Låt oss fånga
Låt oss fånga | |
---|---|
Utvecklare | Prope |
Utgivare | Sega |
Producent(er) | Yuji Naka |
Plattform(ar) | Wii |
Släpp |
Let's Catch är ett videospel utvecklat av Prope och publicerat av Sega för Wii -konsolen. Det släpptes som ett nedladdningsbart WiiWare- spel i Japan i december 2008, över hela världen i juni 2009.
Let's Catch är i huvudsak ett virtuellt fångstspel och använder Wii -fjärrkontrollen för att spela . Ägare av Propes Wii-spel Let's Tap kan låsa upp innehåll i Let's Catch .
Gameplay
Spelet har flera spellägen:
- Story : Singelspelare med nio "dramatiska sekvenser" utspelade i en park.
- Speed Catch : Enspelare. Spelare fångar bollar som kastas mot dem med ökande hastighet och når hastigheter på över 240 km/h.
- Nio provversion : Upp till fyra spelare. Varje spelare får en bräda med nio paneler. Loppet går ut på att se vem som snabbast kan kasta bollar genom alla paneler.
- Bomber Catch : Upp till fyra spelare. Spelare kastar runt en bomb och spelaren som håller i bomben när den exploderar förlorar ett hjärta.
- Hög poäng : En till två spelare. Spelare fortsätter att kasta bollar för att få högsta poäng. En bonus ges för att kasta och fånga utan att tappa bollen.
- Gratisspel : En till två spelare. Ett träningsläge där spelarna helt enkelt kastar runt bollen.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 63/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
IGN | 6,5/10 |
Nintendos liv | |
Wiiloveit.com | 19/30 |
Spelet fick en poäng på 63/100 hos Metacritic , vilket indikerar "blandade eller genomsnittliga recensioner". Även om Nintendo Life berömde presentationen och kontrollerna, kände de annars att spelet som helhet var ytligt och repetitivt. IGN kallade spelets berättelseläge "hjärtvärmande och unikt", men noterade också spelets repetitiva karaktär. Wiiloveit.com tyckte mycket om spelet, men den rejäla prislappen kom verkligen i vägen för att kunna rekommendera det starkt.