Iji
Iji | |
---|---|
Designer(s) | Daniel Remar |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , macOS |
Släpp | 1 september 2008 |
Genre(r) | Plattform , shooter , Metroidvania |
Läge(n) | Enspelarläge |
Iji är ett gratisprogram från 2008 med plattforms- och skjutelement , utvecklat av Daniel Remar med hjälp av Game Maker under en period av fyra år. I spelet styr spelaren Iji Kataiser, en ung kvinna förstärkt med nanoteknologi , när hon navigerar i en forskningsanläggning på dagens jord i kölvattnet av en invasion av Tasen, en främmande art. När hon vaknar upp efter ett flygbombning, finner Iji sig själv förbättrad med nanoteknik och, när hon lär sig om Tasen och deras invasion, bestämmer hon sig för att övertyga utomjordingarnas ledare att dra sig tillbaka från planeten, guidad av sin bror Dan via komplexets högtalarsystem. Iji blev allmänt väl mottagen. Recensioner berömde reprisvärdet, spelarens förmåga att guida Iji på olika moraliska vägar och att den skapades av en enda utvecklare.
Iji släpptes första gången den 1 september 2008
. Den ursprungliga versionen använde version 5.3a av Game Maker; en stor uppdatering, version 1.7, släpptes 2017 som använde Game Maker 7.0-ramverket för bättre kompatibilitet med de senaste operativsystemen (t.ex. Windows 10, macO). Det lade också till en ansenlig mängd nya funktioner, inklusive nya avslutningar, mer handling, ett förnyat uppgraderingsgränssnitt, ett nytt icke-dödligt skicklighetsträd, överarbetad grafik, snabbare gånghastighet, ändringar i hackningsminispelet och mer interaktionsspårning för Ijis handlingar under kursen av spelet.Gameplay
Iji beskrivs av Remar som System Shock 2 i 2D. Spelare kontrollerar titelkaraktären Iji, en mänsklig kvinna som har förbättrats med nanoteknik efter invasionen av jorden av en främmande art som kallas Tasen. Iji måste navigera på en forskningsstation samtidigt som hon blir guidad av sin bror Dan, som kommunicerar via stationens högtalarsystem, för att övertyga utomjordingarnas ledare att dra sig tillbaka från planeten. Även om spelets handling är linjär förändras interaktioner med icke-spelare karaktärer (NPC) beroende på spelarens handlingar, vilket leder till ett av flera slut. Spelarens primära val är mellan att sträva efter Ijis mål antingen som pacifist eller genom att utöva våld mot utomjordingshotet.
Ijis nanotekniska energifält fungerar som en sköld, och spelarna börjar spelet beväpnade med ett hagelgevär . Ytterligare sju vapen kan samlas in under hela spelet; inklusive ett maskingevär, raketgevär och utomjordisk teknik som Shocksplinter-vapnet. Åtta ytterligare vapen kan låsas upp genom att kombinera standardskjutvapnen med en kombinationsstation, beroende på hennes Crack-förmåga. Blå nanofält som fungerar som erfarenhet kan samlas in under spel, när tillräckligt många har samlats får Iji en nivå. Varje nivå hon vinner tillåter spelaren att använda en uppgraderingsstation för att öka en av Ijis sju färdigheter med en nivå. Dessa färdigheter inkluderar fysiska egenskaper som styrka och hälsa, såväl som förmågor som närkamp och datorknäckning. Ijis hoppförmåga och rustning kan båda förbättras två gånger vardera under spel om spelarna kan hitta sina power-ups .
Komplott
Spelaren kontrollerar Iji, som i inledande mellansekvenser följer med sin lillasyster Mia när de visas runt en vetenskapsanläggning av hennes far. Hon märker aktivitet i molnen, och plötsligt lyser himlen upp av ljusstrålar. När spelet återupptas, månader senare, vaknar Iji och upptäcker att hon har modifierats av ett team av forskare som använder främmande nanoteknik, vilket gör henne till en cyborgsoldat . Via en högtalare förklarar hennes bror Dan att området träffades av ett rymd-till-jord-vapen som kallas "Alpha Strike" som utövats av utomjordingar som kallas "Tasen". Detta, och en efterföljande markinvasion, dödade nästan alla människor i anläggningen, inklusive deras far och syster. Dan råder Iji att försöka övertyga Tasen "Elite"-ledare, känd som Krotera, att lämna.
På väg till Krotera upptäcker Iji att invasionen är över hela världen. Längre fram upptäcker hon ett scoutteam av en annan främmande art, "Komato", som Dan förklarar är en "interplanetär fredsbevarande styrka". Iji möter Krotera, som berättar för henne att detta var den sista Tasen-kolonin, och att de hade kommit till jorden för att fly Komatoen. Han dödas sedan antingen i direkt strid med Iji eller av en underling som sympatiserar med mänsklighetens svåra situation. Dan råder Iji att fortsätta till ett Tasen-kommunikationsområde i närheten för att skicka ett nödanrop till Komato.
