Joseph Mundy
Joseph Mundy arbetade tidigt med datorseende och projektiv geometri med hjälp av LISP , när datorseende fortfarande var ett nytt forskningsområde. 1987 presenterade han sitt arbete i en video, som nu är tillgänglig gratis på archive.org .
Här är ett utdrag från intervjun, som ägde rum i slutet av videon.
"Vad behöver eleverna lära sig för att vara beredda att möta utmaningarna?" -
kurserna en student bör gå för att verkligen vara beredd att bedriva forskning i modellbaserad vision. Som vi kan se är geometrin för bildprojektion och transformationsmatematiken ett mycket nyckelelement i att studera detta fältet, men det finns många andra frågor som eleven måste vara förberedd på. Om vi ska prata om att segmentera bilder och få bra geometriska ledtrådar måste vi förstå sambandet mellan intensiteten av bilddata och dess underliggande geometri. Och detta skulle leda studenten in i områden som optik , belysningsteori , teori om skuggor och liknande. Och även den matematik som ligger till grund för denna typ av beräkningar skulle naturligtvis kräva signalbehandlingsteori , fouriertransformteori och liknande. Och när det gäller att hantera algebraiska ytor som dessa krökta ytor som vi pratade om här, kurser i algebraisk geometri och högre rena former av algebra kommer att visa sig vara nödvändiga för att göra någon form av framsteg i forskningen för att hantera krökta ytor. Så jag antar att slutsatsen i vad jag säger är: matematikkurser, särskilt de som är förknippade med geometriska aspekter kommer att vara nyckeln i allt detta."
Se även
externa länkar
- Universitetets videokommunikation om modellbaserad datorseende
- Machine Perception of Three-Dimensional Solids - papper som nämns av Joseph Mundy i videon
- En biografi
- CV