Johanna Brewer
Johanna Brewer | |
---|---|
Nationalitet | amerikansk |
Alma mater |
Boston University University of California |
Vetenskaplig karriär | |
Fält | Ubiquitous computing , människa-dator interaktion |
institutioner | Massachusetts Institute of Technology , Smith College |
Johanna Brewer är utvecklare, designer, etnograf och professor vid Smith College . Brewer var en av grundarna och VD för Frestyl. Under 2014 påbörjade de arbetet med en spårningsverktygssats för hemautomationssystem med särskilt fokus på användarnas integritet. 2016 grundade de en forsknings- och designstudio vid namn Neta Snook, med fokus på skapandet av teknik som arbetar mot ett mångfaldigt samhälle. Våren 2019 började de som forskarassistent och postdoktor vid MIT . Deras forskningsområden inkluderar allestädes närvarande datorer och interaktion mellan människa och dator , social anslutning och hur teknik fungerar i samhället.
Utbildning
Johanna Brewer tog examen med en BA i datavetenskap och filosofi och en magisterexamen i datavetenskap från Boston University . De tog sedan en doktorsexamen i informatik och datavetenskap vid University of California där de också arbetade som personalforskare. Ett område av deras forskning under den här tiden fokuserade på urban databehandling och mobilitet i stadsrum. De gjorde etnografiska studier om inklusivitet och mångfald i onlinespelscenen, såväl som om kollektivtrafik, och hjälpte till att skapa ett nytt gränssnitt för en molekylär simulator på Swiss National Supercomputer. De utvecklade också ett spårningssystem i realtid för strålbehandling vid Massachusetts General Hospital .
Publikationer
- Brewer, Johanna, Dourish, Paul (2008): Storied spaces: Cultural accounts of mobility, technology and environment knowing. I International Journal of Human-Computer Studies, 20 (12) s. 963–976.
- Bassoli, Arianna, Brewer, Johanna, Martin, Karen, Dourish, Paul, Mainwaring, Scott D. (2007): Underground Aesthetics: Rethinking Urban Computing. I IEEE Pervasive Computing, 6 (3) s. 39–45.
- Dourish, Paul, Brewer, Johanna, Bell, Genevieve (2005): Information som kulturell kategori. I Interactions, 12 (4) s. 31–33.
- Brewer, Johanna, Williams, Amanda, Dourish, Paul (2007): Ett handtag om vad som händer: att kombinera påtagliga gränssnitt och omgivande skärmar för colla. I: Proceedings of the 1st International Conference on Tangible and Embedded Interaction, 2007, s. 3–10.
- Brewer, Johanna, Mainwaring, Scott, Dourish, Paul (2008): Estetiska resor. I: Proceedings of DIS08 Designing Interactive Systems, 2008, s. 333–341.
- Brewer, Johanna, Williams, Amanda, Dourish, Paul (2007): Ett handtag om vad som händer: att kombinera påtagliga gränssnitt och omgivande skärmar för samarbete. I: Ullmer, Brygg, Schmidt, Albrecht (red.) Proceedings of the 1st International Conference on Tangible and Embedded Interaction 2007, Baton Rouge, Louisiana, USA, 15–17 februari 2007, 2007, s. 3–10.
Referenslista
- ^ " @deadroxy " på Twitter
- ^ a b c "Johanna Brewer - Personenprofil" . Gründerszene . Hämtad 2019-03-12 .
- ^ a b c d e "Välkomna den nya MIT Research Associate Johanna Brewer | AnyKey Organisation" . Hämtad 2019-06-04 .
- ^ "Om" . AnyKey . Hämtad 2020-04-20 .
- ^ a b "Johanna Brewer: Inkluderande streamers: Live-sändning säkra utrymmen" . Informationsdesign och visualisering . 2019-03-06 . Hämtad 2019-06-04 .
- ^ a b c d "Författare: Johanna Brewer" . Stiftelsen Interaktionsdesign . Hämtad 2019-03-12 .
- ^ "Veckans Berlin Geekette: Johanna Brewer" . Nördar . Hämtad 2019-06-04 .
- ^ "om mig @ ::setbang:: [johanna bryggare]" . www.ics.uci.edu . Hämtad 2019-03-12 .