcka korsningar av ugglor och kråkor. Efter att de besegrat Hagsfiends, hittade de en skadad eremit vid namn Cormac som hjälpte dem att rädda munkar från Pure Ones och Hagsfiends innan de gjorde sig av med fläckpelarna, vilket fick Hagsfiend-drottningen att dyka upp och attackera. Efter att ha besegrat Hagsfiend-drottningen fick Shard veta av Cormac sanningen om sin far: Istället för att förråda Glauxian Monastery, blev Grettir faktiskt inramad av den verkliga förrädaren som också var hjärnan för Hagsfiends attack i första hand från skuggorna för att vanära honom. Efter att ha avslöjat sanningen passerade Cormac Grettirs stridsklor som en tackgåva till Shard.

Näbbarna

När Shard och hans följeslagare återvände till det stora Ga'Hoole-trädet, var han bestört över att väktarna lämnat till St. Aegolius för att konfrontera de rena utan honom i ljuset av att bekräfta de rena hotet. Ändå samlade han sina vänner Parzival och Uriah för att gå med i kampen precis när Sören befriade väktarna från Pure Ones styrkors fläckfällor. Shard hjälpte väktarna att förstöra försvaret av Stone Palace och snubblade snart över Allomere som precis hade undkommit fladdermössens grepp. Det är då Allomere visade sig vara själva förrädaren som vanhedrade Grettir för länge sedan, samtidigt som han bekräftade att han och den senare var vana vid att vara rivaler. Allomere avslöjade vidare att han också stod bakom mordet på Grettir och hans fru samt försökte förvandla Shard till de rena när han var en uggla innan han avbröts av en fladdermus. Även om Shard var arg över denna uppenbarelse, lade Shard åt sidan sin hämndlust för att hjälpa sina medförmyndare att inaktivera ett gigantiskt fläcktorn i närheten tillsammans med Pure Ones smedja.

Men så fort han förstörde smedjan, fann sig Shard uppfångad av Allomere som lockade honom till en sista strid i de sönderfallande grottorna, och lovade att den unge väktaren inte kommer att fly levande och att avsluta det han hade påbörjat för länge sedan. De två ugglorna kämpade hårt och kulminerade med att Shard till slut besegrade Allomere och skickade förrädaren att störta i poolen nedanför. Detta hindrar dock inte förrädaren som snabbt dök upp ur poolen och gjorde ett sista försök på Shards liv, vilket tvingade den unga ugglan att kasta förrädaren mot närliggande klippväggar, besegra honom och få några takbitar att kollapsa över honom , döda honom.

Epilog

Shard rapporterar sin framgång och är desillusionerad av sitt uppdrag. Han anför att även om han gjorde rätt, har han inte hittat någon avslutning från det. Ezylryb påpekar att hur fruktansvärt krig än är så är det värt att kämpa för Guardians värderingar om sanning och gemenskap. Han påminner honom sedan om de hjärntvättade ugglorna vid St. Aegolius. Beslutade att se kriget igenom flyger de för att fortsätta kampen.

Gameplay

Enligt GameSpot är spelet luftburen strid. Spelaren låser sig vid fiendens ugglor eller strukturer, och spelaren har möjlighet att attackera. Om spelaren väljer att göra det kommer den spelarkontrollerade ugglan att "gå och zooma mot din fiende och välta den med dina klor" som det står i recensionen. GameSpot uppgav också att det finns vissa delar där spelaren måste navigera genom grindar på en viss tid. Spelaren kan välja mellan fyra ugglearter att spela som innan spelet börjar, var och en med sina egna fördelar och nackdelar. Dessa inkluderar kattuggla , fläckuggla , stor gråuggla och stor hornuggla .

Ljudspår

Det ursprungliga musikaliska soundtracket till videospelet Legend of the Guardians komponerades av Winifred Phillips och producerades av Winnie Waldron . Soundtracket släpptes på iTunes av WaterTower Music , en division av Warner Bros. Entertainment. Det andra spåret på albumet, "With Hearts Sublime", är en vinnare av 2010 års Hollywood Music in Media Award i kategorin "Best Original Song: Video Game".

Reception

Xbox 360-, Playstation 3- och Wii-versionerna fick blandade recensioner, och DS-versionen fick negativa recensioner. Enligt Metacritic har Xbox 360-versionen ett genomsnittligt kritikerpoäng på 60 av 100 baserat på 13 recensioner. Samtidigt som de erkände spelet och andra element som lovvärt, noterade majoriteten av kritikerna spelets korta speltid och reprisvärde som en stor fallgrop. GameSpot gav Xbox 360- och PlayStation 3-versionerna 6/10 i betyg. Game Informer tilldelade det 7,25 av 10 och sa "Även om spelet är begränsat i omfattning och komplexitet, gör spelet allt det har för avsikt att göra och förblir en rolig familjeavledning hela tiden".