James Pond 2
James Pond 2: Kodnamn: RoboCod | |
---|---|
Utvecklare |
Vectordean Intellectual Software Consultants Limited (PC) |
Utgivare |
Millennium Interactive Electronic Arts (Genesis) US Gold (Game Gear, Master System) Play It (PlayStation, PS2, Switch) Ocean Software (Game Boy, SNES) Valcon Games (GBA) Codemasters (DS) |
Designer(s) | Chris Sorrel |
Programmerare | Chris Sorrel |
Artist(ar) | Chris Sorrel |
Kompositör(er) | Richard Joseph |
Plattform(ar) | Amiga , Amiga AGA , Amiga CD32 , Atari ST , Sega Genesis , C64 , Acorn Archimedes , MS-DOS , Game Gear , Game Boy , GBA , PlayStation , Master System , SNES , Nintendo DS , PlayStation 2 , Nintendo Switch |
Släpp | 1991
|
Genre(r) | Plattformsspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
James Pond 2: Kodnamn: RoboCod , även känd som Super James Pond på SNES i Nordamerika, och Game Boy och Super James Pond 2 i Europa, är ett plattformsvideospel från 1991 . Det utvecklades av samma brittiska team som originalet. Titelmusiken av Richard Joseph är en marimba -tung tolkning av RoboCop- filmtemat . Det är den andra delen i James Pond-serien.
James Pond 2 släpptes ursprungligen på Amiga , Atari ST och Sega Genesis 1991 av tre olika förlag. Det portades sedan till Amiga AGA , Amiga CD32 , Game Gear , Commodore 64 , Master System , PC , Acorn Archimedes , Game Boy och SNES . Den utvecklades senare och släpptes som en budgettitel för Game Boy Advance , Nintendo DS , PlayStation , PlayStation 2 , som en nedladdning till PlayStation Portable och PlayStation 3 via PlayStation Network- butiken och Nintendo Switch .
Gameplay
James Pond börjar utanför tomtens leksaksfabrik. Det finns många dörrar, som var och en leder till en scen med många olika teman nivåer, 50 totalt. Meanies lurar i dessa nivåer, och de finns i många former. Det finns inga vapen i spelet, så James Pond måste hoppa på dem för att besegra dem. Efter att ha gjort två "dörrar" går James Pond vidare till en annan dörr där en väktare väntar.
James Ponds kroppsrustning gör det möjligt för honom att sträcka ut sin kropp vertikalt till otroliga längder och ta tag i taket eller plattformarna ovanför honom. Detta gör att han kan resa längs med taket och falla ner på toppen av en intet ont anande fiende, eller att ta sig till annars otillgängliga områden. James Pond kan också plocka upp föremål som ger poäng. Power-ups inkluderar extra liv och vingar som ger James förmågan att flyga. Då och då kan James Pond komma in i fordon, nämligen bilar, flygplan eller flygande badkar.
Komplott
Spelet utspelar sig direkt efter sin föregångare. Även om Acme Oil Company har förstörts av James Pond, överlevde hans ärkefiende Dr. Maybe och har dragit sig tillbaka till Nordpolen där han har tagit över tomtens verkstad . Dr. Maybe håller tomtens arbetare som gisslan (i de flesta versioner av spelet är de pingviner , i vissa är de tomtar ), och har förvandlat många av tomtens medhjälpare till sina egna förvrängda och farliga assistenter. James Pond rekryteras för att infiltrera tomtens grotta, befria de fångna pingvinerna, hämta de stulna leksakerna till världens barn och besegra Dr. Kanske en gång för alla. Men den här gången, på grund av de större riskerna med detta uppdrag, får James Pond en robotdräkt och kodnamnet "RoboCod" (en pjäs på RoboCop ). Denna dräkt ger Pond övermänsklig styrka och smidighet samt gör det möjligt för honom att sträcka ut sin mittsektion nästan i det oändliga och nå annars omöjligt höga områden.
