Jose Garcia (speldesigner)
José Garcia | |
---|---|
Nationalitet | Kanadensisk [ citat behövs ] |
Ockupation | Spel designer |
Jose Garcia är en speldesigner som har arbetat främst med rollspel .
Karriär
Daedalus Games började när Robin Laws kontaktade Jose Garcia 1993 med en idé om en Hong Kong Action Cinema RPG; Garcia gillade idén, men han gjorde sin egen RPG Nexus: The Infinite City till sin första prioritet; Daedalus publicerade den 1994 med Garcia som huvuddesigner och utvecklare, med Laws, Bruce Baugh och Rob Heinsoo som ytterligare författare. Garcia var dock också intresserad av att marknadsföra inställningen som Laws arbetade med, som först användes som grund för ett samlarkortspel Daedalus publicerat som Shadowfist (1995), och därefter i Laws Feng Shui RPG. [ citat behövs ] När CCG-marknaden kraschade 1997, permitterades Daedalus personal eller slutade, vilket lämnade Jose Garcia och hans syster Maria som de enda som arbetade för företaget. Några år senare gick företaget in i konkursskydd och sålde av sina immateriella egendomar, [ citat behövs ] varefter Garcia flyttade till Europa och lämnade spelindustrin.
externa länkar
- "Jose Garcia :: Pen & Paper RPG Database" . Arkiverad från originalet den 19 maj 2007.