Kongo The Movie: The Lost City of Zinj
Congo the Movie: The Lost City of Zinj | |
---|---|
Utvecklare | Jumpin Jack |
Utgivare | Sega |
Plattform(ar) | Saturnus |
Släpp |
|
Genre(r) | Förstapersonskjutare |
Congo the Movie: The Lost City of Zinj är ett first-person shooter utvecklat av den amerikanska studion Jumpin Jack och publicerat av Sega för Sega Saturn 1996. Spelet använder delar av filmen Congo för att berätta en sidohistoria efter Butembos bedrifter. Kabalo (spelad av Steven Anthony Jones), den enda överlevande från den första Travicom-expeditionen på jakt efter diamanter i Kongodjungeln.
Spelet använder ett helt originalmusikaliskt partitur, utan låtar hämtade från filmens soundtrack. FMV - segmenten producerades av A Commotion Pictures och använder TrueMotion S- videocodec.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Electronic Gaming Monthly | 5,125/10 |
Nästa generation |
Electronic Gaming Monthly: s fyra recensenter skilde sig åt i sina åsikter, men var överens om att fienderna såg för tecknade ut och att spelet som helhet "tillför ingenting riktigt nytt till Doom-genren . " Tommy Glide från GamePro ansåg också att spelet var en tråkig Doom- klon och beskrev fienderna som "tecknade spindlar, hundvalpödlor och gigantiska apadockor av gummi." Han kritiserade också ett antal irritationsmoment som giftet som vänder på riktningarna, oförmågan att höra fiender närma sig och bristen på djup i grafiken. En recensent för Next Generation hade en mer nyanserad reaktion på spelet och sa att det erbjuder ett förvånansvärt bra koncept, men också att det inte lyckas effektivt leverera på det konceptet. Liksom Tommy Glide kritiserade han att bristen på djup i grafiken gör spelet både visuellt föga imponerande och förvirrande att spela.