KKND2: Krossfire

KKND2: Krossfire
KKND2 - Krossfire Coverart.png
Utvecklare Beam programvara
Utgivare
Plattform(ar) Windows , PlayStation
Släpp Windows
PlayStation
Genre(r) Realtidsstrategi
Läge(n) Single-player , multiplayer

KKnD2: Krossfire är uppföljaren till KKnD i KKnD-serien utvecklad av Beam Software och publicerad av Melbourne House 1998 för Microsoft Windows . Den släpptes på PlayStation i Europa i slutet av 1998 till början av 1999 som KKnD: Krossfire . Den utspelar sig år 2179, 100 år efter kärnvapenvärldskriget. Efter att ha tillbringat ytterligare fyra decennier under jorden reste sig Survivors till en ny fiende: Series 9. Series 9-robotarna är maskiner som har avancerat från sitt jordbruksursprung (har den ursprungliga programmeringen skadad av kärnkraftsstrålningen) och tagit till vapen mot människor, Evolved och Survivor, som förstörde sina dyrbara grödor, deras enda anledning till att fungera.

Gameplay

Spelet utspelar sig efter ett världsomspännande kärnvapenkrig, på tre karttyper över land och vatten: en karg ökenterräng, skogsområden eller urbana djungler. Alla tre områdena tillhandahåller artefakter från kärnvapenkriget, nämligen förfallna byggnader och förorenat vatten. Liksom andra strategispel i realtid som Command and Conquer eller Starcraft-serien, är det primära målet med spelet att utrota alla andra fraktioner på en viss spelkarta. Detta görs vanligtvis genom resurshantering - oljereserver fungerar som en kraftkälla - och upprätthålla en bas för verksamheten samtidigt som man försöker förstöra allt annat. Befästningar och torn kan användas för att skydda en bas, samt att utnyttja naturliga egenskaper som klippor eller byggnader. Till skillnad från i KKnD har nu varje fraktion byggnader som kan ge lite fler resursenheter i en konstant takt, vilket hjälper till att samla resurser om det skulle bli brist på olja eller om all olja tar slut. Det finns två spelmetoder: ett kampanjläge och ett flerspelarläge. Kampanjläget låter dig spela en av tre fraktioner, kämpa dig igenom en triangelformad karta för att utrota alla andra fiender. Ibland kan det finnas flera fraktioner. Multiplayer-läget tillåter anslutning via LAN (IPX eller TCP/IP), seriell kabel eller modem, eller ett soloplay-läge där man kan välja mellan en mängd olika kartor och inställningar för att spela ett träningsspel mot en eller flera AI-motståndare.

Fraktioner

Överlevande

Överlevarna är resterna av den normala mänskligheten som gömde sig i underjordiska bunkrar under det första kriget om ytan. När de väl såg hur illa det första kriget om ytan gick, återvände de till sina skyddsrum och har sedan dess grävt och byggt nya vapen, nya strukturer, ny teknik och nya sätt att föra krig. Fast beslutna att utrota "Evolved" och stänga av "Series 9", måste de använda sina nya teknologier och enheter för att övervinna, övermanna och överväldiga fienden.

Utvecklats

De utvecklade var på ytan under kärnvapenkriget och muterade på grund av strålningen. Även om de inte är i närheten av så tekniskt avancerade som deras fiender, har de lärt sig att valla och utnyttja kraften hos andra muterade varelser, som stora getingar och skorpioner. Mutanterna är mycket religiösa och tror att deras gudar (även känd som gissel) straffade dem för deras okunnighet, användning av teknik, politik och den upprepade användningen av TV . De utvecklade försöker eliminera "symmetrierna" ("Överlevandena") och de "själalösa" ("Serie 9") för att blidka sina gudar. Noterbart, medan de andra två fraktionerna har parallella enheter, har The Evolved en speciell "Scourge Demon"-enhet, på högsta tekniska nivå, som kan konstrueras genom att offra fem infanterienheter.

Serien 9

Series 9 är avancerade jordbruksrobotar som har blivit trötta på att överlevarna förstör sina grödor och har tagit på sig att förstöra allt organiskt liv, så att de äntligen kan odla i fred. När Series 9 äntligen fick sitt eget samvete blev de medvetna om att de tidigare robotarna (Serie 1-8) fortfarande följde deras sista order från människorna. Series 9-robotarna bestämde sig för att stänga ner de andra modelllinjerna för att nå sitt mål. De var aktiva under det första kriget, men insåg att höggafflar och skottkärror inte skulle göra så mycket mot stridsvagnar och mutanta mastodonter. De tog sig tid att undersöka jordens gamla vapen och krig från historien för att anpassa sina verktyg för att bli formidabel beväpning. De är jordbruksrobotar, och som sådana liknar mycket av deras vapen jordbruksredskap, som såmaskinen, ogräsdödaren och spormissilen. Denna fraktion är ny för franchisen.

Reception

PC-versionen fick blandade recensioner enligt recensionsaggregatets webbplats GameRankings .

Uppföljare/spin-off

En spin-off vid namn KKnD: Infiltrator utvecklades 1999, men avbröts senare. Det skulle ha varit ett 3D-actionspel, där spelaren körde en smutscykel in i fiendens territorium för att utföra uppdrag som infiltratör (därav namnet). [ citat behövs ]

externa länkar