Kodhjälte

Kodhjälte
Utvecklare Primer Labs
Designer(s) Alex Peake
Motor Enhet
Plattform(ar) Microsoft Windows , macOS
Släpp TBA
Genre(r) Utbildning

Code Hero är ett planerat pedagogiskt videospel av Primer Labs, designat av Alex Peake. Spelet är tänkt att lära spelare hur man skriver programmeringsspråk genom att låta dem göra det i en 3D-värld.

Spelet väckte kontroverser efter sin Kickstarter- kampanj, när studion fick slut på pengar, missade releasedeadlines och finansieringsbelöningar och kommunicerade lite med samhället. Vissa finansiärer hotade med rättsliga åtgärder efter långa perioder utan kommunikation.

Webbplatsen Code Hero var offline under en längre period 2014, och Peake har inte kommenterat offentligt om projektets tillstånd sedan 2013. Från maj 2015 var webbplatsen återigen inaktiv, men den dök upp igen i augusti 2016.

Gameplay

Huvudsyftet med Code Hero är att lära spelare hur man skriver programmeringsspråk på ett engagerande sätt. Spelare använder en pistol som kan kopiera kod och placera den i andra delar av nivån för att skapa ett komplett program på ett språk som JavaScript och UnityScript samtidigt som de rör sig i en 3D-värld från ett förstapersonsperspektiv . Spelare börjar i en värld som heter Gamebridge Unityversitys API från vilken de kan välja en serie nivåer som lär ut grunderna i programmeringsspråken; efter detta flyttar de till Humantheon , varifrån spelaren går vidare till resten av spelvärlden, ledd av en robotada Lovelace .

Utveckling

Utvecklingen av Code Hero började i januari 2011 och 2012 startade Peake en Kickstarter- kampanj för att samla in $100 000 USD för att finansiera vidareutveckling av spelet under de kommande sex månaderna. Kickstarter drog slutsatsen i februari att ha samlat in $170 000 USD, vid vilken tidpunkt $30 000 USD hade samlats in via deras hemsida vid sidan av detta.

Peake anställde ett utvecklingsteam och i mars 2012 började de arbeta i utrymme som tillhandahålls av IGN Indie Open House i San Francisco. Projektet upplevde personalomsättning och i oktober 2012 hade pengarna slut.

Efter att ha misslyckats med att leverera stödbelöningarna senast det ursprungliga datumet, och inte uppdaterat webbplatsen eller Twitter -konton på flera månader i taget, började stödpersonerna kräva återbetalningar och blev oroliga över att projektet inte var tillräckligt finansierat. Det ursprungliga släppdatumet 31 augusti 2012, på PAX Prime, missades, med en uppdatering några dagar senare som sa att det skulle släppas inom några dagar, ett datum som också missades. När supportern Dustin Deckard började organisera sig för att söka rättsliga åtgärder efter ännu en sträcka utan kommunikation, släppte Alex Peake ett uttalande som sa att det fortfarande arbetas på spelet och att Primer Labs "åtagit sig att avsluta det här spelet." De insamlade medlen täckte kostnaderna för utveckling fram till oktober 2012, varefter många av spelets utvecklare blev volontärer. Två alfaversioner av Code Hero släpptes under 2012 för de som hade förbeställt spelet.

I augusti 2013 blev en betaversion av spelet tillgänglig för nedladdning på Primer Labs webbplats efter att ha varit nere under en period av veckor. Ett meddelande daterat den 22 april 2014 indikerade att version 0.5 var på väg. Primer Labs webbplats gick dock ner igen senare under 2014. Företagets Facebook- och Twitter-konton har varit inaktiva sedan 2012.

Den 6 november 2015 öppnade Primer Labs webbplats igen och höll på att uppdateras, med veckouppdateringar publicerade under december. Nästa planerade version (0.5) var satt till 1 december 2015, men gjordes aldrig tillgänglig.

Spelet uppdaterades 2017.

externa länkar