Kapten Silver
Kapten Silver | |
---|---|
Utvecklare | Jorudan |
Utgivare | Data East
|
Kompositör(er) | Shogo Sakai, Takafumi Miura, Yuji Suzuki (Famicom) |
Plattform(ar) | |
Släpp | |
Genre(r) | Plattformsspelare , hacka och hugga |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Captain Silver ( キャプテンシルバー, Kyaputen Shirubā ) är ett sidscrollande hack och slash- plattformsspel som släpptes för arkaderna av Data East 1987. Hemversioner släpptes för Master System av Sega och för NES av Tokuma Shoten .
Komplott
En ung sjöman och tidigare styrman vid namn Jim Aykroyd (Jack Avery i USA) som åker på en resa för att leta efter den förlorade skatten av kapten Silver, med olika faror på vägen.
Gameplay
Kontrollerna består av en åttavägs joystick för att gå, huka och klättra på stegar och två åtgärdsknappar för att attackera och hoppa. Spelaren är i första hand beväpnad med ett svärd som hugger horisontellt när han står och hukar och vertikalt när han klättrar på en stege. Spelaren kan också röra sig medan han hukar.
Att plocka upp flygande älvor ger spelaren magisk kraft och skjuter projektiler med svärdet. Spelaren kan öka den magiska kraften med upp till sex nivåer, vilket resulterar i större och kraftfullare projektiler.
Det finns andra power-ups som ett långsvärd för att förstöra fiendens projektiler, ett par stövlar för att gå snabbare och hoppa högre, en flaska dryck för att ta en träff från en fiende och ett stoppur som tillfälligt stoppar tidsgränsen. Både långsvärdet och stövlarna kan endast användas tillfälligt till en början, men om spelaren skaffar en andra version av någon av dem medan han fortfarande bär den föregående, kan de behållas permanent tills spelaren förlorar ett liv. Skattföremål kan också förvärvas för poäng. Nycklar kan förvärvas vilket ger spelaren tillgång till föremålsbutiker och skattvalv. Spelarens egna poäng används som valuta för att få power-ups och extra liv på bekostnad av en lägre poäng. Besegrade fiender kommer att släppa bokstavsikoner som spelaren kan samla för poäng också. Om spelaren samlar de bokstäver som krävs för att fylla i "CAPTAIN SILVER"-mätaren längst ner på skärmen, erhålls ett extra liv.
Det finns totalt tre scener (eller scener): en hemsökt stad på natten, ett piratskepp och en skattö. Varje scen har sin unika uppsättning fiendekaraktärer som varulvar, häxor, pirater, infödda, flera sorters djur, människoätande växter och andra faror. Scen 3 avslutas med en sista strid mot kapten Silvers skelettväsen. Efter att spelaren har slutfört spelet en gång, finns det ett andra uppdrag som består av hårdare versioner av samma stadier för att avsluta spelet.
Hemversioner
Master System
Master System- versionen släpptes av Sega den 2 juli 1988. Två versioner av spelet producerades, en 1-megabit- patron för den nordamerikanska marknaden och en 2-megabit-patron för Japan och Europa.
Spelmekaniken i Master System-versionen är ungefär identisk med arkadspelet och de flesta power-ups och bonusobjekt behålls, spelaren kan bara öka den magiska kraften med upp till tre nivåer istället för sex, longsword power-up är borttagna kan stövlar inte bäras permanent. Men medicinuppstarten kan pågå permanent tills spelaren blir träffad och det finns också skattkistor i vissa stadier som ger spelaren en av två belöningar (en bonusvara eller fri tillgång till en föremålsbutik).
Den amerikanska versionen har bara fyra etapper som är ungefär baserade på de i arkadversionen (en stad, ett skepp, en ö och ett berg) och bara två chefer (Captain Coppard och Captain Silver). Den japanska och europeiska versionen har två ytterligare etapper som ställs in intermittent mellan de två sista stegen, flera ytterligare fiendekaraktärer, en chef för varje etapp utöver de i den amerikanska versionen (en trollkvinna, en cyklop, en eldsprutande drake , och en bananformad krigare). Slutepilogen i den japanska och europeiska versionen innehåller också visuella bilder istället för den amerikanska versionens endast text-epilogen. Båda versionerna stödde Segas FM-ljudmodul för Master System.
Famicom version
Famicom-versionen släpptes exklusivt i Japan av Tokuma Shoten den 16 december 1988. Denna version har flera väsentliga skillnader från arkadversionen. Spelaren har nu en hälsomätare och kan ta mer än en träff innan han förlorar ett liv (som kan fyllas på genom att plocka upp hjärtan). Men några av fiendens grymtningar tar nu mer än en skiva att besegra också. Spelaren kan nu köpa alla vapenförstärkningar i varubutiker, som kan ändras via en undermeny. Stadierna är olika och cheferna inkluderar nya fiender som Frankensteins monster och en gigantisk bläckfisk. Spelaren kan gå in i hus och rum där en gammal dam kommer att ge råd till spelaren (som en fiendes svaga punkt). Men några av de gamla damerna som spelaren kommer att stöta på är fientliga och kommer att ge spelaren en förbannelse (som att halvera hans hälsa). Slutet varierar beroende på om spelaren använde en fortsätt för att avsluta spelet.
Reception
Offentliggörande | Göra | |
---|---|---|
Arkad | Master System | |
Dator- och videospel | Positiv | |
Electronic Gaming Monthly | 4,5/10 | |
The Games Machine (Storbritannien) | 49 % | |
Konsol XS | 82 % |
I Japan listade Game Machine Captain Silver i deras nummer 1 september 1987 som den fjortonde mest framgångsrika arkadenheten i månaden.
externa länkar
- Captain Silver på MobyGames
- Kapten Silver på Killer List of Videogames
- Officiell japansk broschyr på The Arcades Flyer Archive
- Captain Silver på Sega Retro
- 1987 videospel
- Arcade videospel
- Data East arkadspel
- Data East videospel
- Fantasy videospel
- Hack och slash-spel
- Master System-spel
- Multiplayer och single-player videospel
- Nintendo Entertainment System-spel
- Sega videospel
- Sidscrollande plattformsspel
- Tokuma Shoten spel
- Videospel om pirater
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel som utspelar sig på fiktiva öar