Känslomässigt vapen
Ett kännande vapen är en vanlig handlingsanordning i många verk av fantasy , mytologi och science fiction , och är släkt med det klassiska motivet av det magiska svärdet. Känsliga vapen kan vara mänskliga, robotiska eller magiska (som är fallet med alla icke-teknologiska vapen, till exempel ett svärd), men alla magiska vapen är inte kännande. Ett kännande vapen kan uppleva en moralisk konflikt utifrån dess specifika karaktär som ett vapen, eller kan fungera som skurken , som genom sin intelligens kan få makt. En annan möjlighet är att den hjälper användaren, eller bara är neutral .
I fantasy och mytologi
- Kullervos svärd från Kalevala
- Anglachel – Silmarillion
- Stormbringer – The Elric Saga
- Nightblood – Warbreaker (aka Sword Nimi – The Stormlight Archive )
- Kazid'hea – Legenden om Drizzt
- Need – The Oathbound och efterföljande romaner
I film
- Skynet och Terminators – Terminator
I tv-spel
- Grimoire Weiss – Nier
- Aigis – Persona 3
- Master Sword – The Legend of Zelda: Skyward Sword / Breath of the Wild .
- Eyelander – Team Fortress 2
- Transistor – Transistor
- Soul Edge och Soul Calibur – Soulcalibur -serien
- Umbra – Elder Scrolls -serien
- Lilarcor – Baldur's Gate II
- Vapnen i Boyfriend Dungeon
- Modwyr – Pillars of Eternity II: Deadfire
- Caliburn – Sonic och den svarte riddaren
I anime
- Senketsu - Kill la Kill
- Flera karaktärer i Soul Eater -serien
- Derflinger – The Familiar of Zero
- Flera karaktärer i Wakfu -serien
Se även