Katro

Flicka som spelar katro.

Katro är ett traditionellt mancalaspel som spelas av Betsileo -folket i Fianarantsoa-provinsen Madagaskar . Spelet beskrevs första gången av Alex de Voogt 1998.

Regler

Katro spelas på en 6 × 6 bräda (6 rader med 6 pits vardera). Varje spelare kontrollerar halva spelplanen (tre rader). Vid speluppsättning placeras två frön i varje grop.

sår spelarstafetten frön från en av hans eller hennes gropar, med begränsningen att den valda gropen måste vara i den yttersta icke-tomma raden. Som med de flesta mancala-IV (dvs. mancalas med 4 rader), är sådd begränsad till spelarens egna rader. Sådd kan ske i två "riktningar". Tänk på följande schema:

abcdef lkjihg mnopqr MNOPQR LKJIHG ABCDEF

Den sydliga spelaren kan antingen så så här:

ABCDEFGHIJKLMNOPQRAB C....


eller så här:

FECBALKJIHGRQPONMFE D....

Om det sista fröet av sådden tappas i en tom grop kan detta orsaka fångst om följande gäller:

  • gropen där fröet släpptes är i den innersta icke-tomma raden;
  • motståndaren har en icke-tom grop i hans eller hennes innersta icke-tomma rad, i samma kolumn.

Om båda villkoren gäller, fångas alla frön från motståndarens grop, såväl som det fångande fröet. Spelaren återupptar sedan sådden med hjälp av de fångade fröna.

Den första spelaren som lämnas utan frön förlorar spelet.

Se även

  • A. J. De Voogt, Distribution of Mancala Board Games: A methodological Inquiry . I «Brädspelsstudier» 1999 (2), s. 104–114.

externa länkar