Komatos kejserliga armé, ledd av general Tor och Iosa "The Invincible", anländer och engagerar både Tasen och Iji med folkmordsuppsåt, vilket orsakar stora förluster. Iji navigerar genom kaoset till taket av komplexet och konfronteras av Komato Assassin Asha; efter att hon besegrat honom, teleporterar han iväg. Iji träffar Dan, som avslöjar att Komato planerar att förstöra planetens yta i ett försök att förinta den återstående Tasen. Dan uppmanar Iji att förstöra Phantom Hammer - en enhet som kommer att förstöra de sköldar som för närvarande skyddar jorden - för att säkra tid innan Alpha Strike. Iji går ombord på ett Komato-skepp och förstör Phantom Hammer och en Komato-vaktpost skickas för att stoppa henne. Men ett annat skepp använder sin egen Phantom Hammer och förstör sköldarna. Asha kidnappar Dan och konfronterar Iji igen, vilket potentiellt kan resultera i Dans död och att Iji drabbas av ett psykotiskt sammanbrott. Iji möter de återstående Tasen-styrkorna som gömmer sig i en befäst bas. Här, beroende på hur spelaren har spelat Iji, kan ett av tre alternativ inträffa: (1) Iosa bryter sig in och förintar alla Tasen, (2) några Tasen lyckas fly innan inbrottet, eller (3) skyddet öppnar och tillåter Iji att passera (och därför fånga upp Iosa innan hon kan döda Tasen). Utanför basen konfronterar Iji och besegrar Iosa; hon erbjuds sedan chansen att antingen göra slut på Iosa eller att skona henne. Om Iji tidigare har träffat den oseriösa lönnmördaren som heter Ansaksie, kommer hon att få sin hjälp mot Iosa, vilket kulminerar i att Ansaksie avslutar Iosa själv.
I den sista sektorn dödas Asha antingen i en sista strid med Iji eller begår självmord om hon hittar ett sätt att kringgå honom. På taket hittar Iji general Tor och argumenterar för att skona jorden från Alpha Strike eftersom Iosa redan har dödat den sista av Tasen (eller hävdar det om Tasen har överlevt). Tor hävdar att han inte har någon verklig makt, utan måste blidka folket, trots att han själv är trött på kriget. Beslutade att stoppa varandra slåss de, och Iji slår Tor och skadar honom allvarligt.
I standardändelsen skonar Iji Tor. Tor erkänner sin vilja att överleva och beordrar Komato-flottan att avbryta Alpha Strike och evakuera jorden, och berättar för Iji att han ger hennes planet en chans att överleva; efteråt begår han självmord. Iji går utanför vid sidan av en klippa, antingen ensam eller bredvid Dan, och ser Komato-skeppen avgå. Kreditsekvensen visar att livet på jorden sakta återvänder, trots förödelsen. Om Iji tidigare skonat Iosa, så återvänder den senare för att rädda Tor; hon tuktar Iji för att ha skonat hennes liv och dödar henne innan hon hinner reagera. I sin tur utskäller både Tor och hans andrebefäl Kiron henne för hennes hänsynslösa beteende och Alpha-strejken avbryts; Tor låter sig sedan dödas av en degraderad och förnedrad Iosa, som sedan lämnar med flottan. Om Iji har agerat utan nåd under hela spelet kan hon avrätta Tor. Kiron beskyller henne för att ha dödat den ende mannen som var villig att förhandla med mänskligheten innan han verkställde Alfa-strejken och utplånade mänskligheten. Kreditsekvensen visar att jorden är ödelagd och Komato-styrkorna återvänder i triumf.
Utveckling
Utvecklingen av Iji började 2004, efter att Remar lärde sig om och började använda Game Maker . Inspirerad av animationerna i Alien 3 och Another World skapade han en 3D-modell av karaktären Iji och började bygga ett grundläggande plattformsspel runt den. Remar har uppgett att namnet "Iji" inte har någon speciell betydelse, utan att karaktären och namnet är en kombination av hans tidigare karaktärer, och att han ville att huvudkaraktärernas namn skulle vara "korta och lätta att känna igen".
Soundtracket för Iji krediteras i spelmanualen till Chris Geehan och Dan Byrne McCullough, med ytterligare musik från Tom Mauritzon, Captain Goodnight och LifeForce.
Kreditlåten, "Further", är en låt från VNV Nation -albumet Burning Empires , täckt av bandet LifeForce, som bestod av Mithra Sadeghati och Kahl Hellmer. Inte mycket är känt om bandet, förutom att Kahl Hellmer senare var med och grundade bandet Machinae Supremacy .
Runt 2013 gjordes källkoden för spelet tillgänglig av Daniel Remar. Asha dök senare upp som en spelbar karaktär i slagsmålsspelet Slap City , med Ansaksie som alternativ hud för karaktären.
Reception
Iji har fått ett mestadels positivt svar från kommentatorer, särskilt för dess reprisvärde. PopMatters 'LB Jeffries uppgav att spelarens val att vägleda Iji till slutet av spelet som antingen pacifist eller aggressor, tillsammans med resultaten av dessa vägar, skiljer Iji från andra spel. Greg Costikyan från webbplatsen Play This Thing beskrev det som "... ett trevligt, nostalgiframkallande spel av en typ som du inte ofta ser längre ...", och var imponerad av att spelet skapades av en enda utvecklare som använder Game Maker.
Anthony Burch från spelwebbplatsen Destructoid var inte lika positiv och lyfte fram spelets begränsningar när det gäller förmågor. Att investera poäng i hand-to-hand-strid, till exempel, ökar inte skadan som orsakas av en framgångsrik attack utan dikterar istället vilka fiendetyper som kan attackeras fysiskt. Han sa att detta system "gör att utjämning av spelarens individuella statistik känns mindre som att du faktiskt förbättrar din karaktär och mer som att du helt enkelt samlar in nycklar för att låsa upp dörrar."
Spelet röstades fram som nummer ett i tävlingen Free Indie of the Year 2008 av Bytejacker.
Se även
- Hero Core , ett annat spel av Daniel Remar.