Produktplacering
I den ursprungliga brittiska versionen av spelet förekom pingvinerna som produktplaceringar i spelet för McVitie's kexföretagets Penguin Biscuits . EA-släppet 1991 på marknaden i USA och Euro visade pingvinen i en julscen i boxkonst av illustratören Marc Ericksen. Enligt en artikel från 1994 i den brittiska upplagan av PC Gamer sålde Penguin ärkerivalen KitKat för första gången i produktens historia strax efter spelets utgivning. [ citat behövs ]
Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo Switch och PlayStation-versioner
James Pond: Codename Robocod släpptes för Game Boy Advance och PlayStation 2003, Nintendo DS 2005, PlayStation 2 2006, PlayStation Network 2009 och Nintendo Switch 2019. Handdator- och PlayStation-versionerna är identiska förutom för DS-versionen, som har en karta på den andra skärmen. Alla dessa versioner av spelet skiljer sig till stor del från originalets. Grafiken har förbättrats för att dra nytta av konsolernas nyare hårdvara, och medan nivåerna behåller några av originalens teman, är deras layout en helt annan. I de nya versionerna har McVities sponsringsmärke tagits bort från spelet, och RoboCod måste rädda tomtens tomtar, snarare än pingviner. Dessutom har de dolda nivåerna utelämnats helt. Dessa senaste iterationer är remakes snarare än portar av originalspelet.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
MegaTech | 85 % |
Den brittiska tidningen ACE gav Amiga-versionen en poäng på 934 av 1000, och kallade den "polerad, spelbar och (...) rolig" och "helt utmärkt". Electronic Gaming Monthly gav SNES-versionen 5 av 10 och kommenterade att "James förmåga att göra sig lång är ganska intressant, men det är egentligen det enda speciella med honom. Fans av JP kan ha det bättre med hans Aquatic Games " . De gav Amiga CD32-versionen 5,5 av 10. Även om de berömde soundtracket, påpekade de att den grymt färgglada grafiken tenderar att orsaka ansträngning i ögonen, spelet är lite roligt men föga spännande, och det bortsett från den "extremt pixlade " fulla rörelsen videointro , den är identisk med versionen på den mindre kraftfulla Sega Genesis. Mega Action gav Genesis-versionen en poäng på 92 % och skrev: "Bättre än originalet och ett massivt spel att starta upp. Detta innehåller alla ingredienser som dess föregångare erbjöd, plus mycket mer." Power Unlimited gav SNES-versionen en poäng på 75 % och kommenterade: "Det enda anmärkningsvärda med Super James Pond är att det är en galen parodi på James Bond. Tyvärr finns det väldigt lite av detta i spelet. Dessutom är det en vanligt, vackert designat och musikaliskt plattformsspel."
Mega placerade spelet på nummer 20 i deras Top Mega Drive Games genom tiderna.
- ^ "James Pond 2: Kodnamn: RoboCod (1993) DOS-krediter" . MobyGames . Arkiverad från originalet 2015-12-10 . Hämtad 2020-08-15 .
- ^ "James Pond: Kodnamn Robocod" . GameSpot .
- ^ "James Pond 2: Kodnamn: RoboCod (1991) Trivia" . MobyGames . Arkiverad från originalet 2020-06-22 . Hämtad 2021-06-06 .
- ^ "James Pond: Robocod - PlayStation 3 - GameSpy" . uk.ps3.gamespy.com . Arkiverad från originalet 2011-07-11 . Hämtad 2009-10-23 .
- ^ Malcolm-Smith, Sally (24 oktober 1993). "Datorfans tycker att reklam är allt i spelet". The Sunday Telegraph . nr 1691. sid. 7.
- ^ MegaTech recension, EMAP , nummer 1, jan 1992
- ^ Upchurch, David (december 1991), "RoboCod", ACE , London : EMAP , nr. 51, s. 62–67
- ^ "Review Crew: Super James Pond". Electronic Gaming Monthly . Nr 51. EGM Media, LLC. oktober 1993. sid. 36.
- ^ "Recensionsbesättning: James Pond II". Electronic Gaming Monthly . Nr 54. EGM Media, LLC. Januari 1994. sid. 52.
- ^ "Mega bibliotek" . Mega Action (1): 65. juni 1993 . Hämtad 21 mars 2022 .
- ^ "Power Unlimited Game Database" . powerweb.nl (på holländska). November 1994. Arkiverad från originalet den 9 september 2003 . Hämtad 23 november 2022 .
- ^ Mega magazine nummer 1, sida 76, Future Publishing , okt 1992
externa länkar
- 1991 videospel
- Acorn Archimedes spel
- Amiga 1200 spel
- Amiga CD32-spel
- Amiga spel
- Atari ST-spel
- Julvideospel
- Commodore 64-spel
- DOS-spel
- Game Boy Advance-spel
- Game Boy-spel
- Spel Gear-spel
- James Pond
- Master System-spel
- Nintendo DS-spel
- Nintendo Switch-spel
- Ocean Software-spel
- Plattformsspel
- PlayStation (konsol)-spel
- PlayStation 2-spel
- PlayStation Network-spel
- Sega Genesis spel
- Sidscrollande videospel
- Videospel för en spelare
- Super Nintendo Entertainment System-spel
- Tiertex Design Studios-spel
- US Gold-spel
- Valcon Games-spel
- Vectordean spel
- TV-spel uppföljare
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- Videospel som gjorts av Richard Joseph