Kortspel i realtid

Ett kortspel i realtid är ett kortspel där det inte finns några turer och alla spelare kan agera samtidigt (det vill säga i realtid).

Kortspelet Set har ett realtidselement; i Set tävlar spelarna om att identifiera mönster i korten på bordet. Konceptet användes också av James Ernest i hans spel Falling , och utökades senare i spelen Brawl och Fightball .

Det finns också kortspel i realtid som använder en standardlek med 52 spelkort. Ett stort antal kortspel i realtid finns i Slapjack -familjen: spelare turas om att spela kort och tävlar sedan om att "slå" ett knekt eller klätt kort när det vänds upp. I denna familj finns Spit , Egyptian Ratscrew och Nertz .

En annan grupp av kortspel i realtid är relaterade till Spoons , där spelare byter kort asynkront tills en eller flera spelare har en viss hand; då vinner den första spelaren som utför en viss åtgärd. I den här familjen finns 52-kortsspelet Pig and Parker Brothers Chicago Commodities Exchange-tema Pit .