Kais elverktyg
Kai's Power Tools är en uppsättning API- plugins skapade av Kai Krause 1992 som designades för användning med Adobe Photoshop och Corel Photo-Paint . Kais Power Tools såldes till Corel när MetaCreations stängdes.
Frasen Kai's Power Tools förkortas ofta till KPT .
Det finns olika versioner av Kai's Power Tools. KPT 3, 5, 6 och X-uppsättningar är sammanställningar av olika filter. Programgränssnittet har en belöningsbaserad funktion där en bonusfunktion avslöjas när användaren går mot mer komplexa aspekter av verktyget.
Filter
KPT Convolver är ett matematiskt baserat filter ; nivån av precision och varierande effekter kan uppnås genom att använda numeriska värden för färg, nyans , nyans , mättnad , kontrast , ljusstyrka , ljusstyrka och posterisering .
KPT -projektorn tar den aktuella bilden eller urvalet och erbjuder ett antal interaktiva perspektivförvrängningseffekter. Till stor del, med sina dragbara distorsionshandtag och dess alternativ för att flytta, skala och rotera, duplicerar detta helt enkelt Adobe Photoshops Free Transform-funktioner. Det som är helt annorlunda är möjligheten att rotera bitmappsbilden i 3D-rymden och att sida vid sida resultaten om så önskas. Den kan också animera förvrängningarna genom att dra nyckelbildrutor från förhandsgranskningsfönstret till en animationspalett. KPT 6 kommer sedan att förhandsgranska animationen och mata ut den till olika storlekar i avi- eller mov- format. Denna animeringsfunktion är ännu mer användbar med KPT Turbulens- filtret. Detta är ytterligare ett förvrängningsfilter, men ett som behandlar bilden som om den vore helt flytande. Förhandsgranskningspanelen visar animeringen i realtid.
KPT Goo- filtret används för att producera en vätskeförvrängning med en enkel ram. Detta filter är tillgängligt både med KPT 6 och den fristående versionen. Det fungerar genom att effektivt förvandla en bitmappsbild till en vätska som interaktivt kan smetas ut, smutsas ut, snurras och nypas med de olika verktyg som erbjuds. Den uppenbara användningen är att förvränga fotografiska porträtt till karikatyrer.
KPT Materializer kan skapa avancerade ytstrukturer baserade på bumpkartor som definierar dalar och toppar. Den kan använda vilken extern bild som helst som bas för bumpkartan eller alternativt kan användaren välja ut nyans, mättnad, luminans eller röd, grön eller blå kanal för den aktuella bilden. Den kan sedan förskjuta, skala och rotera texturkartan, kontrollera dess belysning och till och med blanda in en reflektionskarta. Filtret kan användas till allt från att ge en oljemålningskänsla till en hel bild, till att ge en illusion av djup till ett urval.
KPT Gel -filtret ger också intrycket av djup som använder olika färgverktyg för att syntetisera fotorealistiska 3D-material som metaller, vätskor eller plaster. Gelmålning skiljer sig mycket från traditionell 2D-målning eftersom penseldragen samlas när de berör och bryter den underliggande bilden. Den kan också manipulera 3D-färg – när den väl har lagts till – genom att snurra, nypa och skära den.
Motsatsen är sant för Equalizer-filtret, som används för att tillämpa variationer på skärpningseffekter. Filtret har tre lägen. Det första läget, Equalizer , ser ut och fungerar ungefär som den grafiska equalizern på ett stereosystem, vilket möjliggör justering av nivån på pixelkontrasten inom nio band med olika visuella frekvenser. Det andra läget, Contrast Sharpen , gör det möjligt att öka kontrasten mellan ljusa och mörka områden i en bild. Det tredje läget, Bounded Sharpen , kan göra en bild skarpare utan att orsaka överskärpning, vilket kan leda till haloeffekter. Den här funktionen är särskilt användbar när du drar ut detaljer i en bild som mjukats upp genom att ändra storlek.
KPT SceneBuilder används för att producera fotorealistiska 3D- scener genom att importera och rendera 3DS-filer. Huvudbildfönstret har tre flikar för redigering i 2D- och 3D - läge och för att ställa in objektets slutliga struktur. Många användare anser att det här filtret är det mest imponerande eftersom det fungerar som ett fristående 3D-renderingsverktyg och ger kontroll över allt från transparens , reflektion , brytning , bumpmapping till flera ljuskällor och så vidare men utan möjlighet att skapa eller redigera föremål.
Det sista filtret, KPT SkyEffects , har också sina rötter i Metacreations erfarenhet av 3D-program som Bryce och RayDream. Detta filter är designat för att simulera interaktionen mellan ljuset från solen eller månen med inte mindre än sex atmosfäriska lager av dis, dimma och moln. Filtret är typiskt för KPT 6-kollektionen som helhet: ibland är gränssnittet inspirerat och erbjuder möjligheten att skapa vackra röda solnedgångar helt enkelt genom att interaktivt dra solen mot horisonten och producera realistiska solnedgångar och månlandskap.
Andra effekter
Kais Power Tools 6 har en linseffekt för att exakt hantera typen av glöd, halo, ränder och reflektion. Tillägget av ett bibliotek med förinställda effekter hjälper till att övervinna detta genom att tillåta användaren att välja en standardeffekt och sedan interaktivt placera flaren i förhandsgranskningen av bilden.
KPT 6 tillhandahåller en ny motor i form av KPT Reaction , som tar ett reaktionsfrö och förvandlar det till ett sömlöst kakelmönster baserat på en reaktionsdiffusionsprocess. Den erbjuder slumpmässigt brus, vanliga prickar eller retikulerade voronoi -mönster eller en bitmappsbild som frö.
Corel har inga planer på några uppdateringar.
Se även
externa länkar
- Kais Power Tips & Tricks för Adobe Photoshop
- MetaFriends - en samling länkar till Kai och hans team
- SwiftGoo öppen källkodsversion av Goo för iOS skriven i Swift