Inre natt
Typ | Privat |
---|---|
Industri | Videospel |
Grundad | 8 november 2017 |
Grundare | Caroline Marchal |
Huvudkontor |
, Storbritannien
|
Antal anställda |
40 (2020) |
Hemsida | interiornight.com |
Interior Night är en oberoende videospelsutvecklare baserad i London. Företaget fokuserar på interaktivt berättande . Det grundades av den kreativa chefen Caroline Marchal, tidigare från Quantic Dream , i november 2017. Deras debutspel, As Dusk Falls , släpptes den 19 juli 2022 för Windows , Xbox One och Xbox Series X/S .
Historia
Företaget öppnades av den kreativa chefen Caroline Marchal den 8 november 2017, som tidigare arbetat som ledande speldesigner på Quantic Dreams Heavy Rain and Beyond: Two Souls , för att producera "rika berättande spel och upplevelser" för "människor som älskar shower" som Breaking Bad eller Fargo men som inte nödvändigtvis spelar". Marchal berättade för PCGamesN att studion "siktar mot TV-publiken – människor som tittar på Netflix eller HBO . Vi hoppas kunna ta med den kvaliteten till spel, med komplexa karaktärer och tillgängligt men ändå djupt spel." En månad senare anställde företaget tre seniora medarbetare: Ronald De Feijter som teknisk chef, Steve Kniebihly som filmregissör och Charu Desodt som produktionschef. De undertecknade ett publiceringsavtal den 29 januari 2018 med Sega för ett obenämnt interaktivt spel; affären avbröts i juli 2019, men utvecklingen av spelet fortsatte. Företaget hade 20 anställda i juli 2018. Deras debutspel As Dusk Falls tillkännagavs vid Xbox Games Showcase den 23 juli 2020. Spelet är en multigenerationsberättelse om "två familjer vars banor kolliderar i Arizonas öken 1999." Den släpptes den 19 juli 2022 på Xbox Series X/S, Xbox One och Microsoft Windows . Antalet anställda rapporterades till 40 i juli 2020.
Spel utvecklade
År | Titel | Plattform(ar) |
---|---|---|
2022 | När skymningen faller | Microsoft Windows , Xbox One , Xbox Series X/S |