Indiana Jones i det förlorade kungariket
Indiana Jones in the Lost Kingdom | |
---|---|
Utgivare | Mindscape |
Programmerare | Michael J. Hanson |
Serier | Indiana Jones |
Plattform(ar) | Commodore 64 |
Släpp |
|
Genre(r) | Pussel |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Indiana Jones in the Lost Kingdom är ett pusselspel utvecklat av Michael J. Hanson och publicerat av Mindscape för Commodore 64 . Spelet är baserat på Indiana Jones -serien och släpptes i Nordamerika i slutet av 1984. I Storbritannien importerades och distribuerades spelet av US Gold .
Spelet kräver att spelaren tänker som den fiktiva arkeologen Indiana Jones för att lösa pussel på varje nivå, eftersom spelet inte ger spelaren några regler eller spelinformation; spelets omslag annonserade: "Ingen sa till Indiana Jones reglerna. Och ingen kommer att berätta för dig".
Gameplay
Indiana Jones i Lost Kingdom har sex nivåer som spelas över ett "Lost Kingdom". Spelaren spelar som Indiana Jones och måste lösa ett pussel i varje nivå för att gå vidare genom spelet. Spelarens slutmål är att hämta en värdefull artefakt som innehåller en förlorad civilisations hemligheter, innan Jones ärkerival, Ivar Reiss, kan ta det för sig själv. Indiana Jones är bara beväpnad med en mystisk käpp, och måste kämpa mot många fiender och faror genom hela spelet, inklusive fladdermöss, monster, branta klippor, vridande labyrinter och "mördarsnöflingor". Joystickens rörelser varierar mellan varje nivå, vilket kräver att spelaren lär sig om kontrollschemat under hela spelet. Ett alternativ för två spelare är också tillgängligt.
Inga regler eller spelinformation ges till spelaren, som får använda logik och intuition för att lösa varje pussel, som Indiana Jones skulle göra. Att lösa varje pussel kräver att spelaren ägnar stor uppmärksamhet åt subtila förändringar i varje nivås omgivning eller musikaliska partitur, såväl som andra möjligheter, och testar spelarens " Indiana Jones Quotient" (IJQ) . Men spelets bruksanvisning innehåller ledtrådar längst ner på varje sida. Varje ledtråd presenteras som en hieroglyf och måste dechiffreras av spelaren med hjälp av en magisk tittare, liknande 3D-glasögon . En "ledtråd hotline" var också tillgänglig för spelare, som gav dem förinspelade tips om hur man avslutar varje nivå.
Reception
Spelet dök upp som nummer 10 på de brittiska Commodore 64-listorna för veckan som slutade den 3 januari 1985.
Robert J. Sodaro från Ahoy! skrev: "Jag måste erkänna, lockelsen av det förlorade kungariket är stark, men att behöva fumla igenom flera sessioner utan riktning fick mig nästan att hysa tillbaka till civilisationen. Ingen dokumentation kanske lät bra i planeringsstadiet, men i spelet. scenen, engagerande och sammanhängande instruktioner skulle ha låtit mycket bättre. Om du har envisheten att röra dig igenom, men du kommer att finna mycket glädje i att följa med Indy på hans vidare äventyr. En recensent skrev en gång att ett bra spel var ett han d återgå till spel efter att recensionen skrevs. För mig är Indiana Jones ett av dessa spel".
DX Fenten från Commodore Power/Play skrev: "Ska du vara den typen av person som kan sitta, timme efter timme, njuta av utmaningen att försöka ta reda på vad skaparna hade i åtanke och 'tänka som Dr. Jones', finns det en mycket stor chans att du kommer att älska det här spelet. Annars kommer du snart att behöva antingen en paus från spelet, lite aspirin eller ytterligare hjälp i vägen för ledtrådar." Fenten avslutade: "Det finns mycket att beundra och njuta av i det här programmet. Det finns också mycket som bara är lite förbjudande för den "vanliga" spelaren. Nyckeln verkar vara din önskan att vinna spelet , att hålla fast vid det, att uthärda de förändrade kraven under hela spelet och att acceptera utmaningen som skapas av att utelämna några skrivna regler".
Benn Dunnington från INFO=64 gav spelet tre stjärnor av fem och skrev att spelets "förpackning, marknadsföring, koncept och avsedda filmiska associationer misslyckas med att översättas till en tillfredsställande produkt. Det här spelet är tråkigt, grovt animerat och kommer säkerligen att göra en besviken Indiana Jones-fans. Bättre titel: 'Indiana Jones in the Kingdom of Lost Causes'". Dennis Lynch från Chicago Tribune skrev: "Spelare som är mer intresserade av snygg grafik och smart joystick-action kan tycka att spelet är lite tråkigt. Men de som föredrar att tänka sig igenom ett problem kommer att hitta mycket att pussla över".
Commodore Computing International gav spelet tre stjärnor av fem och skrev att det "mindre än peppiga" öppningstemat var bland spelets "flera milda besvikelser", och sa att spelet "inte riktigt lever upp till sitt namn, dock det är verkligen fortfarande värt ett beslutsamt försök". Tidningen kritiserade spelets "genomsnittliga" grafik men berömde den "tydligt tecknade" Indiana Jones-figuren. Dator- och videospel kritiserade spelets svårighetsgrad, inklusive dess pussel: "Du måste göra vissa saker på ett visst sätt eller en viss ordning innan du kommer till nästa skärm. Det kan bli ganska frustrerande". Tidningen avslutade: "Grafiken är OK men inte lysande och ljudet kunde vara bättre. Sammantaget lite av ett nedslående spel med tanke på att det är baserat på en sådan superhjältes bedrifter som Indiana Jones".