Incredibuild

Incredibuild
Utvecklare Incredibuild
Initial release 2002 ; 21 år sedan ( 2002 )
Stabil frisättning
10.1.2 / 30 oktober 2022 ; 3 månader sedan ( 2022-10-30 )
Operativ system Cross-plattform
Typ Bygg accelerator
Licens Proprietär
Hemsida www .incredibuild .com
Incredibuild logo.jpg

Incredibuild är en svit med grid computing -mjukvara utvecklad av Incredibuild Ltd. Incredibuilds uppdrag är att hjälpa till att påskynda beräkningsintensiva uppgifter genom att distribuera dem över nätverket, med anmärkningsvärda applikationer inklusive kompilering av källkod, byggande av mjukvara i allmänhet och andra programvaruutvecklingsrelaterade uppgifter. Jobb kan distribueras till flera datorer över ett nätverk , vilket ger både möjligheten att påskynda arbetet genom att använda fler resurser än vad som var tillgängliga enbart på den initierande datorn och potentiellt frigöra lokala resurser för andra uppgifter.

Incredibuild-verktyg är tillgängliga för Microsoft Windows och Linux och har stöd för att accelerera byggen som riktar sig till dessa plattformar. Andra plattformar inkluderar men är inte begränsade till Android , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One och andra plattformar. Ursprungligen såldes specifikt som ett verktyg för att påskynda kompileringen, IncrediBuild kan nu användas för andra utvecklingsprocesser såväl som allmän högpresterande datoranvändning .

Historia

Incredibuild är en start-up för grid computing-mjukvara baserad i Tel Aviv, Israel . Företaget grundades 2002 och leds av VD Tami Mazel Shachar.

2002 introducerade de Incredibuild v1.0, som erbjuder en lösning för acceleration av Microsoft Visual Studio 6.0 C/C++ kodbyggen. Incredibuild 1.3 belönades med Game Developer Magazines årliga Front Line Award i The Category of Programing för år 2003.

Efter att ha lagt till stöd för Visual Studio NET och Visual Studio 2005, utökade Incredibuild senare Incredibuild med det som på den tiden kallades "XGE Interfaces". Detta paket gjorde det möjligt för kunder att implementera anpassad acceleration av jobb som inte nödvändigtvis var kompileringsrelaterade, genom att exponera en uppsättning gränssnitt för Incredibuilds kärnnätmotorteknologi.

2008 vann Incredibuild ett "Produktivitetspris" i kategorin Change and Configuration Management Of The 18th annual Jolt Awards .

Verktyg

Incredibuilds mjukvarusvit är uppdelad i flera separat licenserbara verktyg. Incredibuild för Visual Studio C/C++ tillhandahåller Visual Studio-integration för att påskynda byggandet av C- och C++-projekt. Incredibuild for Make and Other Build Tools tillhandahåller integration med flera standardbyggverktyg inklusive make , CMake och MSBuild . Incredibuild for Dev Tools tillhandahåller ytterligare gränssnitt för att distribuera jobb, som inte nödvändigtvis behöver vara bygg- eller kompileringsrelaterade.

Anmärkningsvärda användare

Incredibuild används av flera mjukvaruutvecklingsföretag, inklusive ett antal videospelsutvecklare . 2021 utgjorde spelsektorn 60 % av Incredibuilds verksamhet. Turn 10 Studios använde till exempel Incredibuild för att accelerera byggen, rendering från 3DS Max , kodanalys och andra uppgifter under utvecklingen av Forza 5 . Incredibuild hävdar också Epic Games , Electronic Arts , id Software , Bohemia Interactive , Scaleform Corporation , FromSoftware och Bugbear Entertainment som kunder. CryEngine och Unreal Engine inkluderar inbyggt stöd för buildacceleration via Incredibuild.

Se även

externa länkar