Laboratorium för automationspsykologi
Laboratory for Automation Psychology (LAP) (även Laboratory for Automation Psychology and Decision Processes eller LAPDP) grundades 1983 av Kent Norman och Nancy Anderson som en affiliate av University of Maryland Human–Computer Interaction Lab vid University of Maryland Institute for Advanced Computer Studies (UMIACS).
Det var inrymt i University of Maryland, College Parks institution för psykologi och ägnades åt studier av den kognitiva sidan av människa/dator-gränssnittet med tonvikt på processerna för bedömning och beslutsfattande. Forskning har täckt ett brett spektrum av ämnen från menyval till direkt manipulation och från användarnöjdhet till datorraseri . Runt 2006 ändrades forskningsfokus till psykologiska aspekter av videospel inklusive faktorer som attraktion och fördjupning, våldsamma handlingar i videospel och färdigheter som krävs av olika genrer av videospel.
Faciliteterna inkluderade teststationer för användbarhet med datorer med dubbla bildskärmar och videokameror samt webbservrar som var värd för experimentellt material och tillhandahåller datainsamling.
Hela utbudet av videospelskonsoler tillkom inklusive Sony Playstation, Nintendo Wii och Xbox.
Forskning inom LAP har stötts av företag som AT&T , Sperry och IBM och av amerikanska federala myndigheter som NASA , NSF , NRL och US Census Bureau .