KASTA

KASTA
HURL cover art.jpg
Utvecklare Millennium Media Group
Utgivare Deep River Publishing
Motor 3D GameStudio
Plattform(ar) MS-DOS
Släpp 1995
Genre(r) Förstapersonskjutare
Läge(n) Enspelarläge

HURL är ett icke-våldsligt first person shooter riktat mot barn. Den släpptes 1995 av Deep River Publishing för IBM PC-kompatibla datorer . Den släpptes på nytt som Slob Zone 3D , och översattes sedan till tyska och släpptes som Blob Schlammschlacht 3D ( "Blob Mudfight 3D").

Gameplay

En fiende som träffas med en exploderande tvålbit.

Spelet utspelar sig i ett område som kallas The Slob Zone , som är under kontroll av Bob the Slob, som kontrollerar H ardcore Union of R adical Litterbugs , legionen av överdimensionerade varelser som grodor och katter som ger spelet dess namn. Spelet ger en handling som säger att Bob the Slob har stulit världens utbud av rena underkläder och det är upp till spelaren att få tillbaka det. Spelaren navigerar genom olika stadsdelar från vilka den mänskliga befolkningen verkar ha jagats ut, och som nu är ockuperade av de tidigare nämnda slarviga djuren, av vilka de flesta är beväpnade med skräp och redo att dumpa det på alla spelare som försöker bryta sig in och städa upp. Hjältens roll innebär inte bara att hålla sig ren när man navigerar genom spelets tio allt mer röriga nivåer, utan också att städa upp efter djuren, som har smutsat ner landskapet med avfallsföremål som bananskal, tomma läskflaskor och äppelkärnor. När spelarna samlar skräp kommer de att hitta varuautomater där det kan lämnas och bytas mot vapen: tvål , vattenballonger och deodorant , som de kan använda för att slå tillbaka mot djuren när de kastar sina skräp. Om ett djur träffas för många gånger kommer det att sluta attackera och vanligtvis låta spelaren passera. Om spelaren träffas för många gånger visar skärmen meddelandet "DU HAR BLITT SLOBBED!" och nivån börjar om igen med alla skräp och djur som återuppstår , och inga vapen eller skräp i händerna på spelaren. Spelet kan dock sparas när som helst, och återställning av ett sparat spel kommer också att återställa de vapen och pengar som spelaren hade när det sparades.

I brist på våld använder spelet grafisk surrealism och potthumor för att hålla sin unga publik intresserad. Spelaren måste söka på varje nivå efter badrum, som kan innehålla en ren toalett där spelaren kan bli "läkt" från smuts som kattsand . I den sista nivån smyger spelaren in på en nattklubb och sedan in i ett hus utan badrum, och möter spelets enda chef , vars valvapen är hans egna smutsiga blöjor och som avger ett kort fisliknande ljud när han träffas. Eftersom spelet fick ett RSAC- betyg som lämpar sig för barn, ingår inga grafiska skildringar av något obscent.

Reception

artificiella intelligens har kritiserats för att vara av undermålig kvalitet. Vissa djur bryter mot de uppenbara reglerna för kapitulation genom att de inte låter spelaren passera även efter att ha blivit besegrade (detta kallas ibland solida lik i mer våldsamma spel), och en spelrecensent noterade hans frustration över att inte kunna fullfölja en nivå helt enkelt för att ett djur blockerade hans passage genom en dörr.