Daedalus underhållning
Daedalus Entertainment var ett kanadensiskt spelföretag som producerade rollspel och speltillskott.
Historia
Daedalus Games började när Robin Laws kontaktade Jose Garcia 1993 med en idé om en Hong Kong Action Cinema RPG; Garcia gillade idén, men RPG Nexus: The Infinite City var hans första prioritet och publicerades 1994 med Garcia som huvuddesigner och utvecklare, med Laws, Bruce Baugh och Rob Heinsoo som ytterligare författare. Daedalus Games införlivades som Daedalus Entertainment som förberedelse för att publicera det Hong Kong actionspel Laws hade tänkt sig, men Garcia gillade inställningen som Laws arbetade med och bestämde sig för att använda den som grund för ett samlarkortspel för att dra fördel av CCG-marknaden och Daedalus publicerade detta spel som Shadowfist (1995). Daedalus Entertainment publicerade rollspelet Feng Shui (1996), designat av Laws med en variant av Nexus -spelsystemet; Lagar utformade också kosttillskott för Feng Shui .
När CCG-marknaden kraschade 1997 sades personalen på Daedalus upp eller slutade, vilket lämnade Jose Garcia och hans syster Maria som de enda som arbetade för företaget. Daedalus ansökte om konkursskydd enligt kapitel 11, och när företaget sålde några av sina fastigheter några år senare gick Feng Shui till lagar. Stephan Michael Sechi hade licensierat rättigheterna till Daedalus att publicera en ny upplaga av Talislanta av Robin Laws, men Daedalus vacklade innan dess version sågs tryckt.