IllFonic
Typ | Privat |
---|---|
Industri | Videospel |
Grundad | 2007 Denver, Colorado , USA | i
Grundare |
|
Huvudkontor |
, USA
|
Antal platser |
3 kontor (2020) |
Nyckelpersoner |
|
Antal anställda |
78 (2019) |
Hemsida |
IllFonic, LLC är en amerikansk videospelsutvecklare baserad i Golden, Colorado , med ytterligare kontor i Tacoma, Washington och Austin, Texas . Studion grundades av Charles Brungardt, Kedhrin Gonzales och Raphael Saadiq 2007. IllFonic är mest känd för att utveckla Friday the 13th: The Game och Predator: Hunting Grounds .
Historia
IllFonics grundare Charles Brungardt hade arbetat med R&B -artisten Raphael Saadiq sedan han lämnade college, producerat och konstruerat skivor. Medan Saadiq arbetade tillsammans konfronterade Saadiq Brungardt med idén att synas i videospel, baserat på vilket spelet Ghetto Golf konceptualiserades. Brungardt flyttade därefter från Los Angeles till Denver och bildade tillsammans med Kedhrin Gonzales IllFonic ur ett garage. Saadiq anses också vara en av grundarna. Studion flyttade runt i Denver, från garaget till en lägenhet, sedan till kontor ovanför barer på Denvers broadway, innan de flyttade till ett lämpligt kontor vid Speer Boulevard i Gyllene triangeln i juni 2013. Natten den 5 mars 2010, en cannabis dispensary som ligger bredvid IllFonics kontor rånades. Denver Police Department svarade på larmet men kom felaktigt fram till IllFonics adress och satte handbojor på tre av sina anställda under pistolhot innan felet åtgärdades.
I mars 2010 tillkännagavs IllFonic att utveckla Nexuiz , en nyinspelning av spelet med samma namn som släpptes av Alientrap 2005. Remaken släpptes i februari 2012 för Xbox 360 och i maj 2012 för Microsoft Windows , publicerad genom THQ Partners , del av förlaget THQ . Men när THQ gick i konkurs stängdes servrarna för Nexuiz Xbox 360 - version av. Rättigheterna till spelet misslyckades sedan med att säljas under THQ:s konkursauktioner. 2013 fick IllFonic ett kontrakt för att utveckla modulen "Star Marine" och förstapersonssystemen för spelet Star Citizen . Spelets utvecklare, Cloud Imperium Games, planerade att integrera dessa tillgångar i huvudspelet, men efter ett års arbete hittades avvikelser i skalorna för de två studiornas tillgångar, vilket gjorde dem inkompatibla. IllFonic fortsatte att arbeta med Star Citizen , och deras arbete var nästan slutfört i augusti 2015. Den månaden sade IllFonic upp sex utvecklare, inklusive tre av dem som arbetade med Star Citizen . I juli 2013 tillkännagav IllFonic Revival , ett massivt multiplayer online-rollspel . Spelets utveckling avbröts på obestämd tid i mars 2016.
tillkännagav IllFonic och utgivaren Gun Media Slasher Vol. 1: Summer Camp , ett asymmetriskt actionspel i kurragömma -stil . I början av 2015 kom spelet till Sean S. Cunninghams kännedom, producenten av Friday the 13th series of filmer, som vände sig till Gun Media för att göra Summer Camp till ett licensierat spel; spelet döptes därefter om till Friday the 13th: The Game . Vid det här laget hade IllFonic 50 anställda. Spelet släpptes i maj 2017 för Microsoft Windows, PlayStation 4 och Xbox One . Rättsstriden kring fredag den 13:e pågick dock, vilket fick IllFonic att upphöra med utvecklingen av nytt innehåll för spelet i juni 2018. En Nintendo Switch- port fredagen den 13:e: The Game släpptes i augusti 2019. Dead Alliance , en multiplayer first-person shooter , utvecklades av Psyop Games och IllFonic, och släpptes av Maximum Games i augusti 2017. Spelet var tidigare känt som Moving Hazard . I november 2018 öppnade IllFonic ett andra kontor i Tacoma, Washington , med inledningsvis sju anställda. I januari 2019 hade huvudkontoret i Denver flyttats till Golden, Colorado . Båda kontoren sysselsatte tillsammans 78 personer (38 i Golden och 40 i Tacoma) i juli 2019, medan kontoret i Tacoma enbart hade 47 anställda i november.
Ett av IllFonics senaste spel, Predator: Hunting Grounds , släpptes för Microsoft Windows och PlayStation 4 i april 2020. I januari 2020 gick den tidigare Sony Interactive Entertainment- chefen Gio Corsi till IllFonic som produktchef . Vid det här laget hade företaget också öppnat ett tredje kontor i Austin, Texas .
Spel utvecklade
År | Titel | Plattform(ar) | Utgivare |
---|---|---|---|
2012 | Nexuiz | Microsoft Windows , Xbox 360 | THQ |
2017 | Fredagen den 13:e: The Game | Microsoft Windows, Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One | Gun Media |
Dead Alliance | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Maximalt spel | |
2020 | Predator: Jaktmarker | Microsoft Windows, PlayStation 4 | Sony Interactive Entertainment |
2021 | Arcadegeddon | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X/S | IllFonic |
2022 | Ghostbusters: Spirits Unleashed | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | IllFonic |
Stödjande utveckling
Inställt
- Ghetto Golf
- Projekt Advena
- Väckelse